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日誌2023-10-31 13:32

Dead By Daylight 槍手心得隨筆 20231031

作者:湛藍海洋

槍手遊戲內基本參數
 
走速4.4 m/s
心跳 32 m
搖籃曲 20 m
魚叉初速 40 m/s
魚叉最大距離 18 m
魚叉飛行時間 0.45 s
擦刀 2.7 s
被砸板暈眩 2 s
踹板 2.34 s
掛人 1.6 s
抬人 3 s
BBQ距離 32 m
單人修機 80 s
搖擺最大時間 16 s
勾上進2掛時間 60 s
32/4.4=7.27
16/4.4 =3.6
4/0.4=10
 
理想找人上第一刀30秒=BBQ or致命追跡者 剛好32公尺外照到人 拉近16公尺(3.6秒) 倖存者開始移動,追蹤至12公尺(10秒)捕捉到實際位置,一板區博弈(10秒) 第一刀擦刀(2.7秒)+3秒雜項時間
理想魚叉命中上第二刀放倒8秒(ads 0.4秒 魚叉飛行0.45秒 捲動4秒 擦刀2.7秒)
掛人12秒(抬人3 平均抱人移動時間8秒 掛人1.6)
 
=>健康人上鉤 30+8+12 =50秒  
=>4人都2掛 = 50*2*4 = 100*4 =400  5台電機=80*5=400秒
但大部分情況是第1掛1台,第2掛2台(歷程100秒)
 
天災勾理想效率(不考慮選擇掛白勾的額外時間)=額外80秒(1掛多20秒)
小丑腳(紅踹) 目前進度30%(假設平均7折效率為總20%) 理想8掛都能用到 = 額外128秒
結論 不針不守 別玩殺手
 
針對好處:減少上第一刀時間=下勾堅忍=無須找人的第一刀 約節省20秒
巡守好處
16米守好60秒過於浪費, 約剩20秒倖存者才有積極作為=>浪費40秒
目標為拯救者= 30秒左右回勾等到拯救者出現 勾下2刀=省下50秒的機會
 
被修開是正常,只提升槍手追獵技巧提升無法明顯增加上勾數
電機進度和倖存者行蹤的掌握才是

上鉤數多≠4殺
4殺≠玩的開心
 
 
目前扭曲和安撫生靈機制生效過於暴力  不建議依賴氣場和尖叫
 
情報技:衝突 抬人封機 瞭若指掌 鳴喘
隱身:工匠 歇斯底里 機械學習 醫生眼
提升體質用:快刀 大嘴
氣場技:致命追跡者(確認扭曲數量用) 洗耳恭聽(窗戶射擊好用)
圖騰技:不死(萬用) 面對黑暗(不推薦理由:移動能力低下 有心跳) 爆爆(不推薦理由:路燈 無法有效喝止摸機) 鬧鬼(可用) 懲戒、殺戮戾氣(堪用 但不穩定且須多火圖騰配合)吞噬希望(路燈 3層後倖存者變得更保守 不有趣) 一刀(泛用 路燈) 玩物(堪用 但不致命) 鮮血恩惠(封板 好用路燈) 修飾痕(不推薦理由:綁其他圖騰 點兩盞才有威嚇力 點燈腿短)
 
