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日誌2024-04-01 22:10

『Xbox 週報』XBox 一定倒? 一片解答近日風波 政確不要美女 手提遊戲機 新數位主機

作者:mhchan遊戲人生

『Xbox 週報』XBox 一定倒? 一片解答近日風波 政確不要美女 手提遊戲機 新數位主機

影片版 ( 有CC 繁中字幕 )




文章版



最近兩週陸續有很多Xbox相關的不好傳聞及報導,究竟當中有多少是帶風向,有多少是真正的憂慮,有多少是真的關微軟及Xbox事呢?就讓我以一期影片為大家整理一下,究竟Xbox是否即將衰落wwwww



Xbox 手提機化?



事緣Phil Spencer 近日在不同地方的訪問,期間都回答了一些Xbox玩家的疑問,同時亦暗示了Xbox生態圈未來的發展。所以我會結合傳聞以及Phil的回應,分享我對Xbox未來不同方面的看法。

第一點當然是Phil Spencer 對Xbox手提機的到來持開放態度,不再是配上手提電話變手提遊戲機的那種配件,而是真真正正由Xbox設計及發售的Xbox手提機。



當然手提遊戲機市場一直高企,與Xbox生態圈的核心,Game Pass的相性亦是絕配。不過我個人是持觀望態度,不相信亦不支持最終會有Xbox手提機。畢竟市面上已有Steam Deck 以及ASUS ROG Ally 等強大的競爭對手。而且微軟自家本來不是大推不限設備的雲端遊戲嗎?怎麼反而有種退回舊思維的行動?



手提機鬥的不是單純畫面更美效能更強,而是更輕便更隨時地玩到最多遊戲。除非Xbox手提機支援Steam 或Epic Store,不然怎與Steam Deck ,甚至可以原生玩到Xbox Game Pass的 ASUS ROG Ally 鬥呢?更不用說Xbox沒有手提機的經驗,真的能在設計上輕易取得優勢嗎?



Xbox手提機是可以靠第一方打出優勢,但Xbox第一方本來就是現時品牌最大的不穩定呢。現時開發者包括第一方工作室,要同時為XSX及XSS兩種不同主機,進行微調及優化已經有一定難度,真的有餘力兼顧多一部手提機嗎?

這是第一方設備喔,可不能像其他三廠手提機運行流暢與否看天命,而是你一推出一款第一方作品,便一定要在Xbox手提機有好表現。這對工作室當然是額外的工序及負擔吧。



如果說是要走為Xbox手提機製作單獨支援遊戲的那種方向,那就更不可能了。先不說銷量潛力真的有那麼大嗎,而是Xbox第一方哪來的餘力及信心可以提供足夠及高質的遊戲,去支撐起Xbox手提機呢。

真的有資源人力及時間,還是先做好些做多些第一方主機及PC作品,效益會更大吧。在主機及手提機及遊戲製作成本不斷上升的年代,為何要退回去只為一部手提機製作遊戲呢?



以上三點其實放到傳聞有PS Vita 2 的PS亦一樣,所以現在便說御三家手提機戰爭重臨,實在太誇張太言之過早。就算手提機戰爭重臨,形式亦很大機會不再是以前那種靠手提機獨佔作品為主,競爭者亦很大機會不再有微軟及索尼呢。



純白數位Xbox Series X 主機?



不同與手提機,另一個蠻確認的就是會有純白色的Xbox Series X 純數位版主機,畢竟連相片都流出了,亦與微軟一向喜歡的產品策略相符。

那白色黑色就單純是個人喜好問題,而正常純數位版價錢會便宜一點。如果還要配合上舊機換新機的優惠,那對擁有XSS主機的玩家會有相當不錯的吸引力。



考慮到Xbox主打的本來就是數位版,港台地區的實體碟市場及支援不多,所以藍光光碟機對一般玩家來說其實不需要的。除非你像我一樣喜歡看演唱會藍光,又懶得在藍光碟機及Xbox主機中不斷轉換吧。沒有錯這段只是為了展示收藏wwww



不過說實在如果這就是Phil Spencer 之前在特別Podcast 預告的新硬件情報,那我個人是蠻失望的。畢竟不少人期待的是加強版主機,又或是新版Elite 手掣呢。如果最終只是這個純數位版,我大概會即時出片痛罵wwww不過微軟應該不會那麼蠢的,而且這個新版本亦不需要準備到年尾才可以公佈,是公佈而不是發售喎~




主機即將PC化



Phil Spencer 在訪問中的另一個重點,便是暗示主機將逐步向PC靠近。因為主機的成本亦是持續高企,以往蝕主機賺遊戲的方式開始失衡,主機獨佔的壓力只會越來越大。

