異化的聖炎・巴哈姆特(黑巴哈)
⬤ 消火破三、五屬
⬤ 消暗全隊追火 1 次
⬤ 回結炸第一直行掉火強、第六直行掉暗強
⬤ 消全版自身 CD-1
其他優勢:
⬤ 自身額外 1.8 倍攻血(單卡 9761 血/突破 11713 血)
⬤ 自身進場 CD-6
-簡評
直接破常見的三五屬還OK、常駐防燒對沒內建防燒的龍隊長來說也算不錯
全隊追火可以多少拆擊數盾/火擊數盾,一定程度上也可以視為常駐增傷
二技需要首消全版的情況下可以配合一技的效果用
單看主動其實也就是還行,不過黑巴哈最大的亮點是有跟原版類似的被動技
龍刻裝核/戟/燭台,進場雙技都能跳,關卡前期遇到上述的敵技都能馬上處理
倍血效果也讓這張成為純龍隊單卡血量第三高的撐血機器(僅次原版跟動態黑毒)
這張很可惜的一點是技一常駐造火暗的效果只給強化珠沒給龍珠
除了沒辦法靠自己穩定達成條件,跟雙龍使這類隊長向性也大打折扣
2024/02/01更:異化的聖炎・巴哈姆特隊員評價(A Rank)
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真是...真是太棒了...
想到讓巴哈融合克系要素的人真的是天才
我恨不得所有龍大獎龍黑金都是這種風格
但這張的主動真的非常可惜,這邊我還是要再講講
因為龍族似乎找不到類似效果的卡,我拿雙龍使配基加美修測了一下
可以確定回結炸珠和回結添加同時存在的結果是先添加後炸珠
也就是說沒意外的話,雙龍使開黑巴哈頭尾直行必定是普珠
這就很靠夭了,因為這張的設計怎麼看都是來優化雙龍使的才對
在雙龍使隊能進場開、破三五屬、不拉角色珠防燒
而常駐頭尾固版這個設計「理論上」是要讓雙龍使能空轉刷關的,概念類似兩張護塔小龍或以前姬臣隊的渺紗
但這個固版卻偏偏沒給龍珠,導致雙龍使開這招根本沒辦法達成空轉刷關的效果
這個常駐炸珠在雙龍使隊反而變得意義不明,有夠北七
之前新達貢也是一樣的問題,這次還來
是真的有點被噁心到
希望MH以後設計這種DLC卡能再更上心一點吧