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日誌2022-09-11 21:28

世紀帝國3決定版:葡萄牙基本須知(Jui授權首發)

作者:七夜商

(2023/8/20備註:本文內容已根據2023年7月更新同步進行調整)

零、排版者前言

各位中秋連假愉快,這次Jui的決定版基本須知系列為大家帶來的是葡萄牙,
葡萄牙在AOE3是有升時代送TC與相對利於吃海、打卡後猛翻的工業槍馬等特色的文明,
雖然原版當時也是有人開發殖民TC前置快攻之類的打法,
而到了決定版槍砲步兵相關的加強卡時代也有所提前,
但整體設計上葡萄牙還是要到中後期才比較能發揮其優勢。

如果對Jui陪打天梯團戰與圖文式教材、問題解惑等抖內方案有興趣的話,
可以在這系列文章底下留言,或是直接到Jui的巴哈小屋以留言或站內信洽談詳情也是可以。




《葡萄牙基本須知》
文章作者:Jui(AOE3玩家:ESO最高中將/世界第1、決定版1v1 ELO最高1905/世界第18)
文章排版:七夜商(AOE3玩家:ESO最高少校、決定版養老路人)



一、關於葡萄牙

 葡萄牙為原版歐洲八國之一,其特色為探險家可使用望遠鏡技能、每次升級時代會贈送一輛市鎮中心馬車,以及取代鷹砲的管砲。由於市鎮中心的岸邊防守能力非常優異,加上葡萄牙擁有相當齊全的吃海卡牌,在海圖的優勢相對明顯,因此多數玩家對葡萄牙的印象就是強大的吃海文明。

 此外,葡萄牙擁有最遠射程的槍騎兵跟迫擊砲,也有一系列的槍砲步兵加強卡,所以中、後期的軍事實力不容小覷;但相對的葡萄牙前期比較弱勢,經濟上由於沒有村卡,無法像英國、荷蘭可以迅速爆發,只能以吃海或持續產村的方式慢慢成形;軍事上也無法像德國、中國可以直升爆兵一波壓過去,只能以穩紮穩打的方式壯大自己。

 所以整體來說,葡萄牙是一個中、後期強大但啟動較慢的慢熱型文明,適合比較有耐心的玩家去嘗試。

二、葡萄牙的優勢

1、開局優勢
 葡萄牙開局就有7村,為所有文明中最多,算是一種開局優勢。

2、探險家的望遠鏡技能
 葡萄牙探險家擁有望遠鏡技能(有CD時間),可用來探圖、偵查對方的兵力或是評估對手的意圖,為葡萄牙的優勢之一。

3、免費TC
 葡萄牙每次升級時代都會贈送一輛市鎮中心馬車,可用來佔領資源區、多棟市鎮中心聯合防守,或是吃海時蓋岸邊防守,且建造完還有50經驗值,還能配合新增的葡萄牙防禦交易站卡獲取資源細流,為葡萄牙的一大優勢。

 *註:這張卡可讓每棟市鎮中心提供食物(每秒0.5)、木材(每秒0.24)跟錢幣(每秒0.24)細流。

4、優異的吃海能力
 葡萄牙每次升時代都有免費市鎮中心,吃海時可放至岸邊防守;雖然市鎮中心的反船隻攻擊比哨站稍低,但市鎮中心的生命值高達6500,遠超過哨站的2000生命值,所以市鎮中心的岸邊防禦能力相當優異。此外,葡萄牙升商業時代有400木選項,初期蓋碼頭或生產漁船非常好用。

 卡牌方面,葡萄牙也擁有縱帆船、鯨油、魚市場(隊伍)、海岸防禦工事(隊伍)、油脂精鍊廠、強化的軍艦跟高等碼頭等卡片,算是相當齊全,還有航海學校、葡萄牙白色艦隊、海軍步兵跟克拉克帆船等獨特卡牌,所以葡萄牙的吃海能力相當優異。

 *註:市鎮中心反船隻攻擊為75,哨站為100。

5、槍騎兵
 葡萄牙擁有非常優秀的槍騎兵,除了本身能升到軍團護衛級(素質另外提升),也有要塞時代的槍騎兵戰鬥力卡(攻擊力/生命值+20%)跟工業時代的阿維茲騎士團卡(射程+4),因此中、後期可作為葡萄牙的主要戰力。

6、槍砲步兵
 葡萄牙擁有三張槍砲步兵加強卡,能同時強化火槍兵跟葡萄牙長槍兵。在決定版中,葡萄牙的槍砲步兵攻擊力卡被移到時代二,槍砲步兵生命卡也被移到時代三,實用性比以前高出許多;此外,葡萄牙的火槍可以升到軍團護衛級(素質另外提升),而葡萄牙長槍兵的攻擊比一般散兵高,遠防也高達45%,所以槍砲步兵也是葡萄牙的優勢之一。

