*12/3 緊急更新:忘記MH有改招來跟共鳴的發動順序,二創的反而變下修了,所以修改了全宇宙序章的隊伍技設計
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格赫羅斯
跟道羅斯相反,強度有到但少了有趣的玩法,所以這次設計會把平衡什麼的丟在一旁,純粹把玩法塞進去
隊長技
I. 全隊攻擊力 9 倍、生命力及回復力 1.8 倍
ll.【宇宙序章】、魔族、獸類及龍類成員
⇒ 攻擊力、生命力及回復力額外 1.8 倍
IIl. 必然延長移動符石時間 2 秒
IV. 心符石兼具 50% 所有屬性符石效果
V. 消除種族符石
⇒ 全隊攻擊力額外 9 倍
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隊伍技
◆「統治潛意識 ‧ 格赫羅斯」、魔族、獸類及龍類成員的攻擊力基值
跟隨攻擊力基值最高的成員
◆ 進場時,將魔族、獸類及龍類成員成員直行的符石
⇒ 添加為該成員的種族符石
◆ 魔族、獸類及龍類成員直行掉落的符石
⇒ 以該成員種族的符石代替
◆ 魔族、獸類、龍類符石
⇒ 互相兼具效果
◆ 所有屬性符石兼具【宇宙序章】成員屬性符石效果
◆ 隊中【宇宙序章】隊員愈多;或隊員種族的種類越多
⇒ 所獲得的效果愈多:
【≥1 隻或 ≥1 種】
▋ 無視「黏腐」、「瘴氣」
▋ 隊伍不受中毒技能影響
【≥2 隻或 ≥2 種】
▋ 魔族、獸類及龍類成員無視
⓵「固定連擊盾」
⓶「連擊相等盾」
【≥3 隻或 ≥3 種】
▋ 魔族、獸類及龍類成員
⇒ 進場 CD 減 4
發動條件:
以「統治潛意識 ‧ 格赫羅斯」作隊長,並以【宇宙序章】成員作戰友
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◆ 全隊
⓵ 進場 CD -2
⓶ 技能 CD -2
◆ 進入關卡後
⓵「統治潛意識 ‧ 格赫羅斯」進入 99 回合休眠狀態
⓶「統治潛意識 ‧ 格赫羅斯」以外成員進入 99 回合亢奮狀態
◆ 全隊攻擊力基值減至 0
⇒ 將被減去的攻擊力基值
⇒ 加入「統治潛意識 ‧ 格赫羅斯」的攻擊力基值
發動條件:
以「統治潛意識 ‧ 格赫羅斯」作隊長,且隊中只有【宇宙序章】成員
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主動技 CD8
1 回合內
I.【宇宙序章】成員無視
⓵「反首消符石盾」
⓶「符石連擊零化」
⓷「指定連擊法印」
II. 所有符石 2 粒相連
⇒ 即可發動消除
⇒ 效果持續至消除
1 種符石達 30 粒
III. 全隊攻擊力基值減至 0
⇒ 將被減去的攻擊力基值
⇒ 加入自身的攻擊力基值
IV. 隊中只有【宇宙序章】成員
⇒ 回合結束時,全隊技能 CD -2
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夠強的設計改造起來就好快,只花30分鐘就把想改的搞定了
道羅斯的改造直接花了3小時,能改的跟能吐槽的點都太多了(´-ω-`)
然後有機會應該會把設計理念補一補,順便分享到專板集中串那邊......
如果我能寫到10篇的話(◑ω◐)