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日誌2024-01-10 18:35

『Xbox 遊戲人生』Xbox Game Pass 2024 展望 hellblade 模擬飛行 avowed CC 繁中字幕

作者:mhchan遊戲人生

『Xbox 遊戲人生』Xbox Game Pass 2024 展望 hellblade 模擬飛行 avowed CC 繁中字幕



影片版 ( 有CC 繁中字幕 )




文章版



2024年微軟爸爸已為Game Pass 玩家送上第一份禮物,但一年那麼長,Game Pass 已為大家準備的遊戲,就讓我們一起看看2024已確認Day 1 Game Pass的作品吧。

這裡只會介紹Day 1 Game Pass的新作品,所以像動視暴雪那些預計今年會加入的作品不會包括在本片之中。另外只有重點的作品才會有較長介紹,因為真的有很多作品篇幅不夠ah wwwww

另外主機還是PC平台等資訊,會在到時即將上架時的週報中提及。




Close to the Sun
( 1月3日 / 簡中 )



上段影片已介紹過,所以這次就不重複了~ 大家直接玩吧~




Go Mecha Ball
( 1月25日 / 繁中 )



結合超音鼠 / Rougelike / 平台 / 彈珠台機制以及射擊於一身的俯瞰式動作遊戲。




Open Roads
( 2月22 / 繁中 )



第一人稱輕鬆向公路旅行作品,在互動式對話的過程逐步發現家族秘密及人性缺點。




Lightyear Frontier
( 3月 / 繁中 )



經歷延期的第一人稱外太空機甲農場管理經營遊戲,令我想起愛死機械人中『Suits』那一集呢~  




Commandos Orgins
( 繁中 )



Commandos 系列回歸原點的經典即時戰略遊戲,以小型特戰小隊,單人多人或本機合作下完成不同戰場任務~




Bushiden
( 簡中 )



懷舊橫軸類惡魔城動作遊戲,風格混合武士以及Sci Fi 機械敵人,不過描述不是說邪惡勢力是惡魔軍團嗎??? 動作表現相當流暢~




Cities Skylines 2
( 2024春 / 繁中 )



已經在PC中推出的城市模擬器,不過PC版評價暫時一般,除了優化問題外,新系統及玩法亦未有足夠深度。




ARK 2
( 繁中 )



知名恐龍橫行開放世界第一人稱求生建設多人合作遊戲。ARK 1是款好遊戲亦有很多DLC內容,但最近ARK 1 Unreal Engine 5 版的銷售手法,以及ARK 2 不太透明樂觀的開發進度,都為本作添上不少陰影。




Another Crab Treasure
( 繁中 )



令我想起海綿寶寶的第三人稱動作遊戲。事實是。。。。意外地動作層面感覺相當紮實及流暢,比較接近是在海洋歡樂皮下的類魂系動作遊戲。



可以活用海中不同的垃圾作寄居武器。。。不要鼓勵人向海裡掉奇奇怪怪的東西啦!手槍也太恐怖了吧!




Botany Manor
( 2024 Q2 / 英文 )



由休閒遊戲Lake的工作室團隊製作,另一款慢節奏第一人稱解迷遊戲。賣點是英式莊園設計上的還原,以及以植物作主題去解決不同難題及機關。




Routine
( 英文 )



以特製的CAT工具,在被失控機械人佔領的太空站中逃生。是一款第一人稱科幻恐怖遊戲。

這注定是傳奇遊戲,但傳奇的點在於它可以與Beyond Good and Evil 2 一決高下wwwww 它是在2013年已開始開發,由UE4 開發到UE5 ,到上年才總算有一個比較完整的trailer呢。2024出不出到就。。。




Age of Mythology Retold
( 繁中 )



神話世紀是經典即時戰略遊戲的經典。而這次Retold雖然只有Logo Trailer及不確定的發售日期,但考慮到是以Definitive 版的水平重製,所以我認為2024年內上演神明對決是很有可能的~  




She Dreams Elsewhere
( 英文 )  



混合夢境及幻覺的回合制RPG,畫面及Trailer有夠迷幻混亂的。。。




Flock
( 繁中 )



在美麗新世界風景陪伴下,尋找及馴養不同奇奇怪怪飄浮生物的第三人稱休閒自由小品。是說在這個世界生存的動物都要懂得飄浮嗎?




