這次的情報乍看之下同時滿足了我的兩個心願,但是我很害怕這會變相的摧毀我最後的希望
還記得幾年前,有家韓國廠商買下美少女夢工場的IP後,出了一款手機遊戲
名字就是叫【프린세스메이커】,但是有個副標【Girl's Dream】,所以那時候比較完整的翻譯大概是【美少女夢工場~少女夢幻物語】之類的 - (隨便啦,名字不是重點
(當初有人寫的幾篇
介紹文 、
介紹文二 )
能看見【畫風】和【遊玩方式】已經和本家的美少女夢工廠系列有了非常多的區別,小遊戲、新增的系統、好友功能、和過去不同的結局方式、和原作不同的劇情...基本上我不會把它當成PM系列來看待,它已經是個完全獨立的遊戲
(就好像哈利特的小說、電影、授權遊戲...這些東西彼此間都不一樣的感覺)
它在2014年推出、2022年默默結束營運,除了剛開始有人宣傳、這幾年我很少聽到它的消息
在我看來,它借用了那個曾經紅極一時的名字與部分外殼,但是內容已經完全不是過去的東西了。即使如此它仍然沒有獲得多少成功,扣掉那個IP的力量,它就只是一款很普通的、有養成要素的手機遊戲。
這就是為什麼我感到害怕
我期待看到的是一款【好玩、傳統、維持住一貫風格】,簡單細膩的美少女夢工廠。
而不是塞滿了課金要素、好像有新奇玩意但都只是噱頭、和過去差異甚大的同名遊戲。
但是時代已經和過去不同了,大部分玩家想要的東西變了,不像我這樣【老害】了,廠商想要營利、必然就會適應潮流。
但這也許是我太悲觀了?
【不像過去的遊戲】不表示它就是壞遊戲,被外包給韓國人也不一定代表遊戲會有問題(雖然我很心痛),搞不好這家廠商能做得很好?
反正米子應該是做不到了,看看他們之前推出那是什麼鬼
回來看一下這款將要推出的遊戲的情報,目前除了畫面之外沒有什麼消息
IP被買下,看起來應該是包括赤井當初的設計和人物繪圖部分;從目前公布的美術圖畫風來判斷,我會猜是【找人模仿當時的風格重新畫過的】,因為不像赤井老賊的畫風、但也不是最近主打的韓風或現代日本動畫風
實際的遊玩方式、意識形態,這些目前都還沒有情報
持續觀望吧
【而團隊藝術總監那時對他說自己是這款遊戲的忠實粉絲、並繪製一款粉絲向的畫作,這幅畫作保留了原作的感覺、上色後讓他覺得有信心可以創造出粉絲也會非常高興的作品】
這點讓我感覺:之前看到預告時的猜測/感覺應該是對的,畫風是走粉絲向、介面也能看出復古(情懷)感