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日誌2023-08-02 16:18

Xbox 2023 2024 期待遊戲 16款 ( Pragmata, XDefiant, 機戰傭兵六, 龍族教義2, etc ) ( 繁中CC字幕 )

作者:mhchan遊戲人生

Xbox 2023 2024 期待遊戲 16款 ( Pragmata, XDefiant, 機戰傭兵六, 龍族教義2, etc ) ( 繁中CC字幕 )




本週週報影片



現在已有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~



哈哈,不瞞大家,這原本是遊戲展狂潮時寫下的內容,但當時在日本未能把這製作成影片,所以現在加入一些新的作品,重新整理成新的影片~文中未有發售日期的作品,我都預期2024年會見到。

這段影片不會特別提及XBox第一方或Day 1 作品,因為之前已有另一段影片提及過~詳情可以看那段影片呢~




頻道訂閱中獎者



但開始前首先要公佈最後一個頻道訂閱抽獎的中獎者,這位朋友請到我IG找我,告訴我你想要Altas Fallen / 亙古魔戰 / 機戰傭兵6 的哪一款。




Pragmata
( 未定 / 繁中 )



首先是再三小妹妹道歉的Pragmata,但同一招對聖鬥士是沒有用的!!雖然之前Trailer有小量實機畫面,但直接延到不明有點怕。從實機可見畫面模組基本不用擔心,但玩法沒有想像中那麼突破,仍然會是主流的第三人稱動作遊戲,而小妹妹會放大絕這樣。



至少。。我們終於得知小妹妹叫Diana,亦算是收獲?但我仍然很期待Capcom這新IP呢~畢竟Capcom近年可是有三款新IP,連龍族教義都準備出第二集了。看來之前的冷飯已賺夠資金,Capcom現在是蓄勢待發,那,又怎能不期待呢~



逆轉裁判456合集
( 2024初 / 繁中 )



這是搭單介紹的,畢竟雖然我心中成步堂永遠才是逆轉裁判的主角,但王泥喜亦很努力呢。我作為系列粉絲,當然會購入支持這作品的。希望。。。賣得好能有續作www





Skull and Bones
( 未定 / 繁中 )


成功推出已經是勝利,Ubi手中兩款傳說級的作品的其中一款!當然,Ubi方程式基本不會不好玩,而且本作情況比Beyond Good and Evil 2 明朗太多了。雖然trailer歌曲與畫面很有feel,但建議不要太期待本作會是大破大立的作品,駕船部份上不會是太容易的作品呢,需要多重分工不斷轉換崗位。

因為多次延期,我對本作的期待真的是能推出便很好的那種wwww




XDefiant
( 2023暑假 / 繁中 / 免費遊戲 )


這個則完全相反,會是Ubisoft 近期最有潛力的作品。集合了Ubi歷來遊戲的多個陣營,結合技能及FPS的全新Free to Play遊戲。

除了公佈了一系列季前賽路線圖,有多達14幅地圖,5個陣營,5個模式,24款武器,更打算在推出後至少保持一個月一幅新地圖的更新。

預計2023年暑假發售,之前公測的玩家評價相當不錯~雖然Ubi之前的免費遊戲多數都沒有好下場,但可能正因為之前失敗的經驗引領到XDefiant這款作品吧。




Palworld
( 2024年1月 / 繁中 )


出現過無數次,正當我以為又是那款萬年BGM那麼懶的時候,終於這次是變奏版了。但整體Palworld如我之前所說,請降低期待較好。又小精靈又無限建造又自我發電又軍火轟炸,什麼作品的要素都有一點呢~但正是這點更令人憂慮www本作未必一推出便會有很充實的內容,但至少實機基本面的表現是不錯的。

希望在推出前有試玩,給玩家定一定驚吧www




Sonic Superstar
( 2023 / 未知 )


經典的超音鼠玩法加上3D畫風,儘管超音鼠 未知邊境其實都是不錯的作品,但這才是大多數系列粉絲想要的作品呢~

同樣可以使用不同經典角色,亦支援多人合作過關,設有新的翡翠能力來強化角色,亦會隨遊戲而改變不同畫風甚至視角,重視經典之餘亦沒有放棄創新。本身超音鼠的快節奏已是很上癮,這次回歸原點應該會帶來相當不錯的成果呢~