Little Kitty Big City
( 繁中 )



有貓本來已經滿分,然後還有其他可愛動物陪伴,一起進行這個小貓咪大城市冒險,不能要求更多吧~




Bounty Star
( 繁中 )



有著出色的武器/機甲自定義以及光影效果,是一款第三人稱機甲戰鬥賞金獵人遊戲,但怎麼可以養動物的wwww




Ghost Bike
( 繁中 )



騎著單車遊走現實及死後世界,今天,鬼魂單車依舊在公路上馳騁。獨特的美術風格以及場景設計完全是我的茶,但關於死後世界的玩法卻很少資料呢。可能會是混合競速及公路旅行元素的作品?



BTW 如果大家喜歡這種郊區長途單車比賽,可以看一套名叫茄子 安達魯西亞之夏的作品,既有地區風情又有比賽的緊湊。沒錯,竟然是在遊戲介紹中推介動畫作品~




Harold Halibut
( 簡中 )



3D敍事橫軸解迷遊戲。生在一艘沉沒在外星海域中並有城市規模的太空船。與 Harold 一起探索生氣蓬勃的復古風格未來世界,尋找「家」的真正意義。這是原文的介紹,但怎樣看人物都好像很哀愁的樣子呢。。。



不過有趣的是本作的模組是全人手製作的。。。啥?沒有聽錯,就是字面上先以黏土及紙箱製作人物及場景,然後進行掃描及拍攝。




Sopa
( 英文 )



去拿碗湯卻掉入異世界的第三人稱奇幻冒險小品。直覺告訴我這會是款好作品,如黃昏般的光影及光暈效果亦很有格調,但人設不太合我口味。




To A T
( 繁中 )



Trailer超有才,以輕快的旋律,配上自嘲主角日常面對問題的歌詞,一𣊬便在我心中留下深刻印像了。

什麼日常問題?應該說日常有什麼不是問題才對!因為我們的主角長期只能T post wwwww 連穿衣服及洗臉都是極困難的事呢。



先不要考究為何主角會T Post,以及為何會有一頭長頸鹿光明正大地以人類身份生活。從Trailer的歌詞,本作會是一款相當正向,推廣自我肯定的好作品呢~  




Vapor World Over The Mind
( 英文 )



又一款類魂系橫軸動作平台遊戲,美術及人設極有Lies of P 的味道不過更蒸汽龐克一些?不過模組在動作,特別是戰鬥的水平明顯有很多進步空間。




Way to the Woods
( 英文 )



每年都在我年頭的Game Pass推介名單,但年年我都未能玩得到的神奇作品。遊戲是操控一對有神奇力量的鹿母子,在人類已經滅亡的末日世界中努力求生的冒險。

推出便是勝利。。。




Pigeon Simulator
( 英文 )



模擬鴿子一天生活的小品嗎。。。。。。。最好鴿子是這樣生活啦!我們應該慶幸我們世界的鴿子,頂多就是在你頭上放炸彈而已wwww這作品的鴿子根本與雞志Crossover 吧!




