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日誌2008-12-27 11:01

老任最大招牌系列作之起點──超級瑪俐歐初代破關心得

作者:藍風Pochafun

洛克人暫時放一邊,來找瑪俐歐大叔放鬆一下(轟)






任天堂的最著名的招牌有三個:瑪俐歐、薩爾達傳說和神奇寶貝
而奠定老任初期電玩遊戲霸主地位的非瑪俐歐系列莫屬了
在提到任天堂時,大部份玩家第一個想到的可能就是瑪利歐了,幾乎已成為任天堂的代名詞
儘管已出道二十多年,其新作仍持續推出,且銷售量絲毫不輸給後起之秀
雖然瑪俐歐已曾在幾款小遊戲中登場(如大金剛)
但瑪俐歐一切搶救公主的冒險故事,就要從這一款開始說起
~藍風註:瑪俐歐兄弟團體(?)於1983年正式出道,於同名街機遊戲登場,但是後來的故事觀及各種為人所知的設定(如吃香菇)是在《超級瑪俐歐兄弟》奠定,且至此才發揮他們的魅力,所以這邊還是以超級瑪俐歐為系列作的起點~



老任推出GBM(迷你的GBA)時,打出了復古牌,其重頭戲之一就是瑪俐歐系列的復刻/重製版
把FC遊戲原封不動地重搬上來,會賣得出去嗎?
從賣到缺貨老任又再做一次,就知道不只是賣得好而已
這一招讓不少懷舊玩家回籠,應該也讓其他廠商嫉妒吧XD
可見老作品的魅力仍然驚人


相關年表(參考維基瑪俐歐系列遊戲列表)
1981年於《大金剛》擔任無名的角色
1983年正式脫離路人角色,且與弟弟路易正式組成瑪俐歐兄弟團體,於街機登場
1985年於FC平台推出《超級瑪俐歐兄弟》,亦開啟了捲軸遊戲(畫面會隨著主角移動而變化)的時代
接下來的遊戲族繁不想備載XD

比起後代遊戲,雖然顯得簡陋
但簡單輕快的配樂仍令眾多的玩家們魂牽夢縈,堪稱是史上最經典的電玩配樂

雖然穿著隨便,但他其實是一位鋼琴高手
彈的正是瑪俐歐配樂(第一段是矇眼彈的)
在電玩交響音樂會(Video Games Live,此篇為藍風的參與心得)時也曾表演過
就邊聽邊看下去吧XD
至少要看到彈完才能離開

對瑪俐歐系列有怨念的,其實是我媽
據說她曾為了破關,熬一整晚不睡覺XD(應該是玩3代時)
而我是先過玩三代,才翻出第一代來玩

因為是第一款嘛,遊戲內容遠不如第三代
兩、三個小時以內就能破關,有跳關的話不用一個小時就解決了


早期店家在賣時,標籤都用超級「瑪莉」這個名字
為什麼要叫這個名字呢?這是從小到大的疑問
男生應該改用「利」才對
其他地方也看到有人用俐、琍等字
不過如果去搜索一下,就會發現正式名稱都是用「瑪俐歐」
看來譯名有偷偷統一過XD
另外對該系列要如何稱呼,之前也沒個答案
小時候都叫它瑪莉兄弟或超級瑪莉
等學會英文後一看,原來兩者皆有道理,因為全名是超級瑪俐歐兄弟XD
但這樣名字變好長呀|||
~藍風註:在大型機台上已有一款名為《瑪俐歐兄弟》的作品,後來的作品則是加個超級以示區別
所以叫超級瑪俐歐或直接叫全名會比較恰當~

在本代,已經吃香菇變大、吃金花(?)後可發火球,以及收集一百枚金幣就送一隻等基本設定
而故事就是新的魔王庫巴(而不是之前的大金剛XD)搶走了公主
要玩家去救回來
每一個世界的最後一關都要與庫巴對決
看起來單調的內容,為何能令玩家們念念不忘?
或許從卡關時的寢食難安到一關關順利打下去時,就能轉化為最純粹的爽快感覺吧


↑大嘴利牙,帶著龜殼的初代庫巴,後來疑似跑去整型過
有三種解決方式
第一個是快速奔馳,然後跳過庫巴踩機關,這時橋會消失,庫巴會掉進岩漿中;這也是最速攻略
如果有吃金花的話,可以用火球攻擊解決。玩過洛克人後,對付庫巴比拿刀叉還簡單XD
這就是第二個方法,而庫巴被火球打爆後,會變成小囉嘍,難到這是牠的原型?
第三個,就是犧牲被牠撞一下縮小,然後趁受傷時的無敵狀態跑去按機關
當第一個方法失敗時,也也導致這種結果XD


庫巴除了噴火外,後面的關卡還會丟斧頭
不過還是只有洛克人大型雜兵的等級(轟)
擊敗庫巴進入城堡房間後,來迎接的是……


香菇頭(倒)
直到第八世界前,救到的都會是他
難道就不能換其他人嗎,怎麼會有那麼多香菇頭被綁走
庫巴:其實我的真正興趣是收集香菇頭
還是說是同一個?
庫巴:我真正的最愛,其實是香菇頭啦

各世界(在瑪俐歐系列中,以world表示關卡數)變化不大
就是平常的荒郊野外、椰子樹(?)和上面提到的庫巴城堡

還有下水道(?)


