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日誌2022-08-01 00:17

Center Axis Relock射擊系統簡介

作者:漆黑的狼煙

近年來的槍戰作品中,偶爾會看到這個有點獨特的持槍動作,其中最有名的當然是讓基努·李維再創事業高峰的「捍衛任務」系列。這並不是好萊塢式的耍帥,也不是黑道片裡面常出現的橫拿姿勢,而是執法單位的專家根據自身經驗來設計的射擊系統。



這是「Center Axis Relock射擊系統」,可簡稱為「CAR系統」。由於在中文圈似乎沒有官方譯名,本文章就以原文來稱呼。Center Axis Relock系統是保羅·卡索(Paul Castle)開發的,他是一位執法機關的教官。讓人感到遺憾的是,他在2011年因為癌症過世了。



需要自我防衛的情境,時常會發生在大約8~10英尺(約2.5~3公尺)的距離。傳統射擊姿勢在這種狀況下,做出向前舉槍的動作時,除了會反應不及之外,遭到奪槍的風險也較高。CAR系統則是擁有較佳的反應速度,而且持槍的雙手伸出的距離比較短,更容易避免遭到被敵人奪槍。



當然的,目標的距離較遠、需要精確射擊的話,傳統持槍姿勢無疑是比CAR系統更有優勢。反過來說,如果身處於狹窄的室內、巷弄,或是坐在車內,敵人隨時都有可能來個「轉角遇到愛」的情形下,那麼就會是CAR系統較適合。



CAR射擊系統可以分為兩種姿勢。這兩種姿勢有個共通點,就是身體會旋轉90度─通常是自己的慣用手的另一邊─來面對目標。以右撇子為例,就會是身體左側朝向敵人。這使得CAR系統的使用者會有更小的截面積,降低被命中的機率。



首先是高姿勢(High Position),持槍的人會把武器舉到胸前正中央。如果敵人已經衝到極近距離,來不及把槍舉到眼前瞄準的話,透過高姿勢就能迅速無比地賞對方幾槍,手肘也能爭取與敵人之間的空間。



另一個是延伸姿勢(Extended Position)。如果有足夠的距離或空間,持槍的人就能選擇切換到延伸姿勢。這時慣用手在上方,手腕與前臂對齊;非慣用手則是向下旋轉,並確保慣用眼可以跟瞄具對準。相較於高姿勢,延伸姿勢的射擊準確度會較高。

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多虧了「捍衛任務」與基努·李維的敬業,讓Center Axis Relock射擊系統在娛樂作品中得以發揚光大,某程度上,約翰·維克可以說是CAR系統在影視圈的最佳代言人。以下就隨意列出幾個運用過CAR系統的角色。



湯姆·克魯斯在「落日殺神」飾演的殺手文森。其實在電影裡的多數時間,文森並不是使用CAR射擊系統,不過他在小巷反殺搶匪的動作,可以說是跟CAR的高姿勢如出一轍。



「Lycoris Recoil」的錦木千束,第1集就能看到真正的Lycoris首席是如何用CAR的高姿勢來教訓綁架犯。



延伸姿勢則是在第2集出現。在動畫中看到CAR系統是相當稀奇的一件事,這是本作品讓我讚嘆不已的原因之一。



薪水高到不行的里昂,在「惡靈古堡-血仇」秀了用CAR系統屠殺殭屍的外掛級身手,瞬間把克里斯的風頭都搶光了。



「縱橫諜海-斷罪」和「縱橫諜海-黑名單」的山姆·費雪,Ubisoft當年有利用動作捕捉來設計射擊姿勢。玩家可以透過遊戲裡的處決模式,讓山姆大叔以CAR系統搭配Krav Maga來放倒敵人。所以我說那個續作咧?出來面對啊Ubisoft...

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本文參考資料:

American Shooting Journal-Center Axis Relock

Center Axis Relock Explained

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