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日誌2023-05-28 20:09

CLANNAD 友紀寧線殘念感

作者:虛無







  目前玩了五條線,是我覺得劇本最平淡,主角毫無存在感,感情的也最不溫不火,感覺超像是寫到一半交期趕不出來突然被斷尾的一條路線....不過最後解釋了光球的存在。

  宮澤友紀寧必須翹課在校園閒晃才會遇到,這位腳色初見給人非常溫柔、氣質、營業風格的體貼,會問候同學,幫不熟悉的主角準備咖啡、食物。

  友紀寧的特色還有他所待的資料室經常出現一些日本8+9,帶來一些搞笑跟樂趣的橋段。但是遊戲只在最後畫出這些腳色的圖樣,一來不像是+9該有的樣子,二來這些腳色的故事也沒有太深入,相當的刻板。

  友紀寧線總結就是友紀寧在主角身上找到哥哥的溫柔,而主角也願意承接兄妹之間的情感,接替這份溫柔的使命。這段線如果跟8+9的背景產生連結、衝突,讓兩人之間的感情深化,例如主角帶著友紀寧翹課搞破壞亡命天涯之類的,我想會是很棒的一條路線。=

  可惜到最後,友紀寧與主人公之間只是慢慢的,溫柔的互動,然後引出兄妹兩人之間的親情,簡易描述了為何友紀寧會有8+9朋友,主角在故事最後看見了光球,稍微交代了一下光球與靈魂之間的聯繫,故事便草草結束。

  直到最後,劇本並沒有出一個合理的脈絡來詮釋為何宮澤會如此的溫柔。光是哥哥的情愫,我覺得並不夠。本應該最關鍵的部分即是8+9跟宮澤的互動,卻被一筆帶過......




 Clannd中還有其他短線,但友紀寧明明設計時的形象立體,不應該這麼簡易的結束,只能說是遺珠之憾。據網友猜測,或許這條線真的是被放棄的。

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