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日誌2024-03-03 17:50

『Xbox 週報』第一方工作室出走?管理層搵外援? Xbox 大換血

作者:mhchan遊戲人生

『Xbox 週報』第一方工作室出走?管理層搵外援? Xbox 大換血



影片版 ( 有CC 繁中字幕 )




文章版



一週又過去,今期週報會簡短一些,一來沒有驚天地泣鬼神的消息,二來我要清遊戲以及清電影wwww所以事不宜遲,立即開始吧~




本週免費週末遊戲



一開始先介紹一下比較容易被大家忽略的資訊,Xbox Game Pass Core 及Ultimate會員其中一個特色的會員權益便是免費週末。

在港台時間每週週四下午4時開始,可以限時免費玩到每週公佈的指定作品,直到下週一的下午3時59分為止,完結後便要付費才能繼續遊玩。

因為這亦是Game Pass會員的重要權益,所以接下來的每週都會在社群文章為大家送上這個情報,主機玩家可享受到,只需要在限時期間MS Store中下載即可。

本週的作品如下:

Age of Wonders 4
( 簡中 )


Gang of Sherwood -Lionhearted Edition
( 繁中 )


Deceive Inc Black Tie Edition
( 繁中 )


我個人最想嘗試便是Deceive Inc,感覺是款蠻有趣的多人遊戲,希望週末有時間可以直播一下~




Xbox 新 PC Game Hub



Xbox PC App 的介面一向被人嫌,而且MS Store亦仍有進步空間。但近日微軟爸爸又再為PC 版的Insider 帶來新介面版本的PC Game Hub。原本想簡單說一下使用感想,但。。。。我登記完半天,還是找不到Insider app 哪裡可以下載。。。。所以Xbox PC上的支援真的有待改善啦 。




Xbox管理層請外援啦



還記得我在年終回顧時曾說過,Xbox管理層總是同一班人,一直以同樣的管治思維去管治工作室,那又怎可能會有所改變呢~

或許微軟爸爸聽到了www終於,微軟找來神作High On Life 的工作室 Squanch Games 的聯合創辦人 Tanya Watson,成為Xbox Game Studio 管理層的其中一份子。



當然在宏觀管理上,我相信應該沒有人會比原本的Matt Booty 經驗豐富。而且嚴格上來說,在High On Life 完成前Tanya 已離開工作室。不過這次找外援最重要的是為管理層引入新的衝擊,不要再一成不變或擺爛。

加上Tanya Watson 其實亦在Epic 當了8年的Executive Producer ,負責過Fortnite以及Gears of War 。她可能會與微軟本家強項的服務型遊戲一拍即合呢~




Fable 請外援啦



沒有錯,管理層都請外援,旗下工作室請外援有多出奇呢?Playground Game 如火如荼製作中,經典IP完全重製,微軟本家大家Fable ,確認會找來Third Kind Games 一起開發。。。。



如果你對他們沒有太多印像,那其實是。。很合理的。它是小型輔助型工作室,在Forza Horizon 4 主力幫助主機版可以以60FPS的效能去運行。

所以。。。這不是像Initiative 找Crystal Dynamic 來救援那種重大合作。而是遊戲製作中相當正常,外判部份工序給不同支援工作室的其中一環而已。




Xbox 三廠新手掣



之前Xbox禁止了所有未有官方認證,來自第三方的配件包括手掣。現在又一款Pro手掣通過認證,為大家提供多一個選擇了~P.S 這不是廣告wwww

Victrix Pro BFG Wireless Controller,這款原本只支援PS的手掣,3月30日便會有支援XBox及PC的版本。



除了會有手掣零件更換及背鍵,更可以把整個D pad及按鍵位,因應不同遊戲而更改位置,亦有自家的手掣調整軟件。

同時亦會支援手掣版,杜比全景聲空間音效,雖然我應該會用耳機www所以有點不理解這個功能的用處,有觀眾朋友可以告訴我嗎?

目前PS版在Amazon 的評分,1359個評分中平均4分。如果大家有興趣的便可以留意了,在Amazon 已見到有相關的頁面。




PlayStation 及 EA 齊來炒人吧



都說了遊戲界大裁員潮,那麼作為大廠的PlayStation及EA又怎能避免呢。PS解雇了900人,佔全球員工約8%,同時完全關閉在英國的Playstation Game Studio。



至於EA則宣佈解雇670名員工,同時表示未來會加強自身IP的開發,減少對授權IP的依賴,然後隨即宣佈取消原定的星球大戰FPS作品。



然而有趣的是,之前宣佈由Marcus Lehto,即Halo 的其中一位創辦人領軍,帶領新創的Ridgeline工作室,主理下一代戰地風雲的主線戰役,可以視為EA想重視及重整戰地風雲的行動。

不過就在大裁員之前,Marcus Lehto便宣佈從EA及Ridgeline離職。而且早一兩個月前,Ridgeline的美術總監亦宣佈離職。這究竟是Battlefield的開發又翻船?EA終歸又改變了開發策略?定還是Marcus拒絕交出裁員人選? 這背後的真相相當令人好奇呢~



在不同大廠都被裁員,證明遊戲市場真的不景氣的時候,我們再回想起Phil Spencer 宣佈四款作品跨平台,是為了在遊戲市場痿縮下XBox都可以走下去。那麼大家會是開始明白他的苦心?還是認為更不應該放棄獨佔這個優勢?