Dungeons of Hinterberg
( 繁中 )



微軟蠻用心推廣的第三人稱動作小品。

原本是會計的女主角想放鬆,去到阿爾卑斯山新旅遊勝地,亨特伯格中如渡過每一天的遊戲。



是要去不同地區的地下城,以不同風格以及視角去探險解迷打怪,還是到附近的村莊與NPC聊聊天,培養感情?不管哪一個好像都不太輕鬆呢~




Harmonium The Musical  
( 英文 )



Harmonium The Musical 正是一款互動手語音樂和冒險/敘事遊戲,年紀輕輕的小女孩Melody雖然是聾啞人士,但努力想創造可以感受看到及接觸到的新式音樂。而遊戲就是它在創作的過程中跌進異世界,在所有音樂都被具現化的環境下冒險。題材獨特有意義,必須推介~




Ereban Shadow Legacy
( 簡中 )



被拉進B社展示會然後消息不多的第三人稱動作遊戲。雖然不會伏但給我的感覺是。。。刺客教條?



會是款快節奏潛行遊戲,成為一族最後的倖存者對抗機械大軍。 特色玩法是可以潛行在影子之中,以渡過不同的機關及場景。感覺會是不錯但暫時印像不太深的作品。




Magical Delicacy
( 英文 )



作為一款像素風平台遊戲,卻有著相當多元素及系統,明顯是致敬魔女宅急便的小鎮魔女創業記!!

遊戲講述女主Flora立志成為出色的魔女,所以選擇才到偏遠小鎮便成為!廚師!?



不管怎樣,本作主軸便是以煮食滿足客人,探索小鎮收集食譜/原材料及秘密作主調,玩法上感覺會是很多元的小品。



而且像素風亦難掩本作的細節的打磨,不論是Flora 家中的擺設,又是小鎮藍天白雲的風景,都令我對本作加了不少分~在潛水員戴夫後,感覺這類作品會特別受人注目。




Still Wake The Deep
( 繁中 )



充滿70年代風格,以第一人稱在海上鑽探平台進行的遊戲。不過這個鑽探平台已經與超自然物質結合,更有不少不速之客等待著主角。

本作作為恐怖遊戲,電筒光源的呈現特別重要亦做得還好。畫面第一眼看上去不錯,仔細看會見到少部份地方材質表面模糊粗糙。

遊戲玩法上未有太多介紹,以trailer的感覺大概會是躲避怪物,偷偷地收集道具解迷為主,不會有太多反擊及對抗手段。




Dead Static Drive
( 繁中 )



又一款開發了十年的作品。。。

作為一款奇幻x暴力xGTAx恐怖的俯瞰式公路冒險遊戲,本作感覺放了很多心思在動作物理上,高速飄移 / 從地下爆出來的觸手 / 槍戰火拼,以獨立作品來說表現感覺相當不錯。



當然本身公路旅行題材已經是一大吸引點,在路途上遇上不同的人及事,平水相逢卻又命中注定,這種故事走向我很愛。而本作還加了恐怖及靈異元素,更是令本作的期待度大大上升。




Galacticare
( 簡中 )



在太空設立醫院,醫治不同的外星人,就如遊戲所說,你真的是在拯救宇宙呢~



但拯救宇宙哪有這樣容易呢,本作是一款實實在在的醫院模擬器,玩家作為院長,要分配人手及資源,購買各種妙想天開的裝置,才能滿足到來自五湖四海的外星客人呢。



甚至你還要為火燒你的客人wwww不是胡說八道而是trailer真的火燒了整個人呢!看來是包辦生養死葬一條龍服務的好醫院呢~

有趣的主題及背景設定,加上豐富的內容及耐玩的玩法,相當期待這款作品~但拜托告訴我這醫院在哪,我一定不會光顧的www




Manor Lords
( 4月26日 / 繁中 )



莊園領主是一款結合即時戰略以及村莊育成的有趣作品。玩家作為領主,要擔當起保護及管理這遍土地的重責,按城鎮的發展方針,尋找有適當優勢及資源的定居地發展。

玩家面對的挑戰除了來自大自然如季節及天氣等變化外。最大的挑戰是外來部落的入侵。



所以村莊育成只是第一階段,一旦你開始召集軍隊,本作便會搖身一變成為蠻大規模的RTS戰爭遊戲。

但你要強化土兵武器及防具,不能只按個按鈕。而是要擇地建造兵工廠,同時確保村莊日常運作足以支援生產線。這一種少見的即時戰略與村莊經營緊密結合,會是本作最大的特色。




百英雄傳
( 4月24日 / 繁中 )



