如果《絕命異次元》初代以一句話帶過,「太空中,沒人聽得見你的慘叫!」
《卡利斯托協議》則是水生火熱中走入地獄,狂怒般的監牢,冰封的煉獄以及人性的瘋狂。瘋狂本指你無論如何都無法承受的思辨,漠視與狡辯,欺瞞與愧疚,這是一段人性的故事。
如此對比,《絕命異次元》是神性的故事,而《卡利斯托協議》則是人性的故事。
《卡利斯托協議》帶來的不同於精神續作般的存在,然而是在元素上獲得延伸,而在故事上探詢既有的問答,且在遊戲性上走向電影式的精簡與爽快。依舊的資源控管,更強調暴力與肢體打擊的憤怒。
讓這樣一款作品似乎不這麼地壓抑,反倒是許多時候在與敵人戰鬥中得到明確的目的,將對手毀滅藉由棍棒打擊與槍械爆破,確實走向驚悚而非恐怖。
奔跑在戰鬥與生存上,有著生動暢快的戰鬥效應,也有僵直而難以喘息的頭目壓迫,雖說如此這樣的遊戲規模精簡的更像一部電影,一部冒險動作片。