7、「流放王子」升級選項
 「流放王子」升級選項:雖然大多數的歐洲文明升要塞時代都有「流放王子」選項(縮短升級時間),但葡萄牙的經濟優勢在於升時代會送市鎮中心,且葡萄牙在商業時代偏弱勢,所以純陸圖大多會玩直升流程,這時「流放王子」就是非常好的選項;若選擇時代二吃海,通常會在商業時代停留一段時間,後續也可以透過「流放王子」選項快速上三。

三、葡萄牙的劣勢

1、缺少村卡
 葡萄牙沒有村卡,只能以持續產村或吃海來增強經濟;即使抽到海圖,若該地圖的魚量偏少,吃海也沒太大優勢,所以葡萄牙算是滿吃地圖的文明。

2、商業時代偏弱勢
 雖然葡萄牙在時代二比其他文明多一棟市鎮中心,但撇除吃海情況,葡萄牙初期的經濟類似俄羅斯,都因為沒有村卡而偏弱勢;軍事方面,雖然葡萄牙的兵種齊全,但撇除高等兵工廠卡,時代二的陸上單位加強卡只有一張槍砲步兵攻擊力,遠不如其他文明的3、4張加強卡,時間久了容易吃虧,因此葡萄牙在商業時代比較弱勢。

 *註:印加除外,印加可透過發卡取得第二棟市鎮中心。

3、缺少原生鷹砲
 葡萄牙沒有鷹砲而是以管砲取代,雖然管砲比鷹砲便宜了100金,殺步兵的效率也比鷹砲高,但管砲打建築、砲兵、騎兵跟船隻皆有負加成,所以整體來說,葡萄牙沒有鷹砲還是比較吃虧的。

4、節奏偏慢
 葡萄牙沒有村卡,經濟無法像英國、荷蘭可以迅速爆發,即便是吃海,也要投入資源產漁船跟建造軍艦守住海上,要花不少時間才能回收成本;軍事上也無法像德國、中國可以直升爆兵一波壓過去,只能以穩紮穩打的方式壯大自己,因此葡萄牙是一個啟動較慢的慢熱型文明。由於三代的遊戲節奏算快,節奏偏慢的葡萄牙自然比較少人去玩…

四、葡萄牙的升級選項

1、升商業時代
 通常會選擇軍備補給官(400木)跟哲學王子(500肉)。前者可用來吃海,或是研發市場的鋼製陷阱科技;後者通常為速直升使用。

2、升要塞時代
 通常會選擇海軍上將(1輕帆船+300木)、神射手(6葡萄牙長槍兵)跟流放王子(縮短升級時間)。海軍上將適合吃海時使用;神射手可以配合民兵反制對手快攻;流放王子為葡萄牙直升使用,或是時代二吃海停留一段時間,後續快速升級用。

3、升工業時代
 通常只會選擇大亨(1000金)。大亨可以研發教堂的「重商主義」科技來取得更多船運,或是用來升級槍騎兵。

4、升帝王時代
 通常會選擇總統(2000金)跟將軍(2重型加農砲),總統選項可以升級帝王相關科技,將軍選項則是增加即戰力。

五、葡萄牙的使用技巧

1、多利用望遠鏡技能
 葡萄牙探險家的望遠鏡技能可以用來探圖,或是偵查對手的兵力,來決定是否進攻、撤退或轉兵;此外,也能用來觀察對方的升級選項或船運內容來評估對手的意圖,如果是200金1哨站或700金卡,就很有可能是直升,反之有可能是快攻;因此要多利用望遠鏡技能,平時也要顧好探險家以保留偵查能力。

2、有機會就吃海
 如前面所述,葡萄牙有免費的市鎮中心可以在岸邊防守,本身也擁有相當齊全的吃海卡牌,所以葡萄牙玩家要多加利用這些優勢,有機會就吃海讓經濟最大化。

3、市場打獵科技要早點開
 由於葡萄牙沒有村卡,如果抽到純陸圖或是魚量偏少的海圖,經濟優勢就只剩升級時代送的市鎮中心,即便新增了葡萄牙防禦交易站卡,初期的經濟還是會比較弱勢;若能早點研發市場的獵犬、鋼製陷阱科技,葡萄牙的經濟就能更快穩定下來。

4、盡早上要塞時代
 葡萄牙初期的軍事較弱勢,大部分的優勢兵種跟加強卡都集中在要塞及工業時代,所以即便是吃海,葡萄牙玩家也不能在商業時代停留太久,要盡早上要塞時代才能取得更多優勢。

5、保持沉穩
 如前面所述,葡萄牙初期的經濟和軍事偏弱,整體節奏也偏慢,要到中、後期才能完全發揮葡萄牙的強大之處,所以葡萄牙玩家的心態要保持沉穩,多利用升級送的市鎮中心佔領資源區或防守使用,以穩紮穩打的方式壯大自己才有機會取勝。

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