每年都在我年頭的Game Pass推介名單,但年年我都未能玩得到的神奇作品。Come On 為何我會期待的作品都是這樣子啦。。。

百英雄傳是幻想水滸傳的精神續作,與一百位英雄共同冒險的回合制JRPG。賣點除了100位人設技能大不同的英雄外,充滿迫力的Zoom in Zoom Out 必殺技呈現亦絕對是亮點~



最近trailer 亦展示了比想像中更龐大的故事,包括了王國之間的戰爭,甚至有戰場相關的戰鬥畫面。100位英雄在同一隊伍,必然會因為對戰爭的不同立場而有衝突呢~

只要出到便是勝利,可惜東京電玩展仍然未有demo呢。




Turnip Boy Rob a Bank
( 1月18日 / 英文 )



上一集才介紹完但我不想略過,因為大頭菜第一集已建立充滿瘋狂及嘲諷的風格,而第二集改為更快節奏,更講求操作的Rougelike 射擊打劫銀行遊戲,相信會成為更大眾向的黑馬作品。

只要有在地化便完美了QQ




Persona 3 Reload
( 2月2日 / 繁中 )



P3是女神異聞錄系列人氣開始迎向高𡶶的起點,引入合體Persona 系統以及校園風格亦奠定了後續的走向。顯然它是值得加碼重製的。

重新打造的開頭畫面及Cut Scene ,更現代的操作系統,支援4k60FPS的表現,追加角色支線故事及台詞等等。而新的BGM及介面支計,令整款作品都更P5了~

能夠以更現代的體驗去重玩經典作品,絕對是玩家的喜訊~題外話,本作實體收藏版內容超豐富!




REPLACED
( 繁中 )



復古未來科幻風加2.5D加人工智能,這個組合注定令Replaced成為眾人重點關注的作品。故事講述一個人工智能便被困在人類之中?



雖然是像素風卻有相當細緻的畫面,特別是那些背景。動作演出除了流暢爽快,鏡頭更會左傾右斜以增加玩家投入度及不適度ww

只要推出到相信會是有望爭取年度獨立遊戲的作品之一。延期主要是因為開發工作室接近戰爭地區。




33 Immortals
( 未知 )



由知名遊戲工作室,曾做出靈魂遠去此等佳作的Thunder Lotus 製作。雖然一眼看上去,不論怎樣說明明都是Hades 來的wwww

最大賣點是33位玩家合作過關,可以當成是Hades 混戰聯機版。會有相當困難的Boss戰,當有大範圍攻擊及Nerf時 ,越多人反而未必是好事。而暫時本作的戰鬥特效水平是低於Hades 的。



不過那麼多玩家果然是要分工呢。遊戲中不同區域都會有相應的任務或目標,玩家可以分頭行動,爭取最大的通關效益。

但有時候地圖又會不斷燃燒,迫全部玩家在一個小圓圈中戰鬥。我已經想像到到時候會有很多豬隊友,33個隊友一起互相吵架的場面呢~



Stalker 2
( 2024 Q1 / 繁中 )



會把它放在這裡大家都知我想說什麼啦。我真心佩服工作室及工作人員在戰爭下克服困難努力開發本作,但以東京電玩展的試玩來說,本作離可以推出的水平還有不少距離,亦缺乏足夠吸引的地方。作為介紹Game Pass的頻道還是應該如實告訴大家,對Stalker 2 有合理的期望。




Flintlock The Siege of Dawn
( 2024 Q3 / 簡中 )



第三人稱ARPG遊戲,主角是在舊神統治的開放世界下,帶領人類對抗神的英雄。主要武器會包括各式黑魔法及火槍,Trailer在招式及動作上,反而有點像今年推出的Atlas Fallen 的感覺?