Alan Wake 2
( 10月17日 / 繁中 )


艾倫醒醒2,最大的爆點雙主角已在最近PS Showcase公佈,所以接下來最大的期待點,便看正式作品推出時會有多少地方與Control連接,以及有多少鋪陳Control 2 吧。



Remedy自家Northlight 引擎引以為傲的粒子破壞及光影表現依舊出眾,對Alan Wake 系列的玩法及氣氛是有絕對的加成。同時亦展現了在系列中用槍是解決不了問題的,女主是女警有一定火力又如何,射那麼多槍才解決一怪物明顯不化算吧!

預定在今年10月發售,可能稍後會有試玩。



Party Animals
( 9月20日 / Day 1 XGP / 繁中 )


終於!Party Animal 終於有實機日期了!!本作都不用特別再介紹了,絕對是今年Party Game 中最大的潛力作品,無厘頭的動作,豐富的道具,傻傻的動物,又愛又恨的朋友相爭。9月20日!讓我們Day 1 與朋友們一起大亂鬥吧!!





Sandland
( 未定 / 繁中 )



鳥山明大神的作品,真的一看便會認出。早前才宣佈動畫電影化,現在又公佈會開發成遊戲,這款一惡魔一老人一魔物的探險之旅還真的很強呢~作品本身內容涉及到資源,王國VS民眾等,而主角一行人的目的是要找到幻之泉。

暫時遊戲的不確定面不少,定位是ARP但發售日未定。不過實機畫面中戰車及機甲戰鬥的玩法不錯,不論是飛彈滿天飛或必殺死光都一應俱全。同時遊戲世界應該會走開放世界探險,最終成品可能會向Zelda 那種方向接近?而日配聲優以及故事會有保證呢~




Immortal of Avenue
( 8月21日 / 繁中 )



EA 曾經是很多玩家的惡夢。慢著,曾經?你確定是曾經?

我會這樣說,因為不管是之前的Wild Hearts 以及即將推出的Immortal of Avenue ,感覺都會是不錯的作品呢。

這款主打魔法FPS的遊戲,最新trailer 展示了真正的連UI Gameplay ,魔法戰鬥流暢,換魔法的速度很快,亦有高速移動活用立體空間的魔法。左手右手分別可裝不同魔法,甚至兩手同時用可以出大招,可惜應該不是像上古卷軸般同一魔法雙手會更強的那種設定呢。



整個Gameplay trailer 中我最滿意的算是巨大機械人扼爆戰艦的那一段,這才是有迫力的劇情表現吧!但可惜是本作非真人掃描的角色,面模都有點一言難盡的感覺呢。但整體今次實機Trailer令我印像分加了不少呢~期待Ascendant 工作室的第一款作品面世~




Prince of Persia The Lost Crown
( 2024年1月18日/ 繁中 )


Ubi ah Ubi ,不斷挑戰完大逃殺題材,現在又想趕上類惡魔城遊戲的尾班車嗎?



雖然很想這樣說,但這次波斯王子新作的公佈,意外地我認為蠻有料的!! 雖然一樣是橫軸動作遊戲,但可以見到有瞬移及拉扯等活用整個畫面的玩法,亦會有相應的武器應付遠近攻。透過玩家的行動亦會改變關卡的設計。最特別的當然是華麗招式外,必殺技時還有出眾的Zoom In動畫,是。。。蠻帥氣的,有點像JoJo wwww


故事上不時有過場動畫的演出,畢竟是Ubi仔的強項ma劇情主要講述詛咒來臨,時間流動不再正常,同時公主又被綁架了。這種屋漏兼逢連夜雨的情況,只能寄望像主角這樣能掌握時間的不朽者吧,但不朽者又不只主角一人呢~

一公佈便有完成度相當不錯的trailer,顯然是Ubi仔藏起來的重點作品之一,所以絕對可期可待呢,更何況現在Ubisoft + 已經登陸Xbox了~什麼,時之砂重製?什麼來的wwww



Dragon Dogma 2
( 未知 / 繁中 )



