小屋創作

日誌2023-09-02 23:36

【遊戲短感】嘎崩脆,人類味,《CARRION》

作者:ค๊อกคาเทล






  當年出的時候好像有因為題材的關係小小爆紅一下。
  只看預告的話還以為是主打闖關、活人生吃、大殺四方的動作爽遊。
  結果是單純扮演觸手怪物、主軸是逃離研究機構的解謎益智遊戲


  不過做得還挺精緻的,尤其美術水準很高
  移動的潮濕啪搭聲、主角黏黏滑滑的低吟搭配冷硬無機質的工廠背景很有感覺

  主角像一坨雜亂無章的紅色毛線球攀岩走壁的動作也很喜感
  這麼細膩的畫面只做成解謎益智遊戲真的有點可惜。


  關卡難度很低,沒遇到多少迷路的狀況,關卡之間的切割做得滿好的
  很貼心地過完一關就會把路封起來,所以再怎麼迷路都還是在同一關
  主要是熟悉大中小三種型態各自的特殊能力

  角色的機體很強,吃掉人類的聲音很酥脆,
  可惜戰鬥不是重點,戰鬥本身也是解謎的一環。

  畫風看起來很獵奇,卻意外的是一款很適合輕度玩家的休閒解謎遊戲。





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