下水道其實是一個令人高興的地方
因為到了這裡就代表可以跳關了
只要在接近關卡末尾的地方,跳到最上面的天花板(圖中右上角那排磚塊)
就可以一路奔馳直達隱藏房間


裡面有直接跳往其他世界的水管
至於香菇頭,就送給庫巴吧,這就叫見色忘友(轟)
可以跳關的下水道在世界1-2和4-2
第一個可跳到世界2、3、4,但第四世界就只能跳到五去,五到八世界都要靠自己實力去闖



最特殊的關卡,應該就是海了
裡面有緊迫盯人的烏賊和呆頭呆腦直直衝的河豚
不過此代除庫巴、炮台和不知其名的擲斧者外,都沒有會遠距攻擊的敵人,這點對玩家很仁慈
有吃金花的話,可用火球除掉這些擋路的傢伙輕鬆通過
但不小心變小的話,就只能拚命躲了
如果覺得很難閃,可以沉到底用走的(如圖)
不知道為什麼,烏賊不會去碰最底下的那一排
過完海關,下一關會是橋關,橋下有一堆河豚飛上來,但閃躲的難度相當低

比較有機關的是椰子樹關,要在高高低低的樹頂跑,在浮空板間跳來跳去
常常不小心就會掉下去


而唯一較有難度的囉嘍,就是這個在空中亂丟刺龜的卑鄙傢伙
如果不能用火球除掉源源不絕的刺龜的話,只能拚命逃了
還要小心逃時不要掉進洞裡
不過如果有像圖中可登高處的地點,就可以跳上取解決那傢伙
然後就可以悠閒地走下去,直到下一個丟刺龜的出現(定點出現)



除庫巴城外,每一關的最後都會來一個降骷髏旗並佔領城堡,有時候還會放禮炮慶祝
(如果抵達終點的剩餘秒數尾數是1、3或6,就會放禮炮,參考瑪琍歐世界)
這是此代最大特色
如果跳到旗幟的頂端,就可得最高分5000
只要在旗桿前的小高台衝刺跳躍(按住B+方向,然後再跳),就可以跳到頂點
據說有時候還會跳過頭呢XD



對第一次玩的玩家來說,最困難的應該就是城堡關的「鬼打牆」了吧
在第四和第七世界的城堡都會有一個
當你跑得很高興卻發現眼前的路好像走過,那你就是闖入鬼打牆區了XD
只有一個走法能走出去,不然會無限循環直到時間結束
第四世界的路很簡單,走幾遍就可以試出正確路線
但第七世界的路複雜許多,跑過可能會忘記,很容易跑到時間結束而掛掉(有400秒,但數得很快)
如果一直找不出正確路線,可以偷看一下攻略(毆)
瑪琍歐世界討論板精華區
第四關的走法:上中下下中上
第七關:上中下、下中上、上中、上中
這樣就可以找庫巴泡茶聊天了XD


提醒您:以下將透露結局,如果您想享受獨力拚出破關畫面的感覺,那麼請勿往下看
雖然是二十多年前的老遊戲,但新一代的玩家玩過的應該不多










解決第八關的庫巴後,終於救到公主了
此時,公主說:「瑪俐歐你怎麼這麼矮謝謝你!」
「你的難題已經解決了,為了報達你的辛勞,我們[藍風註:製作團隊?]將送你一個全新的冒險!」
「請按B迎接這個新世界」,按下去……
跳回開始標題啦|||
這個結局真馬虎,也就是說公主將無限循環地被庫巴搶走
然後你將繼續去救七個呆香菇頭和公主,然後永遠也沒有一個幸福美滿的結局
這就叫無陷悲哀輪迴XD
不過我決定挑脫這個輪迴,前往真正的新舞台去


瑪俐歐與庫巴永無止盡的對決,就從這裡開始

路易:那我呢
因為只有玩2P時才會登場
且又不似音速小子可以兩人協力,另一玩家必須等正在玩的過關或掛掉,才能輪到
沒耐性的小孩子怎能等下去呢?
所以2P形同虛設,如果要兩個人玩,寧願去玩其他可兩人同時玩的遊戲
路易也因此被冷凍起來
我見到路易的次數也屈指可數XD
不過這邊還是讓路易露一下臉


以綠色裝扮為主,一樣有個大鼻子和撮鬍鬚
身材較哥哥瘦長(不過這邊好像看不出來|||)
這張是超任的超級瑪俐歐兄弟一到三代的合輯,內容經過重繪,畫面色彩豐富許多
兄弟倆也新增了勝利pose,在進水管或城堡時會擺出
庫巴也已改成大家所熟悉的外型了,顯得威武許多不過還是一樣肉
城堡的背景還有庫巴的玉照,不似最初版本那樣單調的一片黑
而重製版最大的差別,就是終於可以存檔了!
這在當時對無法撥出長時間來玩的玩家來說,是很大的福音
終於可以不用熬夜破關了XD

順便一提,超級瑪俐歐大賣後,引起許多遊戲廠商紛紛效仿
其後出現了一大堆的橫向捲軸動作遊戲
像洛克人(1987)、音速小子(1991)等都屬此類,而且各自發展出獨特的特色而開啟另一片天空
然後還有更多遊戲被歷史埋沒而遭人遺忘
此作品可說是他們的始祖呀XD

~初代超級瑪俐歐兄弟結束~

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