GDC 2024



全球開發者先鋒大會,或許大家一定有聽過它的名字但會感到陌生吧。畢竟它的重點不是新遊戲的公佈,反而是遊戲開發者在技術上的交流,以及最新的遊戲引擎展示等等。不過正因如此,所以GDC才對玩家更重要呢,因為這些技術,便是最終奠定大家未來遊戲水平的關鍵呢~



那作為全球其中一個最大的遊戲發行及開發商,微軟及Xbox自然會參與其中。細看當中的演講及活動,可以發現主要的還是以Minecraft 及德州電鋸等,來推廣自家的Azure及Playfab等一系列雲端遊戲開發系統。如果不了解哪些是什麼可以看我以前製作的影片。

另外亦有不少都是與人工智能在遊戲開發上的應用,相關演講者有來自使命召喚的工作人員,亦有來自Candy Crush 的產品總監。除此之外,Direct X State of Union及Direct SR的演講亦會是重點呢。

此外微軟還贊助了獨立遊戲節,果然還是那個在獨立遊戲默默耕耘的那個微軟呢~但說到爛了,拜托去贊助日本獨立遊戲展吧!!



但GDC個人最期待的,或許反而會是Unreal Engine 以及Unity 這兩大遊戲引擎巨頭,又會交出什麼的新驚喜呢。如果有很有趣的情報及新技術,我都會在影片中整理及介紹呢~




Remedy 重新掌控Control IP



Remedy 貴為遊戲界一線大廠,亦是與小島工作室以及From Software 並列我個人絕對信心品證的工作室。它們最新作品Alan Wake 2 的成功,或許亦令他們更有信心更有野心,去著更高的地方進發了。



首先Remedy 其中一款成名作Control,最初是由505以長達20年總值775萬歐羅的投資協議,獲得該作品的全球發行權以及IP擁有權。而當 Control 2 及 Control 分支作品Condor在2022年公佈時,Remedy亦是同時宣佈505已注資1700萬歐羅在該兩款作品中。



錢都付了一些以為這段合作關係會直到最後吧,沒想到近日Remedy 就直接以1700萬歐羅,購回Control系列所有現在及未來作品的擁有權及發行權,包括Control 2 及Condor。而Control 第一集的發行權則會由505管理至2024年底結束。

這意味著Remedy可以完全獨享Control 這IP帶來的利益,但同時亦要完全獨自承受其帶來的開發成本。當然它亦可以再找新的發行商合作,但老實說它們會購回Control 本身,明顯是想自己掌控這個IP吧,又怎會搞一大推有的沒的原來是找新的發行。



Remedy 的CEO亦向大家發安心丸,表示Control 2 及Condor 開發進度良好,預計在2024年上半年開始下一個開發階段。個人認為這次購回算是好事吧,畢竟在Control的開發上可以有更多創作自主。同時自行承擔開發成本,對Remedy這間廠來說,可能反而會推動其對遊戲質素更為著緊呢~




Toys for Bob 獨立了!



蠻意外的,在動視暴雪收購案完成後,竟然其旗下的Toys for Bob工作室,宣佈脫離第一方工作室行列,成為獨立開發工作室。

不過所有事或許有跡可尋,畢竟Toys for Bob 正是其中一間比較受到微軟裁員潮影響的工作室,失去了86名員工亦關閉了辦公室。



但是這不要以為這意味著它們與微軟關係很差,事實上在工作室的公告中便提及,微軟及動視相當支持及支援它們獨立的決定,工作室亦相信會與兩者繼續密切合作。



當中不是人最關心的當然是古惑狼等IP花落誰家?那當然仍然是微軟及動雪的,畢竟這不是像Remedy一樣購回IP,而是工作室從第一方獨立而已。所以Toys for Bob未來會以全新IP全新作品為主,Xbox玩家亦不用擔心,古惑狼繼續仍然是第一方IP。加上工作室亦會與微軟繼續合作,所以事實上對第一方影響不大的。



雖然這不是微軟可以控制的,尊重工作室亦是絕對值得支持及讚揚。不過微軟在宣佈四款作品跨平台後,Xbox 玩家社群對微軟的信心已經有所浮動。這時候又有第一方工作室自立門戶,確實容易令玩家的擔心累積及倍化呢。看來微軟一直在為自己增加難度,一定要在2024Xbox展示會中端出極強的陣容,才可以重新挽回Xbox社群的信心吧。

以上便是今期週報的全部內容了





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