亦會有相當強力的寵物同伴,不管在戰鬥或移動都很Carry, 希望不要欺騙我感情推出時都那麼強大ww

主角作為人類能力有限,應該難以上演瘋狂弒神的情節。大概會是與其他較弱的舊神合作,共同對抗滅世大軍?啊不,這不就是Atlas Fallen 嗎wwww




Senua Sega Hellblade 2
( 繁中 )


微軟其中一款給予最多自由及資源的本家作品,地獄之刃2Trailer都是以Xbox Series X 的畫面組成。之前與巨人戰鬥的Trailer,展現出難分是遊戲還是電影式過場的連貫性。



而另一個trailer的重點是戰鬥,儘管戰鬥招與招之間明顯會有一些停頓位,但戰鬥多了很多反應以及既血腥又有重量的處決動作,符合遊戲本身不是主力透過打鬥獲得爽快,而是獲得沉重折磨的定位。



畫面表現當然不會輸,水面的特效效果亦是一貫水平。幻聽表現依舊傳神,內容則主要圍繞自我認同及自我治療等。畫面,敍事及面部表情是Ninja Theory強項不用質疑。

但提醒大家要有合理的期望。它不是大眾向作品,主要是感受賽奴雅如何飽受精神問題的困擾,逐步面臨崩潰的恐懼。是在動人BGM及優美畫面下感受黑暗痛苦的遊戲。

希望Ninja Theory 可以把玩家長久的等待化為滿意的作品~




Avowed
( 未知 )



繼承永恆之柱世界觀的Avowed,開場以為是刺客ww但後來主體色調則果然有種Outer World的感覺,但暗色調好像會好一點?

畫面表現顯然不是頂尖,感覺就是Outer World太空人之選的微調版而已。戰鬥上魔法的效果吸引,例如黑洞及樹界降臨www都很不錯,但細心看會發現魔法效果的細節尾端其實仍需打磨,不然魔法呈現會虎頭蛇尾。



同時我們亦可根據巳經有幸嘗試作品的人總結一些細節,例如本作會是不同於Outer World的全開放式世界,雙手可使用不同的魔法及武器, 亦有參考其武器附魔系統。

巳知的法術有火球術的雙手版,會變成火旋風, 但使用法術時的手勢將很複雜。會有火槍及火繩槍等武火器,戰鬥上戰技及法術將比上古更多。



會有龍及亞人種的要素,亦會有進一步的環境互動因素,例如可以使用火焰術破壞出口或點撚區域,又或是在水中暢泳。

畢竟所有人都明白Avowed就是上古版的Outer World,所以兩者元素相近基本上是必然的。有微軟爸爸的金援下令我很期待最終成品~




Towerbrone
( 未知 )



Towerbrone可能是Game Pass中最穩的一款仍品,依舊是工作室Stoic 自身強項的橫軸動作遊戲。支援多人Coop合作,戰鬥特效亦很華麗及快節奏,畫面則有點像中土部落。



玩法上除了橫軸過關打打怪外,最特別是加入了區域概念,玩家需要進攻及防守大地圖中的不同區域。同時除了季度會有不同任務及內容,連地圖都會隨季度而不斷改變。

一公佈已有不錯的實機片段,所以可以期待應該不會太伏。




Clockwork Revolution
( 未知 )



Inexile 一公佈作品,又是過場動畫又是實機畫面,之前的Wasteland又是高質作品,是微軟本家的中流砥柱。

回到遊戲本身,舞台坐落於高科技烏托邦,表明上是一個完美的城市。但有一天有一個野心家,搶奪了時空裝置,回到過去重置歷史,令自己成為統治者。而你作為知情者,究竟能不能夠阻止她的奸計,回復昔日城市的舊貌呢。



