小屋創作

日誌2010-05-31 09:37

【龍之穴】擾人的…

作者:貓小咪

一、疲勞度
 
是的,龍之穴也有疲勞度這種東西,而且更狠的是…
只要疲勞度一用歸0,就什麼副本都進不去啦!
(每隻角色配額是日疲勞700,週疲勞1000)
所以想要刷材料、刷裝、賺錢,請開分身
 
那如果不開分身,疲勞滿後能做什麼?
到競技場瘋狂PVP
 
嗯,我個人是不太喜歡PVP啦!
而且日文苦手,怕到競技場有人跟我對話我真的不知道該怎麼辦
 
所以我選擇開了一隻弓手分身
然後接下來又有擾人的出現了…
 
二、連技
 
連技在龍之穴的副本配分佔頗大的比重
多大呢?玩了牧師跟弓手之後我有深深的體會
 
牧師隨便接也有個2、30 COMBO
尤其又和朋友是雙牧師的搭配,
要拿S以上的評價算是輕輕鬆鬆,
連單刷都拿過SSS
 
然後換了分身弓手跟朋友的劍士一起
我的弓手不管怎麼接就只能接到1X COMBO
聽人說拿弩好接,可是我拿了弩發現普攻只有3 COMBO
等於弩的3連射結束後,COMBO就沒了!?
我很努力的想用技能接,可是就是接不出來
 
所以開弓手的時候,就算隊友再怎麼努力,
通常拿到的評價都只有B或C,甚至拿過D跟E
雖然曾經拿過2次的SSS,不過就只有那2次,很悲哀
 
三、空間感
 
龍之穴算全3D的遊戲吧(?
是可以跳來跳去的那種…
 
然後解到一個任務的時候我就發現我的空間感超級無敵不好
 
那任務是要"跳"到屋頂上找任務NPC對話
我大概在那邊跳了10分鐘才成功跳上去=w=
 
然後打怪什麼的也要距離算得很好…
我就常常揮空、踢空、射空(驚!這會是我弓手COMBO低的主因嗎?
 
然後全3D的真的常常玩到頭暈,哈哈
 
 
 
 
但是我還是能把兩隻700疲勞度都用完,
可能因為新鮮感吧!?(從沒玩過這種模式的遊戲
也可能因為連技的快感(尤其連到3X的時候真的很爽XD
再來就是因為畫面真的太好了(不過人物我真的不太喜歡Q___Q
 
嗯,大概就這樣=w=

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