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日誌2023-08-23 10:42

Re滿少人推無敵鐵金鋼(鐵甲萬能俠) 舊文轉貼

作者:yau

of17894樓主



第一文 2018-09-09首發
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在本版(動漫綜合版)的頂置推薦討論串第四十八文,便是我寫的無敵鐵金剛了,剛把鐵金剛和蓋特的文,分貼到機戰和專版上。

作為高達迷支持你,因為「真的看過和了解前鋼彈的機人動畫」的觀眾不多,好像大部分人見到高達一次轟了數個敵人便比為魔神或蓋特,殊不知反而每次魔神或蓋特需要五分鐘才解決一個敵人。

反而初鋼經常一招秒一台渣古,在當時才叫外掛的還幾乎被腰斬。直到v2登場經常一次秒殺數台敵人ms,變成多管火箭炮狂轟坦克一般的大屠殺,而敵人又喜歡集合在一起給主角一箭多鵰,並持續到g`w`x`seed,到00才沒有那麼不合理。

絕對來說turn a 或00對敵人的機體優勢其實差距並w更大的,但敵人不那麼笨。

*回覆BreadJ留言

同感,但視覺上(浮遊炮)不像「散射光束炮」的爽,而且作畫也較巧功夫,我想富野其實因為在拍vg感到煩厭了,才想在v2時首創這套然後給w`x`ssed玩下去,可富野只給turn a的槍一發便壞了。 應當是一個警號,他知道觀眾已經發覺到「散射光束炮」的爽,其實只是在節省作畫的功夫,並開始厭倦了。

第二文  018-09-13
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ejay1014君


錯了,其實魔神z是1974年的作品,Dynamic在之後推出了大魔神和金剛戰神,以及同時間軸同世界觀的,但擁有不同主角人物和機體的三部經典,即蓋特`鋼鐵吉克`惡魔人,一共八部電視年番四大系列。

但Dynamic在七十年代尾己經開始被厭倦的強弩之末,而且其有一個現在看來的缺點,便是每一個事件幾乎一定都限定一集解決,所以純粹是「單元劇」,較適合無耐性的人,也不怕「追」少一集電視廣播就錯過重要的劇情。

但對於有「錄影」和市販版節目軟件後的時代,便不適合那些想看「連續」性故事的人。

第三文同上
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原來你說的是「系列」對不起我會錯意了,但其實魔神算是機人動畫被系列化的第一作了,而且總累積制作推出的動畫片長度上,魔神還是僅次於鋼彈的第二多的系列。

而閣下的問題只是單純的瑜亮之爭,可動漫是屬於「文無第一」的,如果你是魔神粉絲那麼它是你的第一位吧。如果真硬要在機人動畫選狀元,只可以說觀眾人數定了勝負吧。

何況說到收視率`賣碟`賣周邊`討論潮也好,連比鋼彈新的超時空要塞`新世紀福音戰士`天元突破 紅蓮螺巖`叛逆的魯魯修,甚至最近DARLING IN THE FRANXXX,都一樣敗給鋼彈的。

雖然我一直使用這個鋼彈的金牌帳號,以鋼彈魔人自居也好,我沒有否定魔神是我第一部喜歡的機人動畫,之前的多啦a夢或科學小飛俠等,在我看來是不算機人動畫,而是童話或超級英雄。

至於制作公司和作者的問題,那些是商業的決定了。

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