因為是高科技城市,機械人作為敵人一點都不為奇,但過程中貌似可以把人從時空中消滅?亦能控制時空把建築還原等。整體格調其實令我想起Bioshock infinite,但玩家在本作的不同決定有機會影響時間線。

眾多第一方作品中相當令人期待的作品~




Hollow Knight Silksong
( 簡中 )



即使沒有聽過Hollow Night,亦會見過遊戲中各種神人,挑戰重重機關道路的影片。

這款折磨無數玩家的作品迎來續作了,主角換成前作女主大黃蜂,戰鬥方法與上集有很大分別,改為重用針綫的攻擊方式,但同時亦會有不同的陷阱道具,以及全新設計的絲綢運用機制。



而且亦加入了任務系統,例如擊殺稀有怪獸,尋找古代寶藏等。考慮到地圖的複雜性及上集那些瘋狂的機關之路,誓必增加不少樂趣及挑戰性。

除了150種全新敵人,這次亦會有更多場景及敵人互動因素,玩家可以借他們之手去退敵或補血。這次亦有通關後的絲綢靈魂新模式,應該是類似Boss Rush之類的挑戰模式。

基本上是無數玩家引頸以待的作品,應該不會再延期吧QQ




MS Flight Simulator 2024
( 未知 )



一直以來Flight Sim算是比較可惜,遊戲做得那麼用心又靚,又用極多極高質的免費更新。但享受到的通常都是比較核心向,相當了解操作細節的航空迷。

而一些比較Causal 向的玩家只能以觀景模式觀光為主。其他模式操作太難或遊玩需時太長,相對地輕鬆向玩家較少能享受。



而2024這次的賣點加入由消防員,農民,跳傘,空中救援等大量日生活中,應用到航空技術的職業玩法。除了令整個遊戲性升到另一個層次,亦令玩家有更明確的目標及成就感。



畢竟每個職業雖然都是使用空中載具,但當中技術細節的要求卻是相當不同的,每一個職業都會是全新體驗,這點相當很令人期待。



但拜托一定要製作簡易模式,不然Flight Sim操作已經那麼難,你還再在其基礎上加額外操作的話,那便會反過來趕走更多玩家了。我認為可以參考觀光模式,直接在任務地點附近的空中開始,或者控制飛行距離在5分鐘內等等。

Asobo 是我其中一間相當看好的工作室,期待他們會帶出更進化更大眾化的MS Flight Sim 呢~

____________________


以上便是今期的全部內容了

越後介紹的作品我越期待,那這麼多Game Pass 作品中,大家最期待哪一款呢?

以上


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全作品列表

0:40 Close to the Sun
0:46 Go Mecha Ball
0:56 Open Roads
1:07 Lightyear Froniter
1:21 Commandos Orgins
1:34 Bushiden
1:49 Cities Skylines 2
2:06 Ark 2
2:28 Another Crab Treasure
2:56 Botany Manor
3:13 Routine
3:45 Age of Mythology Retold
4:04 She Dreams Elsewhere
4:17 Flock
4:33 Little Kitty Big City
4:47 Botany Star
4:59 Ghost Bike
5:39 Harold Halibut
6:13 Sopa
6:27 To A T
7:27 Vapor World Over the Mind
7:46 Way to the Woods
8:08 Pigeon Simulator
8:33 Dungeons of Hinterberg
9:05 Harmonium The Musical
9:32 Ereban Shadow Legacy
10:05 Magical Delicacy
10:58 Still Wake The Deep
11:38 Dead Static Drive
12:18 Galacticare
13:09 Manor Lord
14:07 Hundred Hero
15:07 Turnip Boy Rob a Bank
15:29 Persona 3 Reload
16:10 Replaced
17:00 33Immortals
17:57 Stalker 2
18:24 Flintlock the Siege of the Dawn
19:05 Senua Saga Hellblade 2
20:24 Avowed
22:03 Towerbrone
22:44 Clockwork Revolution
23:55 Hollow Knight Silksong
25:09 MS Flight Sim 2024


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