小屋創作

日誌2022-12-11 21:23

Spirit Color擺攤結業報告

作者:BlueFlowerDragon

前2年因疫情而取消線下活動
疫情消退了,這一年終於照常舉辦巴哈站慶
但都在搶場地,花博場被排滿了,這一次巴哈地點就選台大體育館

我這3屆舉辦中唯一一屆有寫出結業報告(疑
這次猶豫要不要來報名擺攤想了很久

擺攤的動機是
去年我想出來的點子是找碴,就來實驗實體找碴比賽
然後表現"我真的喜歡小馬,不會因為人性因素而過氣他"
疫情緩和了說不定願意出來的Brony變多了,不想錯過這個機會

是否愛MLP:FIM基本上只有自己知道,至於其他人中發現有人停止創作、分享、討論就會覺得不愛此IP了,在我的觀點是至少退出圈子但不代表不愛
雖然我近期沒什麼動靜,請放心我還在持續創作,近期應該會PO值得玩、值得注意的小馬遊戲

這一次的主題沒什麼點子
活動內容蠻雜亂的,除了重心放在找碴就沒了
努力的想最後就決議以畫圖為主題,然後玩遊戲療育鋪場
4、5年前我還是大學生,超多時間可以享受人生
成為社會人士就不像以前可以長時間看動漫、玩遊戲的日子,甚至每天都離不開工作
這就是為什麼活動內容會說"放鬆自己,認真看圖。好好玩遊戲後朝著夢想繼續奮戰。要不要來這試著畫自己喜愛的圖?"

說完了,接下來說準備路程
我想到小馬攤出場基本上有紀念週邊,打算把所有紀念帶出去展示
有經驗的人知道有被偷或者弄壞的風險,有些是剩最後一個,就做個告別準備
22、23屆的紀念品是我做的,取得門檻很高幾乎沒什麼人拿到
這一屆是有紀念品的,為了品質這次打算故意不說因為我不想要有人因為它而來
和上一次的發放原則一樣,當工作人員或者願意為活動做準備的人
上次有留死線一個星期,2019/12/19週四收到還有至少1周容錯
這次就沒留因為想說再好一點就拖到死線才交稿
沒想到出意外了沒辦法站慶前收到吊飾
贈品要開始臨機應變了,可以拿上一屆或者我用郵寄,想了可以用掛號信或者便利商店


我準備出來的遊戲如下,全都是同人免費單機遊戲
這是Flash遊戲,可以玩的啦!只是在瀏覽器沒有外掛導致無法運作,只要電腦不更新軟體可以玩好幾年都沒問題

接下來就是找碴了
原本規模是要準備3張地圖,每張有5個不同點
我準備的時候發現無法畫出豐盛的內容
後來砍規模砍到見骨,實際上1張地圖3個不同點
這張圖我重新看至少有16處不同點,不能用色違這樣還算不錯?

練習用的地圖我只有花不到一小時畫,隨便拿一張圖描最快,而且是10/7畫完一張地圖才開始準備練習地圖
沒有貼到活動公告也沒有說活動方式算是嚴重的疏失

就是把紙放到資料夾後在桌上防止透光偷看
然後倒數完畢後可以翻閱,拿出來後左右翻轉就可以開始找不同點了


之後說現場狀況
我近期家境不好所以前一天沒有布置,一個月前有根站方事先告知
當天我6點前就要出門了
7點半就到捷運永寧站

最後8:20到台大體育館,離報到截止剩10分鐘
太硬了啊!花博場可以再晚一小時
之後就趕快處理擺攤
我出門前思考要不要帶其他周邊,最後就帶被偷不會傷心的東西出來
結果
過程中有老馬,忘了把遊戲先放到隨身碟(我記得我有放阿)
之後變成只有我的筆電有遊戲,要多花時間把遊戲放到隨身碟

