★幹我肚子很痛呀(關於寫小說的破事1:構思靈感的環境)
近來──不,或許說偶爾會有讀者,跟我詢問一些創作的問題。
以前我也是斷斷續續提,比較少在粉專或其他場合多說什麼。
但我越來越覺得,寫小說所有人都辦得到,現在AI也會寫文了,可其實有太多好事情可以談。
說完後我覺得大家就不會想寫了,這什麼抖M的興趣。
(不過以下只是我個人體驗,請別帶入所有創作者謝謝。)
第一個戳破的,就是創作者在什麼環境構思靈感和寫小說?
也許有人第一時間就冒出全職睡到中午,待在漂漂亮亮的咖啡廳、柔和的音樂,搞不好還有可愛的妹子,陪伴你度過一段幸福美好的創作時光。
我只能說──
Bullshit
現實是,像這種在主要正職偶爾的拉屎中突然冒出想法,回去想要記錄但不見得有時間記錄,只能下班再回想的情境……
還蠻常見的囧
事實上,我漸漸除了不得不放棄思考的場合(例如真的要辦公或者其他事情中),都會分心力去想故事怎麼寫。
涵蓋很多層面,有時只是命名問題、有時是看動畫想一下這個故事吸引人的地方,或者單純抬頭望著一片天空雲朵有著妹子的形狀,就冒出莫名其妙的想法……
思考生活中,有沒有什麼可以放入故事,或者去拓展故事的元素。
然後,大家也不用想得很美好,這些東西累積起來一定用得到。
想像中的瑣碎靈感──有99.9%都是用不到的,堪比那弄沉鐵達尼號的冰山。
但不思考,對我來說就寫不出故事。
所以,這其實是一個壞習慣說真的。
這種壞習慣有一個缺點,你會讓自己分散很多很多心力在創作中。
可對你的生活本身並不利,也不一定對故事本體有幫助。
我在寫每一個故事時,會一直去做篩選與更新的動作。
寫小說不是工程,講求客觀的技術與看實證說話。
故事要能讓人歡樂、感動。
至少,要能說服自己吧?
如果還有什麼破事或美好的想像想探詢真相的,都可以留言跟我詢問。
我有空就能做梗圖──呃不是,至少還是先寫稿子和上班完就來談談這些部分。