本篇幾乎都在講養狗的事情,AC6只是點綴
真的
雖說AC6成功讓我沉迷在Rubicon的戰場上,
可是因為Walter的存在,時不時會微妙的出戲
光是每次看到handler這個稱號就會想起現實認識的人與自己的狗
然後是Walter的徽章,一隻手握著數條牽繩,然後腦內就會如下:
『一次纏太多牽繩在手上了吧?』
『這種纏法要收放時也太麻煩了』
『Walter是扁繩派(筆記)』
『是5米以上的長牽繩嗎?』
『牽繩...看起來每一條都有弧度,所以(下略)』
再來每次看Walter和621的互動,就會想:
『啊...打到告一個段落去摸摸狗+抱緊處理好了』
『已經打了超過兩小時?等等去關心一下自家的狗好了』
『我其實在複習飼主應注意事項吧?是不是該把訓狗的書拿出來重看了...』
無法接受打電動時被狗干擾,但是自覺冷落狗太久又會良心不安
然後難以專心在遊戲上...
除了Walter會讓我一直想到自己的狗,還有另一個角色也是
Rusty–––的機體上的徽章
倒不是說我的狗長得跟那徽章的狼很像
而是我的狗某些角度看有狼的影子
其實Rusty這角色和使用的機體個人也滿喜歡的
看每次登場那帥氣的模樣,多棒啊
然後當鏡頭帶到那狼的徽章,腦內就不自主:
『啊...我的狗(立刻出戲)』
到底為什麼打個電動要一直想起自己的狗啊!(抱頭)
或許因為心境上比較貼近Walter
所以有時候覺得自己不是扮演傭兵渡鴉
而是會有在幫別人遛狗的感覺......
畢竟621都不說話,狗也不會講人話,所以621=狗
(為什麼要搞白馬非馬論)
但老實說我一點都不喜歡顧別人的狗,整個壓力山大
因此在迎接每個結局時,除了單純對遊戲內容的感想外
還會另外追加:
『Walter!快把621接回去啊!(呈現心累狀態)』
比正題還像正題的題外話(?)
全任務S打到想吐...
不透明的評價機制真的很整人...
但是看著整排S刷下來又會感到心情愉悅w