畢竟所有主機市場玩家沒有明顯增加,但PC及手提市場卻是一直增長,所以他本人對封閉系統是抱困惑的,認為這反而會令玩家離開主機。所以Xbox需要更像PC,可能有機會未來可以看見Epic / Steam等商店登陸Xbox主機的一天。




那事實上Xbox第一方同步上PC及Xbox後,某程度Xbox就像平時大家組裝電腦,一個價錢買一個完整可使用的PC組合一樣。只不過Xbox的售價對比正常PC便宜很多,在機件設計及配合上亦更獨得,擁有像Quick Resume 等獨有的功能,以及封閉系統避免了很多外掛及有毒程式等。



所以從這個角度看那為何不走多步,把Steam商城這個PC一大優勢,帶到Xbox身上呢?從而令想購買PC的人,可以把Xbox主機視為一個CP值相當高的選項之一呢?雖然代價有機會便是要把Xbox從受保護的封閉系統中拉出來就是。




下一代主機何去何從?



當主機逐漸PC化時,我們亦不妨想想下一代Xbox主機會怎樣行下去呢。

Sarah 之前在Podcast中表明Xbox會有下一代主機,而Phil Spencer 亦有補充,下一代主機,同樣會“尊重”一直投資在Xbox主機的玩家。



隨著遊戲引擎進步 / DLSS及FSR等提升效能的技術更完善 / 應用Machine Learning成果亦不用太高配置 / 人眼對畫質有極限wwww等等因素,或許未來更高階PC配置未必有太大需要。



然而對於主機來說,更高配置仍然可以有很大的影響,畢竟主機現在在最新大作都未必能跑到普遍玩家期待的60FPS www



所以還是可以把主機分開兩大方向,便宜玩Game Pass向的Causal 玩家的入門級主機,以及更貴更高階的核心級主機。對於後者我認為還是有價格上調的空間,畢竟會買核心級主機的玩家,其實是不介意付更貴價錢獲得更進步的效能啦。



同一時間,或許微軟亦真的可以把心思放回在主機另一特點,手掣的特色功能以及體驗上。亦應該好好思考發展哪些技術,避免有像今代主機Dolby Vision Gaming等比較虎頭蛇尾的功能。

既然Xbox而決定開發下一代主機,那自然便不會為開發而開發,而是真正希望帶來獨特的定位。所以我還是會期待新主機的到來呢~




Xbox第一方主機獨佔壓力大



不過Phil Spencer 在訪問中提及最具爭議的話題,一定是Xbox獨佔的問題。Phil Spencer 坦承現代3A大作,需要售出更多更多份額才能回本。變相這是否暗示Xbox會有更多遊戲不再獨佔呢?

我還是認為Xbox根本不需要強行維持主機獨佔,只要只有Xbox生態圈獨享Xbox Game Pass以及其Day 1 Game Pass的優質作品,那麼其他平台玩家付錢購買微軟第一方,既是補貼Xbox生態圈玩家,又是在為Day 1 Game Pass的吸引力在宣傳。不計情感問題,對Xbox生態圈獨對是好事。



所以我個人大部份認同Phil的說法,靠獨佔魅力的時代的確已經過去。不過我同時認為Xbox第一方的問題,亦是導致現今情況的原因之一,而Phil Spencer 卻完全沒有提及。

是的第一方大作成本越來越上升,所以不就更應該管好工作室進度及質素嗎?Redfall 及Minecraft Legend等,推出即爆死或一年後不再更新,不就說明遊戲成本上升時,但你善用資源的能力卻反而倒退嗎?



剛好上古卷軸30周年,B社官方公告的最後一段,透露上古卷軸6正在早期開發。但老實說我真的不確定,在遊戲市場越來越速食,爆紅新IP如雨後春筍的年代,到底上古卷軸6推出時,這個IP的號召力還能保持嗎?

在遊戲技術急速進步,獨立開發者越來越容易創作出2A-2.5A規模的作品時,微軟擁有很多大IP其實不見得這麼吃香。

大IP意味有一群系列粉絲,變相續作的在玩法上有既定形像及限制。在創意取勝的遊戲市場先行自我設限,當然不是理想的事。

然後這對部份真正有才能的開發人員,亦會是一個減分位,畢竟他們會想去可以盡情發揮的地方,而不是在設限的環境下渡過珍貴的時光。



而更重要的是,B社還有能力做出真正跟上時代的上古卷軸嗎?星空之所以那麼重要,因為它作為沒有背景包袱下的新IP,正是考驗B社作為工作室的創新能力,以及對現今遊戲設計美學的把握度。可惜出來的成品卻不能給到玩家這方面的信心。

我認為主機市場衰減或許是必然的,所以微軟把更多第一方放到更多平台,實在是無可厚非。不過這不等於Xbox不需要正視第一方的問題,然後作出相應的改善啦。




微軟Xbox不要俊男美女嗎?