今年另一款重點回歸的作品,十年過去,使用劍與魔法與大型魔物在中古世界大戰,DD仍然備受玩家喜愛不無原因。

而這次新Trailer介紹了本作是單機遊戲,但!會有同伴系統,主同伴是可以自定義的,而另外兩個支援同伴則是可以從朋友中借回來。同伴的定位基本上就真的如玩家一樣,共同作戰/帶路及擊掌!?那。。。那。。。為何真的弄個多人合作呢wwww本作明明很適合與朋友一起玩呢。



第二,遊戲會是在開放世界中進行的ARPG,因為Ai的幫助,不論是玩家/敵人/同伴都會活用可互動的地形去戰鬥。如之前所說亦會有新的種族獸人,而主角則會是被龍奪去心臟的復仇者。玩家會有不同的職業但戰鬥上均是很帥氣很Elden Ring. www

Re Engine 都用了那麼多年,從本作的環境/動作/流暢度,都深深感受到Re Engine的大成都放在本作了,地圖的大小亦會是一代的4倍,十年磨一劍,希望這十年的等待終將令玩家有一款完美的DD續作吧!




Under the Wave
( 8月29日 / 繁中 )


一公佈,本作便已經是我相當期待的一款作品。無他的,因為它又是那種故事導向,然後逐步解開主角過去心靈創傷的作品。雖然開發工作室Parellel Studio仍未有其代表作 ,但有Quantic Dream作發行,相信在QC上不會太差。

遊戲本身是第三人稱探險求生玩法,海底加上詭異的氣氛,有些令我想起Bioshock的感覺呢。不過儘管看上去有不少恐怖位,但故事主旨就真的是男主一步步面對過去而已。過程中需要定期維修海上基地,同時亦要在海底探索新的資源及未知領域。感覺Gameplay玩法是豐富的。

8月便能夠玩到,希望Quantic Dream有傳授一些頂尖說故事能力的秘訣吧。




Starwar Outlaw
( 2024 / 繁中 )



當星戰遇上手握萬年Open World方程式的Ubi時,究竟會伏還是。。。。

首先星戰歷史錯縱複雜,這次作品便是在電影第五部曲帝國反擊戰及第六部曲絕地歸來中,找到些許的發展空間訴說一位賞金獵人的故事。正因為反抗軍與帝國軍打得相對有來有往,所以銀河中的地下世界勢力才能夠有更多活動的灰色地帶。



遊戲本身玩法是Ubi經典的第三人稱動作遊戲,暫時看實機畫面,潛行及戰鬥比例依舊是按玩家選擇。可能因為星戰絕地早前才出了續集,總感覺本作會是該作的開放世界容易版。Ubi多次強調重點是打造出豐富多元,活生生的地下社會,不過這Ubi每次都會說www

反而是載具戰蠻有驚喜的,飛船駕駛及戰鬥行雲流水。而騎浮空電單車在沙漠大地圖奔馳,蠻有Sable的狀闊感,而且還可以邊駕駛邊射擊,與敵人展開高速追逐戰。在劣勢時還能使用像RDR的死眼系統多重瞄準,這。。。這是原力吧。



Ubi的方程式下,本作基本上遊戲要素不會少,基本製作不會差,但遊玩性及重複度高不高則有待觀察。重點還是如何不浪費賞金獵人的出身,有更多真實具影響力的抉擇很重要,甚至應該要可以加入帝國那邊,這,才是Outlaw不法之徒的真正行事方式吧。不然又是傳統的邪不能勝正便格局太小了。




人中之龍:英雄無名
( 11月8日 / 繁中 )



人龍團隊大重組後,人龍果然還是需要桐生一馬來穩定玩家的心呢。不論是人龍8又或是這次的外傳 英雄無名,堂島之龍是繼續在線的~

時間點落在6代故事後,交代這位永遠的主角在這段空白時間發生的事。他隱姓埋名,為保持家人安危而接受神秘任務,保護重要目標。



雖然說多了一種特務格鬥風格,可以用各種高科技道具作戰,但實機片段可見玩法上其實沒有太大進化,仍然是我們熟悉的人龍戰鬥呢~當然或許這就是玩家想要的呢~另外人龍最重要的支線/小遊戲一應俱全,不用因為是外傳便缺席。考慮到人龍8後,多少桐生是會退場,所以且玩且珍惜,不是不支持吧~

最後想吐嘈一句,當在一個神秘地下樂園,貌似是Boss的人物問桐生是誰時wwww我心想,我才想問你是誰www憑什麼在堂島之島面前那麼趾高氣揚www




Banisters : Ghoster of New Eden
( 11月7日 / 簡中 )


當獵人變成獵物之時,究竟會抱著什麼心態渡日呢?

