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日誌2023-08-26 22:26

[達人專欄] 【電影雜談】GT:跨界玩家——爽片與成功之後呢?

作者:煙嵐

  本文會不可避免的出現一些劇情討論,如果需要避免劇透的話請不要看到下圖之後。簡單的說我給這部片的分數在 IMDB 6.5左右(目前7.3),除了劇情薄弱之外沒有明顯的缺點,但也算是真人改編上的某種不得不。

  相較之下, 2021 的叱吒風雲更讓我印象深刻,但我相信觀眾應該不會對 GT 失望,也會同意 GT 在製作上更加優良。

本文無收錢,圖片來源:beanfun

觀影體驗

  筆者因為時間因素看了一般廳,稍嫌遺憾。本片做為賽車電影,有相當多的引擎聲以及速度感,我認為 IMAX 的音場或者 4DX 的震動應該都會很有感覺。

  本片片長兩小時十五分鐘,堪稱緊湊,唯一些文戲時段會緩下來,但大多數時間都不太適合去上廁所(排開這點的話應該是蠻合現代人胃口)。整體節奏流暢,感情穿插也算適當的緩和劇情,但也因為是真人改編,稍微少了一些可以戲劇化的呈現,劇情稍微可以被預料。

  賽車競速環節為了戲劇性進行了一些美化,對於沒有看賽車的觀眾相當友好(相對的,有在追賽車或是玩過賽車遊戲的人可能會稍微覺得微妙),在整體上做到了闔家欣賞。

  評分的話我會給 IMDB 6.5~7.0,屬於好看、優秀的製作的爽片。

  但我不喜歡純爽片,所以後面的部分屬於雜談,會跟大家分享我的期待。



寫實與商業計畫的折衷

  本片打著改變自真實故事,劇中也充滿了索尼、Nissan的大力支持,故製作上決不會掉鍊子,然而導演(或編劇)在劇情上相當保守,也許就是完全照著真人故事沒有加額外元素,原汁原味,導致了劇情的曲折稍微沒有虛構故事要來得有張力。

  何謂劇情張力?最簡單的方式是看矛盾與衝突,以〈鐵達尼號〉來說,是上流社會大小姐遇到小夥(以及生死、地位);以〈蜘蛛人:無家日〉來說,是小蜘蛛面對新的責任以及壓力的應對方式(以及各種英雄電影裡面的難題,無論是對手或者生命困境)。

  而 GT 的衝突設計以家人、夥伴的認可、夢想的追尋、敵人這幾個面向來完成。但我不認為這點在劇情上面有做到令人滿足,即使在真實人生中也許是合理的,在電影裡應該可以做到更好。

  以電影劇情的需要來說,GT 的英雄旅程是不飽滿的。

  家人在旅程前半就已經開始支持,在最初的對立面甚至並不是特別有衝突(我甚至覺得那個老爸還蠻友善的,試著理解小孩在開甚麼路線欸)。夥伴(技師)或者隊友之間也不是完全的競爭關係,除了有些時候言語上不是很禮貌,實際上也沒有帶來任何困難。

  敵人塑造則是一蹋糊塗。

  要設計一個有錢的躁鬱症?沒問題。要設計一個很搞的車手?沒問題。但除此之外,這個人對於主角的故事了一些下馬威之外,就沒別的事情了。即使有那些關於人物設計的鋪陳,但實際上的作用跟彩虹車隊的大叔差不多。

  而夢想實現,也許是最不值得一提的張力。

  雖然我留在最後講,但並不表示這是一個最好用的劇情張力工具。因為,夢想實現對於電影來說,是一個基本上「一定會發生的事情」。而這個一定會發生,就讓劇情失去張力,通常會需要由夢想實現路上的各種阻礙來擔任張力工具。

  例如絕大多數的運動電影,要嘛是有個敵人對手,要嘛是有個隊上的競爭夥伴,解決與這些人的矛盾(或者擊敗他們)就是推動劇情的原動力與張力。GT ,沒有,在完成夢想的道路上可以說是一帆風順,做著自己喜歡的事情,自然而然的兌現天賦,成就自我。

  這是多麼令人羨慕的事情,卻也是無法讓人產生共鳴的事情。但也許,那就是天才的世界吧,或者說,應該很多人的世界都是那樣?

圖片來源:何德
相較之下

  這邊來說說叱吒風雲作為對比。叱吒風雲有著類似的故事背景(應該都是改編同樣故事),但是有著更多的虛構元素,也不需要顧忌贊助商與索尼遊戲的觀感,故在爽點的塑造下更叫人印象深刻。

  舉例來說,叱吒風雲的主角有更多要應付的難題,例如感情、對手甚至來自自我的懷疑(這個 GT 相對沒描述到),這些元素讓這部電影爽起來的時候更加的興奮。畢竟,跨過了各種荊棘,最後的果實才會更加甜美。

  但要說的是,叱吒風雲在其他電影細節部分並不理想,除了喜歡看賽車的人不然不是很推薦(他的競速比 GT 稍微貼近真實一丟丟)。在電影質感上的話是比較弱的〈破風〉,很東方,也是一番風味。

圖片來源:何德
對於電影的期許

  賽車自然是有勝負,但我更希望在勝負之外有一些意義。舉例來說他希望為了某些事情(例如說家鄉的網咖孩子帶來教育機會或者開車機會)而勝利。在劇情裡面好像用簽約金找來了女朋友,俗了點,但畢竟是人家的人生。

  又或者,沒有贏,但是帶著更多的故事去幫助其他人。當然,這些對於爽片的期待可能都太多,不見得適合當今的觀影環境。但至少,如果要對這部影片做一些最直接的改善,我認為可以加入更多的跑車浪漫旅的推廣。

  在片尾我們可以看到類似「主角隨後繼續完成了數百場比賽」之類的真實狀況,也許導演可以加入更多關於 GT 這款遊戲的訊息:「2022年3月,GT 7發行,繼續為上千萬賽車玩家帶來夢想,以及最真實的體驗」、「主角對這個世界的賽車玩家起了什麼榜樣」,進行一些故事昇華,我想也更符合當年把遊戲玩家帶進職業賽場的初衷。

  這樣比起單純的勝利人生,更讓人能夠記住這部電影,或者記住這個人的故事。


結語

  夏天要結束了,我還沒看阿湯哥,芭比跟奧本海默的心得還在檔案裡。GT 很適合你我想要放鬆的時候去看一下質感滿滿的攝影技巧與調色風味。而我想去買方向盤配件了。



P.S:可能是 bug的東西

  如果主角跑到第四名之後,第五名跟第三名撞車了雙雙下場(金車暴衝那邊),主角應該是第三名(也許之後再看有沒有討論吧)?

P.S2:導演

  查了一下才發現導演拍過第九禁區,難怪質感到位。

P.S3:翻資料夾才發現我有寫過叱吒風雲的心得,那時候是喜歡叱吒多餘破風(我覺得破風的缺點不能忍)

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