近日不少媒體報導都標示,微軟Xbox都不鼓勵開發者推出比例跨張的角色。簡而言之,就是普遍玩家喜歡的俊男美女角色。那實際到底是怎樣的一回事呢?

首先所有事源於微軟在其Gaming For everyone 的產品包容性資源中心指引,近日終於正式公開。當中其實包括了可接近性Approachability / 認同性 Representation / 全球化 Globalization / 無障礙 Accessibility ,最後再總結成十大產品包容性行動。



而這次引起爭議的就是十大包容性行動中的Help Customers Feel Seen 環節,微軟其中建議製作者思考以下幾點( 節錄,非全部列點 )



是否在程式及設計中不必要地引入了性別及其引申的障礙
是否強化了任何負面的性別陳規定型觀念
是否正在創造在技能和能力上與男性同齡人平等的可玩女性角色,你的女性角色是否配備了適合他們任務的衣服和盔甲?他們有誇張的身體比例嗎?
不同性別/種族身份持有的螢幕時間的百份比是多少



不是全部內容,但以上這點便是引起最多人關注的地方。儘管微軟發言人已表示這只是指引,不是強制第三方廠商跟隨。但不少媒體便以Fable 那個女角作封面,然後大舉指控微軟對開發人員施壓不可以製作俊男美女。



我會說這當然有帶風向的成分,那個Gaming For everyone的指引其實超長,涉及很多方面呢,更不用說這很大機會是微軟用來交“社會責任”這份功課的一個項目而已。即柏德之門3都在Xbox上直接限制度啪啪啪,聖獸之王的女角都在激烈地晃動,你說微軟會限制第三方作品女性角色的設計及表現就真的太誇張了。



那微軟發行的作品是不是沒有傳統意議上的美女,又或是一定是某種族或某膚色的女角呢?不如我們來數數微軟近年或即將發行的作品吧~以下內容完全是主觀地評定,作品有沒有主流的美女或主流玩家不想要的女角。



Halos 系列有Cortana 以及嘴炮少女the weapon ,當然不是沒有主流美女吧。



AOE 系列,在AOE系列尋求美女是否有錯?當然有錯,這系列不計!



Minecraft ,在方塊中尋求美女是否有錯?還是有錯啦,同樣這系列不計!



Quantum Break ,有Beth 姐姐,有主流美女!




Phantom Dust ,OK ,有美女!


FM / FH 系列,老實說賽車遊戲是可以一些性感賽車女郎的,但賽車才是重點吧。。。這系列不計。



Super Lucky Tales ,除非你想不獸控制,不然這作品不應該計算吧。





Sea of thieves,當初我以為沒有美女,但看了圖後OK,連盜賊之海都是有美女的。





State of decay ,雖然說是末日求生,但又真的好像一個美女都沒有。



Recore ,女主雖然身材沒有很誇張,但其實蠻美吧~




Sunset Overdrive ,有美女!



Crackdown 3 ,雖然有裝甲掩蓋,髮形又有點中性化,但仍算是有美女啦。




Gears 系列一開始Anya只有短暫出現,然後正式成為小隊一份子亦是美女。新女角Kait雖然中性化,但遠遠離大家討厭那種政治正確設計還差很遠吧,所以Gears 系列是有美女啦。



Ori 系列,你想加一個性感女精靈在內嗎?會毁了作品的格調吧。



Wasteland ,算沒有美女吧。



Bleeding Edge ,好吧,這個真的是沒有主流美女。




The Bards Tales,好吧,本斥但大,美女!



MS Flight Sim ,我相信本系列的玩家,眼裡只有飛機吧,不計算!



Battletoads ,想要性感女青蛙?不計算!



Tell me Why ,ummmmm,我認為女主很美,但現在說的是主流想要的那種身材美女,那當它沒有吧。



Psychonauts 2 ,這種角色設計風格真的很難做到大眾玩家想要的主流美女呢,不計算!



As Dusk Fall ,雖然可以用寫實系畫風為它開脫,但它的確沒有美女!



Grounded ,描述一眾小孩的冒險,除非你想被FBI,不然不能計算!



Pentiment ,畫風獨特,但可以在圖書館與修女激吻,內容上絕對不政治正確吧!





