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日誌2022-10-29 12:14

【短心得】出戲的攻擊鍵-《在只有我能升級的世界成為惡德領主》

作者:不改




在只有我能升級的世界成為惡德領主
俺だけレベルが上がる世界で悪徳領主になっていた
【作者筆法】
✎視角:人稱混合
✎寫法:輕鬆閱讀
【作品類型】
#奇幻   
#轉生   

#戰記  
 
#RPG   
【簡易懶人包】
▶狀態欄
▶戰場張力弱
▶攻擊鍵是三小


評價有賺有賠請自行斟酌
參考
評價
C+
【作者】わるいおとこ(Twitter|Blog|Wiki|WEB)
 ▶其它作品:《我的現實是戀愛遊戲》
【繪師】raken (Twitter|Blog|Wiki|Pixiv)
【日版】ファミ通文庫|4卷|2020(OfficialSpecialEBook
【台版】青文出版|1卷|2022(OfficialEBook
【圖源&資料來源】官網、電子書、網路搜尋
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【故事簡介】

  在以異世界為舞臺的戰略遊戲中排名第一的男子,被遊戲的營運官方作為「特典」,轉生到遊戲中的世界,而且他成為的人物,竟然是序章終就死亡的惡德領主——艾爾辛.艾因托里安!若是按照遊戲的劇情繼續進行的話,明天其他國家的軍隊就會攻入艾爾辛的領地。艾爾辛為了保護自己,打算用他獨有的升級系統和遊戲知識來整肅軍備,但惡德領主的軍隊是不可能正常行動的……!?

【日常廢言】

  我是一個體質很燥熱的人,除非冷氣有辦法開到冷到受不了,不然睡覺時我會特別認枕頭,像是一般那種羽絨或棉花會越睡越熱一定不行。過去我原本是選擇偏硬的木枕,但有時候會落枕,之後改為冷凝枕。雖然冷凝枕剛開始睡下去的時候很涼爽,但過一段時間熱會越積越多,反而又讓我睡不太著,再加上可能是枕頭久了支撐力不夠,開始出現落枕的狀況,因此前兩個禮拜我一直在尋找新的枕頭。

  原先打算買看起來降溫效果更強的冷凝枕,但偶然發現TPE枕這種東西的存在,中間都是洞口,感覺應該會比其他枕頭更不容易積熱。因為價格有點小貴,考慮了許久最後還是買下去。實際睡下來的感想,後腦杓的確感受不到熱度一直在上升,畢竟都是空氣,不過因為比較有彈性,睡起來稍微覺得有點硬,還是哪裡怪怪的……不過光是睡著睡著不會越睡越熱這點我已經很滿意了,接下來就看什麼時候能習慣了。


【隨興心得】

  故事主要在講說,男主角熱衷於戰略模擬遊戲,但在遊戲破關以後,他卻穿越到遊戲世界,變成名聲極差的惡德領主。為了迴避死亡結局,男主角決定要好好運用遊戲的系統和知識,然而領地內不論民心還是士兵素質都低落得令人沮喪。為了在亂世中想辦法生存下來,男主角開始發揮自己過去在謀略遊戲中累積的經驗,使出令人出乎意料的計策翻轉不利的局勢。


  本作是作者繼《我的現實是戀愛遊戲》的第二部作品,題材風格上我覺得是差不多,同樣都是遊戲世界轉為現實,再加上各種狀態欄和使用道具,或者該說這部根本是異色版吧。如果喜歡《我的現實是戀愛遊戲》我想這部應該也能符合喜好,當然我知道有些讀者看到什麼狀態欄就已經毒發身亡了,那這部你絕對不能碰。

  由於主打戰記,所以故事中有很多調兵遣將的橋段,以及計策的使用。原本在遊戲中理應淪陷的城池,但在男主角的謀略之下,成功改變了遊戲歷史。不過整個戰場的氛圍表現我覺得比較枯燥點,主要是因為作者大多時間是使用第一人稱來描述戰場,所以有點像是在看戰情報告一樣,戰場的張力感很弱。


  另外,這點我不得不吐槽……男主角攻擊的手段,作者竟然用「攻擊鍵」來表現。每次看到男主角與敵人交鋒時,都只看到「攻擊鍵」,根本沒有刀光劍影的緊張場面。因此,薄弱的戰場加上沒啥意思的交鋒對打戲,然後各種這遊戲怎樣怎樣,讀起來真的是流水帳。

  第一卷的劇情主要聚焦在遊戲初期發生的戰事,若按照遊戲發展,男主角剛開始會因為敵國侵略而死亡,之後國家也會走向滅亡一途。為了翻轉這些走向,男主角透過計策和行動慢慢翻轉不利的局面,最後獲得大家認同,同時努力積蓄領地的力量……因為我也不知道為啥,男主角到後面目標已經不是為了迴避死亡,而是想要統一天下。

  設定的部分,感覺也沒啥好說的,反正就是男主角能夠使用遊戲系統,因此能看到所有人的狀態欄,藉此幫助他快速過濾出需要的人才。使用道具或技能的部分也是簡單直白,升級的部分同樣是大家常見會獲得技能點的模式,如果接觸過作者的前作,基本上都是一樣的東西,沒有因為本作是戰略遊戲而出現新的玩法。


  角色這邊,第一卷完全是男主角的表現舞台,雖然惡德的名聲讓他在行動上受到阻礙,不過憑藉著戰事的成功,大家漸漸對他改觀。只是論男主角的個人魅力,我覺得比較平板,換言之沒什麼特色。而女主角這邊,第一卷出場的莫名其妙,然後又馬上退場了,幾乎沒有表現機會……不過插畫人設很香。

  總而言之,本作的內容我個人覺得偏向流水帳,有很多地方都缺乏描寫,不過前面有說過喜歡《我的現實是戀愛遊戲》,那這部是可以考慮的。雖說我個人不排斥狀態欄、升級和點技能這些遊戲要素的設定,但我覺得作者在第一卷展現出來的效果並不好,或者該說沒有特色,反正就是趣味性不足。

  結論,狀態欄的毒性有多強?



作品記事
漫畫化(作畫:えすお

29

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