小屋創作

日誌2022-08-06 19:52

幹我肚子很痛呀(關於寫小說的破事1:構思靈感的環境)

作者:午夜藍


★幹我肚子很痛呀(關於寫小說的破事1:構思靈感的環境)

近來──不,或許說偶爾會有讀者,跟我詢問一些創作的問題。
以前我也是斷斷續續提,比較少在粉專或其他場合多說什麼。

但我越來越覺得,寫小說所有人都辦得到,現在AI也會寫文了,可其實有太多好事情可以談。
說完後我覺得大家就不會想寫了,這什麼抖M的興趣。

(不過以下只是我個人體驗,請別帶入所有創作者謝謝。)

第一個戳破的,就是創作者在什麼環境構思靈感和寫小說?

也許有人第一時間就冒出全職睡到中午,待在漂漂亮亮的咖啡廳、柔和的音樂,搞不好還有可愛的妹子,陪伴你度過一段幸福美好的創作時光。

我只能說──

Bullshit

現實是,像這種在主要正職偶爾的拉屎中突然冒出想法,回去想要記錄但不見得有時間記錄,只能下班再回想的情境……

還蠻常見的囧

事實上,我漸漸除了不得不放棄思考的場合(例如真的要辦公或者其他事情中),都會分心力去想故事怎麼寫。

涵蓋很多層面,有時只是命名問題、有時是看動畫想一下這個故事吸引人的地方,或者單純抬頭望著一片天空雲朵有著妹子的形狀,就冒出莫名其妙的想法……

思考生活中,有沒有什麼可以放入故事,或者去拓展故事的元素。
然後,大家也不用想得很美好,這些東西累積起來一定用得到。

想像中的瑣碎靈感──有99.9%都是用不到的,堪比那弄沉鐵達尼號的冰山。

但不思考,對我來說就寫不出故事。
所以,這其實是一個壞習慣說真的。

這種壞習慣有一個缺點,你會讓自己分散很多很多心力在創作中。
可對你的生活本身並不利,也不一定對故事本體有幫助。

我在寫每一個故事時,會一直去做篩選與更新的動作。
寫小說不是工程,講求客觀的技術與看實證說話。

故事要能讓人歡樂、感動。
至少,要能說服自己吧?

如果還有什麼破事或美好的想像想探詢真相的,都可以留言跟我詢問。
我有空就能做梗圖──呃不是,至少還是先寫稿子和上班完就來談談這些部分。



24

6

LINE 分享

相關創作

【原創委託】月光之塔的魔女 - 古怪神秘的旅行小商人 伊綺

[達人專欄] 第四章-第九節-後日談。

[達人專欄] 第四章-第八節-名為繁露的夜晚。

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】