Killer instinct,原本我想說全部都是怪獸來的,但看到最後,OK,美女!!!!



Sennas Saga ,題材問題老實做到女角太美反而會出戲,但賽奴娜現在的模樣我認為是保留了動作及面部演員的美貌,又可以投入到遊戲中,所以絕對合格!



Ara History Untold ,全部都是歷史人物,而且是策略遊戲,你是想要什麼美女啦?不計!




Avowed , 暫時所見,沒有大家想要的主流美女。



Elder Scroll 系列,雖然歐美但絕對有美女啦!



Fallout 系列,Piper 我老婆,美女!




Rage 系列,美女!?



Dishonored 系列,女主很美不過是高貴美,而不是身材那種?



重返德軍總部,連啪啪啪都直接播出來了,當然是合格吧!



Doom系列,沒有美女才是正常?但就的確沒有美女。




Evil Within ,如果有人說Juli都不算是美女,那我會極度質疑你們的審美觀!




星空,我主觀認為沒有美女wwwww



Deathloop ,Ummm這有點難評論,但不算有主流美女吧~




Ghostwire , 裂口女在問你美不美。。。




Hi Fi Rush,寇西嘉都不美誰算美!



Towerborne ,資料不足以評論,但感覺是走卡通風所以很難判斷呢。



Redfall,沒有美女。



Clockwork ,沒有美女。



Everwild ,出到再說吧。



Fable ,雖然角色應該是自定義的,但Trailer女角真的不美,沒有美女!



Perfect Dark ,雖然只有背影,但應該是美女吧。



South of Mid Night ,感覺很像大家不喜歡的那種政治正確呢。





OD,小島神的遊戲你擔心沒有美女?我看你是不懂喔~



這樣粗略來看,整體微軟其實不是沒有美女,亦不算特別政治正確。不過以近期的作品來說,確實好像美女角色越來越少?這一來是微軟很多遊戲及玩法,本來就不適合放美女在內,即Minecraft 或AOE根本美女毫不重要吧。




而另一個原因我認為是本來歐美的風氣近年便是這樣。前一陣子很多媒體在罵Sweet Baby,說它是近年遊戲越來越來政治正確的主因,老實說不是完全正確的。它只是比較出面的那個,真正可怕的主因是已經埋藏日常生活中的白色恐怖,是遠早於Sweet Baby之前已埋下。



遊戲製作團隊亦是人,近年身邊的意識形態越來越多批評物化女性,遊戲公司又多數會跟隨輿論,不會製作捍衛製作團隊的創作自由?那麼你是遊戲團隊的其中一個成員,你夠不夠膽色設計出身材吸引的女性角色?



這種自我審查自我設限已經植根了在歐美的遊戲製作環境,所以不止微軟而是很多大廠,就算沒有Sweetbaby插手,一樣都是相對越來越少美女,越來越多政治正確角色。最簡單Forspoken已經是相當明顯的例子。PS本家的地平線亦很明顯在女性主角上偏離大眾審美觀。



所以我會說微軟自家作品的確有越來越少美女的趨勢,但這更多是歐美遊戲製作大環境導致。外加微軟本身遊戲種類豐富,不是每款遊戲都有空間加插相當吸引的女角,兩者同時結合出來的。

所以憑一個所謂指引便指控微軟不要美女角色,只是在過份簡單地解讀遊戲大環境而已。




那究竟Xbox倒不倒?








最後簡單總結一下,Xbox近日的風波及傳聞,當中我有支持亦有看衰的。然而Xbox的現況是不是如風向所說那麼差呢?

作為玩家,Xbox Game pass今年到現在為止有的佳作有Resident Evil 2 &3 / Plateup! / Dead Island 2 / Palword / Persona 3 Reload / Maneater / Control Ultimate Edition / The Quarry / Evil West / Diablo 4 。






如果以上陣容都不合你意,那麼Game pass還有以上我推介的作品。然後如果以上陣容你都覺得不吸引,老實說遊戲不適合你www



然後作為精神股東。微軟每季都在賺錢,而且才剛完成動視暴雪的收購,Xbox Series 今代主機亦創下不少紀錄,亦剛宣佈會有下代主機。如果這都令你認為Xbox主機很快會被放棄,Xbox這個品牌陷入大危機,那相信很多品牌更值得大家擔心吧。



我不會說Xbox現在順風順水,畢竟第一方穩定性,以及近日Game pass與製作者的關係,仍然有待時間去令事情更明確。但Xbox的現況明顯遠遠不是那麼差的,這背後是否有人帶風向,又或是媒體集慣性炒作話題。這就交由大家自行判斷了。


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