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日誌2022-10-04 00:58

為什麼我畫的圖總是受到別人的指責?

作者:Azkic

這次的內容比較嚴肅一點...有點不好意思講這麼沉悶的話題。
這樣的話題可能會有人覺得反感討厭,也可能讓我的良好形象破滅(←這人有良好形象嗎?)
但對於最近發生的事情來說,我覺得是一個我很想提的例子。
這樣的例子對我來說在常見不過了,所以我一直覺得學畫圖的人應該都很習慣面對信心挫折。
對於這種情況的適應以及成長,或許已經到熟悉的程度了。
因為畫圖這個技術,是那種超容易被沒接觸繪畫的人批評的領域,很多人都覺得自己很會看,審美觀很好。
所以我想分享一下自己的例子,在未來某些情況想不到例子的時候還有這個例子能舉例。
例如:
1.其實我也常常信心受挫、常常被指責。
2.可以討論這種情況帶來的影響。
3.我處理這種情況的方式。

當然,這樣以後也更方便跟其他繪友討論自己的心路歷程。

以上前言,本文開始。

我這陣子對於創作其實有個計畫,就是我打算把自己創作的角色以設定圖的方式呈現,而且打算做出一個系列。做出一個系列是已經確定的,但系列的內容卻還在猶豫,目前有兩個方案。但方案的內容先不提,也不是這次要講的重點。重點是,我終於把這次設定圖的草稿畫好,然後拿給朋友看,然後朋友就開始嫌棄。

我拿的草稿是長這樣:


其實我以經畫很久了,而且也陸陸續續修正了很多地方,基本上都修好了才拿給朋友看的。
結果我朋友一下嫌這裡怪、一下嫌那裡怪、一下嫌角度怪、一下嫌曲線怪。
最後嫌到我的動作有問題,是骨架畫錯了才會怪。

後來我貼了這張給他看,想知道他到底認為骨架哪裡怪:


他後來的意思是,因為人物上盤是側面、下盤是正面,所以人物被扭曲了,不合理。
各位覺得呢?真的是這樣嗎?

其實「因為骨架畫錯了,所以畫的圖不好看。」這種話我已經聽過不少次了,以前幾乎每次畫圖都會聽到。可能因為這樣,我後來在畫圖的時候,都會特別留意骨架。雖然也不是說留意就能畫的好,但至少對於骨架的問題被點到的時候,很快就能抓到重點。

再來比較可惜的是,這位朋友完全沒有接觸繪畫,所以即使有意見,也沒辦法自己畫一個「更正圖」,甚至連一個大概的「示意圖」都畫不出來。不然其實我非常喜歡看親繪更正圖,雖然多少有人覺得這樣的更正圖是在打自己臉,但我覺得交流那種圖才是繪師的精隨!

但不會畫也沒辦法,反正我說我畫的骨架沒問題,即使有,也不是他講的那樣。希望他可以想辦法清楚的指出錯誤的地方。
討論到後來,我朋友決定直接去網路上找模型擺給我看。

我準備聽他邊擺模型邊解釋的時候,結果......

他擺了一個跟我畫的姿勢一模一樣的模型出來。

呃...對...他擺了一個跟我畫的姿勢一模一樣的模型出來。

所以這個姿勢哪裡有問題呢?
我就問,你是不是擺一擺發現跟我畫的根本差不多?

這次的舉例或許我稍微占了上風,因為對方剛好指責錯誤的點,我占下風的情況也是常有的事。
而且說真的,我也不是移動式人體模型庫,哪可能說畫對就畫對,當然也是會常常畫錯。
所以我一直覺得骨架能畫大概對就好了,雖然越對越好,但不用要求嚴苛吧?
嘴巴上這樣說,但身體卻一直反覆畫骨架...一定是我朋友害的

貼個對話紀錄意思一下,至少這件事是有脈絡可循的,不是憑空想像。


而這個例子也順便討論一個我沒在開頭提到的議題。
看到這裡,不知道有沒有人覺得這個人還蠻可惡的!?居然這樣踐踏我的玻璃心......
這麼殘忍的人還算朋友嗎!?這個人還是我朋友嗎?

這答案不言自明,答案早就公布了。
我提到這個人的時候,不是用這個人、不是用這傢伙、不是用這位、不是用某A某B,是用我朋友。
對,這樣的人一樣是我朋友,我不會因為這樣的原因絕交。
所以開頭沒提到的議題是:我的脾氣。

每個人都有自己的脾氣,自己的地雷,不小心踩到是難免的事,生氣吵架也是難免的事。
可是呢,不用怕把我畫不好的地方點出來,我不會因為這樣覺得反感。
不過點出來也要好好解釋清楚,這是很重要的,不然就會降低「點出缺點」的優點。
所以我一定會問喔!請做好解釋的心理準備! (<ゝω・)

最後,其實很多時候畫的圖被嫌不好看,幾乎都是喜好的問題。
雖然我有企圖去抓那神秘的喜好,但果然還是很神秘。
所以還是抓自己喜歡的風格就好,別人的喜好就當作開發自己新領域的機會。


至於這次被放出來的「設定圖先行版」,其實我還有其他想嘗試跟練習的東西,而且還慢慢畫,只拿一點點時間緩慢更新。
雖然預定會有上色版,但可能下個月或下下個月才會真的看到上色版。也可能下下下下個月。

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