我隔壁的變形金剛攤,展示品好壯觀

中午的便當

我來擺攤時隔壁的遊戲王有跟我說他們下午1點左右可能人很多
因為舉辦問答,沒想到人有夠多,通道被堵了所以有人行走就穿過我跟變形金剛的攤
我後來看看,發覺我那群攤應該是展示為主的攤位吧?
好尷尬,看來下次申請擺攤要說主要規劃了

下午5點到了抽獎
我就嚇到了周圍都是人
我就注意我自己的東西有沒有被偷
下次要要求離主舞台遠一點了

站慶結束後吃晚餐,晚上10點到家,人不在台北花了好多時間@@
這一整天都在下雨有夠可怕
之後我聽到有人東西被偷了,晚點再講


接下來說成果了
下載遊戲:1位
找碴練習:0位
找碴比賽:0位

低調程度
比上次高調50%左右
小圖我是想不出有什麼低調方式,如果沒有上傳時場刊只能看到攤位名稱,若沒有小圖那還不如請巴哈把我的攤位名稱移掉

下面2張圖看差異

23週年場刊
攤位現況
26週年場刊
攤位現況

紀念品 壓克力吊飾
真的開天窗了,最終12/20收到吊飾
23屆我是有保留1星期的容錯,這一屆我想要再畫好一點就拖延交稿,請印製商12/9前到我手上
這屆我故意不說有東西是參賽或交換禮物的禮品
因為我不想看到有人只為了它而來
試看看不說要送東西的成效如何
遺憾沒有成功站慶當天拿到
這一屆的紀念品是 Lauren Faust+mane6

※這還沒有撕膜,所以表面看起來凹凸不平


遊戲部分
我遇到的玩家好像並不擅長玩好幾年前的單機遊戲等級
我在介紹有提供的遊戲類型中,就被2個人問有沒有格鬥?但是就沒有問其他類型(還好沒問有沒有可在手機上玩)
有些人問還能不能下載的到,發現最關心能不能下載,就算能下載但是沒問遊戲名這點讓我尷尬
Friendship is Epic、MLP RCS、Pony Tale Adventures V0.4確定開發者已移除載點了


說道有人問格鬥遊戲就聊一下
我翻了一下歷屆小馬攤資訊,非我負責的16、17、18、20屆
好像17屆沒有格鬥活動,其餘我確定是有的
我負責的22、23及這屆中
22確定主要辦格鬥為主,有教學及比賽
23就只有下午場(Friendship)有小馬格鬥,有開放關主挑戰可用鍵盤玩

一來很吃玩家,找不到對手且跟AI打久了沒有新鮮感,二來遊戲中格鬥圈子比較小而且門檻高,三來辦比賽吃參賽者的配合時間而且廠商攤搶眼,要是時間撞到就慘了
比賽規劃越來越少見了,近期都用派對遊戲方式人數滿了就直接開打

竟然有人還在意格鬥,那我決定22周年的格鬥教學影片就公開出來了,用的是Youtube撥放清單,建議到Youtube去看
https://www.youtube.com/watch?v=oQhfdfluAJ4&list=PLgsTnckRqkLgUIDociC-rgahT_c1q26gJ


找碴
這一次我嘗試脫離電子遊戲方案
想到了免門檻的競賽遊戲
原本想說很好的突破
不用說有沒有人想試試看,詢問的人比較少大概3位,聽我解說後就走人

以上的成果我發現參展的人沒有事先瀏覽資訊
我圈的受眾群結果都是空集合了XD

然後今年發生史上誇張的竊盜事件
至今總共6攤攤位、2攤市集自爆東西被偷
被偷後的狀況追蹤:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60076&snA=7486438&page=1&gothis=89100562#89100562
我聽到後有去健檢問了一下,說放的不值錢且很裡面不好拿
有在摸東西的幾乎是坐下來玩遊戲,不像23屆我有遇到狂碰甚至還直接問能不能拿一個胸章那樣的誇張


這次的結業報告就到這裡
感謝各位的收看

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