這款作品甫一公佈我便相當期待,不只因為流暢的一人一鬼戰鬥配合,以及相當炫目的華麗招式而已。

更重要的是本作的背景設定及故事,講述在這個怨靈滿天飛的年代,獵鬼人應運而生解決不同的鬼。但當一對獵鬼人拍檔,一對夫妻,不幸天人分隔,一個依舊是獵鬼人,但另一個卻變成了兩人一直狩獵的目標-怨靈時,那又該如何是好呢?



這個故事從開始而注定會是悲劇,但一想到主角二人還是要在這段旅程中不斷爭紮,不斷在不同的道德及人性難關中抉擇。即便會很痛心,但我還是想見證到他們走到故事的最後呢。。。

2023年內發售,而負責的工作室Don’t Nob在life is Strange ,Tell Me Why等劇情敍事以及情感表現都不俗,同時亦會負責Xbox 展示會其中一款備受期待的作品。所以我個人是重點留意這款作品~




機戰傭兵6 境界天火
( 8月25日 / 繁中 )



壓軸的當然是頻道訂閱抽獎中,最多人期待的那一款,機戰傭兵6 境界天火。最近它分別釋出了全新的故事預告及實機遊玩片段,我會逐一與大家介紹的。

故事上我們已知道今集的舞台是在假想行星盧比孔3中,圍繞新能量物質而發生的戰爭。這次預告則帶玩家進入到一次行動中,由編號617為首的三台AC在槍林彈雨下突進,甚至還有超大型裝甲在等候他們。



619及620先後在戰鬥中犧牲,617雖然戰到最後但已經沒有任何武器,最終只能衝往目標自爆,而Handler只是冷冷一句的任務完成。最後,又一個新的編號621即將醒來,同時617的機體則被回收并從新啟動。

我個人傾向這段是想表達強化人就像棄子一樣,每次作戰往往都很慘烈,同時即使是已陣亡後機體又會被回收,然後造成新的AC。說是把陣亡的人做成AC的生體CPU,感覺應該不會那麼誇張吧。



而實機trailer中展示了系列一貫Hit and Run的玩法,雙手雙肩共4個武器欄位,在高速移動之中以不同武器應付中近距離的戰鬥,是需要應用到整個立體空間的戰鬥,玩家如何配搭不同組件,找出自己擅長的玩法是關鍵。



任務種類很多,更有多人合作任務。同時像另一款日系AC作品一樣,大型機甲敵人同樣都會在本作登場,體積超巨大超震憾,但相應地弱點亦更明顯行動亦更緩慢。真正的挑戰是與其他AC的戰鬥,大家同樣都有多元化的武器以及高速的引擎,顯然會是一番死鬥呢。

雖然本作是機戰傭兵6,但具體劇情與前作無連接,加上本作基本設定亦是由宮崎英高定下,再由隻狼設計師山村勝主持開發,所以不論是系列老粉或新手玩家都值得期待的作品。



總結 - 百花齊放下玩家是幸福的



不論是Summer Game Fest / Capcom展示會 / Ubisoft Forward ,這次暑假檔期的展示會都有相當多實機畫面,有趣的作品亦很多。稍為可惜的便是在重點大作的實機中,例如人龍/ Lies of P 及艾倫醒醒2都沒有所謂的爆點或驚喜。

但整體而言,每次看到那麼那麼多遊戲,雖然推出前都有可能會延期,同時推出後亦有機會伏。不過見到遊戲界不論在題材及類型都百花齊放,作為玩家,真的很難不開心呢~


————————————————


以上便是今期Xbox週報的全部內容

這次遊戲展狂潮中,大家又最期待哪一款作品呢?照舊在留言中告訴我吧~

以上



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