小屋創作

日誌2023-10-28 11:15

MHNow心得感想

作者:月下灯

前天被迫著玩了一下MHNow
玩了一段時間,遇到很多玩家普遍都遇到的問題,例如回復藥不足還有地圖資源太少等等。

一開始我也覺得設計有點不好,不過後來想想其實沒那麼爛,只是一些備用手段有點缺乏。

1. 回復藥問題
其實單論用體力去限制狩獵這一點是沒問題的。一這鼓勵玩家更加小心,以免腦衝人雷到隊友。二是MH本來就是一個要點技術的IP(雖然近來越來越接近無腦爽game),所以技術好的玩家應該被獎勵,而其中一種獎勵就是可以無間斷地不停玩。三是體力的自然恢復速度其實不慢,大約二十分鐘就能補充最低限度的3成體力,有時候走著走著不知不覺又能玩了。

令玩家感到回復藥短缺的其中一個原因其實是染色球不夠。

只要染色球充足,就算體力不夠也沒關係,因為標起來等會再打就好。偏偏現在只有隨從染色球能免費拿,而且玩家不能自主標怪,根本沒辦法確確實實把想打的怪保存好,間接令玩家在體力不足時有更大的挫敗感。

其二是狩獵時的體力沒有獨立的機制去管理。先不說官方有沒有推出能回復體力值/減傷的狩獵笛的意願,我覺得狩獵期間的體力需要一種「能承受一定傷害的道具」,讓技術不夠好的玩家有一點點支援。

實際運作方法可以是:限HR50以下使用。每場狩獵一次,服用後獲得相當於15點體力的護罩,可抵銷等值的傷害。

好處之一是技術差一點的玩家算是有個支援/保障,其二是不對上文所述的「好技術的獎勵」有太大影響,其三可以減少實際體力消耗,讓所有玩家都能參予更多狩獵。

2. 資源不足方面
相信很多玩家都是在荒地出生的流浪漢。我也不例外,我也是綠圈內什麼都沒有,外圍卻有一堆礦和怪的悲慘人。

這能算是問題嗎?我不知道,我覺得這是見人見智的問題,有些人覺得這機制鼓勵玩家出門外走走,是引導玩家探索的一部份,也有玩家覺得MHNow的核心應該是打怪,所以獲得資源的方法不應該這麼隨機又隨便。

這裡只說說我的個人感覺。

我覺得沒問題。

我心裡有一個小標準,有距生活重心點30分鐘步程的大資源區就行。

反正就是上下班上下課多走幾步嘛。

(還有一點就是,都用GPS了,還可以在家爽玩才是有問題吧?要在家爽玩為什麼不玩Rise/World等等呢?)

雖然話是這麼說,我還是覺得要在瘋狂探索和極致躺平兩種主義之間做個平衡。

其中一個想法是狩獵魔物也能得到小量的藥草/礦石等資源。其二是把素來有效的農場搬進MHNow,讓玩家能夠消耗體力得到有限度的資源,避免浪費掉上班上課其間不能探索的時間帶。

3.近遠戰不平衡方面
我是百份百忠誠的近戰黨。說句心裡話,我不覺得近戰比較容易吃傷有什麼不好,我只覺得在需要短時間內擊殺魔物的機制下,冒更大風險的職位輸出竟然比低風險的遠戰還低這一點很奇怪。

竟然都有時間限制了,我覺得官方應該更加強調火力的重要性,同時間,為了配合體力機制,讓玩家更主動精進自己的技術,輸出位應該要承受非常高的風險。

換一個說法就是:我不支持近戰增加防禦力,但是我支持近戰增加攻擊力。

(不過我心裡期望著更加極端的事情。我希望未來的MHNow的健康隊伍是這樣的:1個輸出位(打頭專家&超火力近戰),1個為輸出位分擔風險的支援位(麻痺片手、氣絕錘等等),1個為輸出分擔的支援位(部位破壞專家等等)和1個汎用自由人。)

暫時就這麼多,有想到再看心情補。

對了,有玩的加個好友吧。


~~完~~

3

0

LINE 分享

相關創作

英雄傳說 閃之軌跡:北方戰役 最強T0首抽角色排行+最新禮包碼兌換碼+免費100抽

【原創】高傲的奴隸2-到家

【原創】虐爛FPS新手的我竟遭約出現實快打!?㊲

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】