槍手perk 個人點評
 
護士眼(搭配隱身技能)
大嘴(泛用 抱人時的跑速差質變)
異形直覺(腿短 有搖籃曲 可搭配豬頭,搭配BBQ消耗扭曲)
封窗(不必要,窗=上刀機會 不讓倖存者看到封窗就轉點)
BBQ(堪用 腿短 扭曲當道)
熊頭(狂暴隱身)(不適合槍手機能)
苦澀低語(堪用 氣場技)
鮮血回音(效益可能不大 技能格吃緊)
封門(終局流 可防範)
血氣追蹤(堪用 情報技 低反制)
快踹(可用 搭配假舉槍吸引倖存者留在板區再踹板)
貞子眼(情報技 需踹機)
幽閉恐懼症(堪用 默默做事)
開場封機(沒必要 倒人快反而失去價值)
小丑恐懼症(不適用槍手機制)
超長刀(可用 板區等於死亡區)
黑暗奉獻(堪用 腿短 有搖籃曲)
開櫃氣場(堪用 不穩定 氣場)
死人開關(妨礙技 須他配其他技能)
死鎖(泛用 meta)
死亡約束(不適用)
鹿頭(倒地流 反凱吉)
衝突(好用 無counter)
消解(可用 板區可變死亡區)
大心跳(大心跳)
龍爪(堪用 腿短)
油燈(熱機太慢)
醜臉(可用)
爆發(堪用 需踹機)
恐懼使者(堪用 泛用)
怒火中燒(即使5層仍然效益不佳)
倒人緩速(極端毒瘤流派用 一般狀態:短腿 需裝填)
強制懺悔(冷門對AT用)
打手(泛用 但毒瘤)
鬼祟追蹤(堪用 有跑速提升但須找到獵物)
遊戲開始(堪用 搭配快踹 需有獵物)
齒輪腦(堪用 腿短 氣場會被電機擋住 氣場技)
基因限制(效益低下 倒地流可選)
冷酷之擁(冷門combo技)
鮮血恩惠(封板)(可用 路燈)
人群控制(封窗圖騰)(效益不大)
吞噬希望(路燈 強大 無趣)
面對黑暗(效益不大 腿短)
鬧鬼(堪用 圖騰技現在沒威脅 倖存者不會忌諱拆到鬧鬼)
搖籃曲(需暖機 路燈 摸機就會知道有圖騰)
一刀(泛用 路燈 無趣)
修飾痕(價值不高 綁技能 點燈腿短)
玩物(堪用 對新手用)
懲戒(堪用 須搭配其他圖騰 不穩定 氣場)
毀滅(路燈 槍手無嚇阻摸機能力)
第三封印(強大 路燈)
殺戮戾氣(堪用 綁其他圖騰)
不死(泛用 他是不死)
拾荒者(爆點容易被混淆 效益低下)
壓頭一刀(冷門技 搭配醜臉 可被提早下板防範)
歇斯底里(可用 目前倖存者行為多依賴心跳)
恐懼傳染(腿短)
靜止隱身(皮臉用 娛樂釣魚用)
緊緊抓握(搭配為殺而殺和瘋狂勇氣 對AT人牆用)
鐵處女(腿短不適用)
電湧(可用 可控制倒地位置)
倒地出局(倒地流可用)
致命追跡者(確認扭曲用 氣場流可選)
漸入佳境(暖機太慢)
光明眼(帶了跟4%一樣邪惡)
機器學習(第二次踹機才會標記 隱身嚇人流可用 建議搭配死鎖)
瘋狂勇氣(與AT同樂用)
天平(腿短 不太適用)
嵐之虐(隱身流用 氣氛用)
醫生眼(可用 隱身流 配威士忌)
報應(獵物流可用 怒氣衝天傳炸彈娛樂流)
無路可走(封電閘)(終局可用 但要求中局掛到人)
踹機氣場(可用 氣場)
壓制(搭配瞭若指掌 守三強)
醫生腳(不適用 巡機效益不佳 QTE特化用)
壓迫氣場(不適用)
蜘蛛(堪用 泡槍消耗)
小丑腳(可用 meta)
窮追不捨(堪用 情報技 少反制)
怒氣衝天(氣泡惱人 娛樂用)
為殺而殺(預支狂暴用,可用 槍手不太需要狂爆 注意垃圾地形)
記住我(終局技 終局技)
快刀(meta)
氣場勾(可用 氣場)
出血勾(堪用)
行刑者技巧(不穩定 效益低)
地下室勾(虐菜用 搭配恐懼使者)
天災勾(meta)
汙濁之觸(倒地流可選)
暗夜眼(高手向)
破碎希望(不穩定 價值低)
豬頭(可用 穩定)
烏鴉(32米(心跳範圍)的烏鴉才會有作用 價值低 爆點檔視線)
暴怒怨靈(爆板流可選 冷門)
追星(對AT向 娛樂向 搭配死人開關干擾用)
鳴喘(可用 情報用 少反制)
瞭若指掌(可用 情報用 無反制)
嘎嘎作響(氣場技 恐懼範圍內的木板的氣場 價值低)
龍騰虎躍(不適用於槍哥)
領地意識(腿短、皮臉用)
終局戰術(終局用 類一刀)
死亡恐懼(實質效益低)
抬人封機(可用 情報技)
工匠(可用 隱身流)
折磨路徑(對新手用 堪用)
終極武器(meta 最大價值在廣範圍上盲目而不是爆點)
恐慌降臨(不適用)
不屈不撓(板區用 冷門)
竊竊私語(情報技 無反制)
殘心(情報技 好用也可以無用)
 
參考國外槍手:https://youtu.be/JRvGaHwsw2c?si=cJjk_zEcjQqyOiml
 

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