今年都快結束了,才第二篇……(苦笑)
可以的話,希望年底前可以至少再產出一篇來……
這次的內容延續前回的主題,今天是第卅七回Area2。
延續前回,這次要說明的是那個同樣來自未來的妨礙者--
「未来からの来訪者 ルフレ(女)」
台詞與效果文翻譯--
B14-008SR 未来からの来訪者 ルフレ(女) |
台詞(原文) |
私はルフレ。もとの歴史でギムレーとして蘇った者… そして時を越え、この世界にやって来た者です! |
台詞(中譯) |
我是ルフレ,在原本的歷史中作為ギムレー復活的人物… 以及超越時間、來到這個世界的人物! |
技能 |
時空を越える邪心(超越時空的邪心) 【特殊】【選擇兩張軍勢<聖痕>的絆變為裏向】自己的絆階段開始時,若支付代價,將退避區的此卡在前衛出擊。 |
死ね、希望と共に(去死!與希望一起) 【常時】這個單位的攻擊擊破的敵人要置於退避區的場合,改置於無限區。 |
失われし力(失去的力量) 【常時】被擊破的此單位要置於退避區的場合,改置於無限區。 |
B14-008SR+ 未来からの来訪者 ルフレ(女) |
台詞(原文) |
もとの歴史では、あなたはクロムを殺していました。 …いや、正確には殺したのは…この私、ですけどね。 |
台詞(中譯) |
在原本的歷史中,你把クロム給殺了。 …不,正確來說把他給殺掉的…是我本人,呢。 |
技能 |
時空を越える邪心(超越時空的邪心) 【特殊】【選擇兩張軍勢<聖痕>的絆變為裏向】自己的絆階段開始時,若支付代價,將退避區的此卡在前衛出擊。 |
死ね、希望と共に(去死!與希望一起) 【常時】這個單位的攻擊擊破的敵人要置於退避區的場合,改置於無限區。 |
失われし力(失去的力量) 【常時】被擊破的此單位要置於退避區的場合,改置於無限區。 |
是的,是同樣來自破滅未來、已經正式成為ギムレー容器的ルフレ!
※雖然跟上次介紹的性別不同,但除了21章過關後的選項以外,性別基本上不影響劇情。
※來自未來的ルフレ(ギムレー)的性別、造型,會跟玩家所設定的一樣。ルフレ右手的紋樣是ギムレー的「邪痕」,是ギムレー容器的證明;
然而基本上「覚醒」劇中,對於這個紋樣並沒有任何的描述。
但在遊玩DLC時,部分英雄的魔符會直呼這右手的紋樣是「聖痕」。
所以應該不是一般人看不見所以忽視,而是單純不曉得該紋樣所代表的意義。
…有戰術相關知識的來路不明失憶者,右手還有不祥的紋樣,這種人會被採用真是劇中一大嘈點。
為了阻止ルキナ等子世代回到過去改變未來,ギムレー同樣也進行了時間溯行。
結果因為轉移後與同位體連結的衝擊,他失去了大部分的力量;
而現代的ルフレ則因此失去了大部分的記憶、路倒被クロム撿去當軍師。
……在原本的未來之中,經歷不同也會與クロム成為親友可說是一種命運吧?
力量不全的ギムレー,為了恢復力量而暗躍著,
最終目標是吸收現代的ルフレ,獲得兩人份容器的力量。
甚至一度將近成功,但如同前回所言,在バジーリオ的妨礙下失敗了。
然而雖沒獲得兩人份的力量,但儀式仍然成功了,
來自未來的ルフレ與現代的ギムレー本體連結、就此復活!
雖然狀況令人絕望,但狀況仍比破滅的未來來得好,
クロム成功進行了「覚醒の儀」,與伙伴們突破阻礙,終於來到了最終決戰。
一行乘上了ギムレー本體的背,與作為依代的未來ルフレ進行對峙。
然而,開戰前就被壓倒性、宛如天災的力量給壓迫到戰意喪失。
在此ギムレー仍不放棄現代的ルフレ,提出了交換條件要吸收他;
當然,壓倒性的力量差距下,不管答不答應都只有強迫被融為一體的結果--
「絶望の支配者 ギムレー」
台詞與效果文翻譯--
B18-051SR 絶望の支配者 ギムレー |
台詞(原文) |
あなたが信じた絆、仲間……なんて脆い。なんて儚い。 さあ、眠りなさい。果てない絶望の闇の中で |
台詞(中譯) |
你所相信的羈絆、伙伴……是多麼地脆弱。多麼地夢幻。 來,沈睡吧。在這無盡絕望的黑暗中 |
技能 |
神の器(神之器) 【特殊】我方不存在『ギムレー』的場合,可以將這張牌疊加於『ルフレ(女)』上升級。 |
祝え、終焉の到来を(慶祝,終焉的到來) 【起動】你與對手將牌組最上方的五張牌公開、置於無限區。直到遊戲結束前M你無法再使用『祝え、終焉の到来を』。 |
希望は死に、絶望となる(希望死去,變為絕望) 【起動】〔一回合一次〕【絆1】選擇主人公以外的一個我方,置於無限區。 這麼做之後,從無限區選擇一張與該我方不同單位名的牌,出擊。 |
而且就算答應了,當然ギムレー也沒有打算遵守不對伙伴們出手的約定,
打算讓ルフレ沉於絕望之闇中被吸收……
而在黑暗中,聽到了聲音,伙伴們的聲音,大家呼喚著自己的聲音……!
就這麼脫離了黑暗!ルフレ站了起來!在ナーガ的激勵下,正式迎來決戰!
克服了千辛萬苦,終於把ギムレー逼至了絕境!
然而,ギムレー並沒有辦法被殺死,就算借助了ナーガ的力量也只能封印。
--命運的抉擇,該把最後一擊交給クロム嗎?
【是】 ☛【否】雖然ギムレー無法被殺死,但……可以自殺!
ルフレ因為與未來ルフレ(ギムレー)有了連結,因此在這討伐ギムレー的場合作出最後一擊,
就等同於ギムレー自己殺死自己,能夠達成完全討滅ギムレー的唯一條件。
所以若沒有把最後一擊交給クロム,ルフレ就會在此與ギムレー同歸於盡。
而雖然大家都此感到錯愕,但也尊重他的決定,並約定好總有一天再相會……
…おかえり、友よ。
新作Engage雖然因為拉歷代角色,有著不低的不安要素,
不過從目前的情報看起來感覺並不差,比風花雪月有FE的感覺。(苦笑)
目前看起來幕間還是有散步要素,不過希望不要像風花雪月一樣把一堆育成要素也綁在幕間;
增加人物交流是好事,但SRPG基本上就是要周回遊玩,放太多拖慢遊戲步調的要素個人不是很喜歡…