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日誌2024-04-14 17:41

『Xbox週報 』微軟Fallout站起來Game Pass 轉換大法削弱

作者:mhchan遊戲人生

『Xbox週報 』微軟Fallout站起來Game Pass 轉換大法削弱

影片版 ( 有CC 繁中字幕 )

  


文章版



一週又過去,本星期的Xbox悲喜交集,大家都喜歡先聽好消息吧!那麼今期便為大家帶來微軟及Xbox的又一大成功吧!!!



但要先補充之前MS Reward影片的內容,兌換回來的禮品卡是可以一次在同一次購物使用喔,沒有上限的。




轉換大法不再?



不過在說壞消息前的好消息前還是要先說個壞消息,應該不是台灣朋友都已經知道,game pass core轉換大法再次被削弱。

重點更動就是阿根延/巴西/智利/哥倫比亞/墨西哥/新加坡/台灣/土耳其這些地區,Xbox Game Pass Core的儲值上限由36個月大幅減少至13個月。



意味以往先儲3年Game Pass Core,再以3:2轉換成25個月Game Pass Ultimate的平價入手大法將會大幅弱化。變成只能最多儲1年Game Pass Core ,再以3:2轉換成9個月Game Pass Ultimate,在完結Game Pass Ultimate訂閱期後又再做一次轉換。

舊三年轉換大法下XGPU每月均價是HKD45.28,新一年轉換大法下XGPU每月均價是HKD48.2。即三年XGPU的總成本上升了HKD 105,而且還要令轉換大法的次數增多增加玩家的不便。

雖然成本不算上升了很多,但我還是很想問候一下微軟的祖宗十八代,但這還是留待星三的影片及文章才怒罵吧。而今天是說好消息的,那就讓我們開始迎接很多很多的遊戲新聞吧~




XDefiant 開發艱難中



這其實不是新鮮事,Ubisoft今年的重頭戲之一,X Defiant。上集都有介紹過它又延期了,不過本週製作團隊一改口風,指不只是Server 負載問題,而是本來在現代開發一款在多平台推出及遊玩風遊戲,本來便是相當困難。

但它又即將舉行大型Server 壓力測試喎www所以真相便不得而知了,但至少肯延期而不是趕鴨子上架,多少都證明Ubisoft是重視X Defiant?




波斯王子 時之砂 重製



Ubisoft 另一款接近胎死腹中但又總是苟延殘存的重製作品,波斯王子 時之砂的完全重製。根據某些媒體所指,它將會大幅改變原本的玩法機制。但我只想說,出到再算吧wwww有什麼好報導的。




Starwar Outlaw 未推出先爭議?
( 8月30日 / 繁中 )



我有多愛Ubisoft ?你看一開始三個新聞都是與他們有關的wwww Ubi仔今年三款我觀望的作品中,Starwar Outlaw是唯一一款有實際推出日期的。它最近亦推出了新的故事Trailer,不過女主角的樣貌好像比之前電影式預告更不自然了,另外動作亦好像與Ubi過往刺客式的流暢有出入。




有部份人將女主與其3D 模型的模特兒比較,說Ubisoft想刻意把角色中性化。大家可以看看來個比對,我認為主要是女主角的髪形真的一言難盡,再高的顏值都蠻難Carry的wwwww哦你洗地!哈哈我超小氣。



另一個爭議便是高達HKD 958的終極版版本,包括了主遊戲,飛船/飛行器/角色造型各一,一個獨家任務,連兩個DLC的季票,兩個服務組合包,以及數位藝術圖集。雖然說明買明賣,但這個內容量配這個定價真的有點進取呢。

而且我個人最在意的,果然還是這次Trailer給我感覺會中伏的機率不少呢。。。所以這些時候都是一個月Ubisoft Plus大法保平安吧,高級會員可以早三天玩,還有終極版的內容呢wwww




至於Ubisoft 歷來最美的女角。。。我自己的話大概會是Anne Bonny 及Elise De La Serra(但她的樣貌與我記憶中不同?)之爭?前者本斥但大,後者則整款作品都像談戀愛般wwww很難選擇ahhhhhh




絕命異次元正式絕命?



玩家又愛又恨的EA近日亦有新消息,不過卻是絕命異次元 重製版將不會有續作的計劃。雖然這個完全重製版評價很高,不過貌似銷量上不如EA內部預期,然後便沒有然後了。

哦!!絕命異次元有上Game Pass,肯定是訂閱制扼殺遊戲。。。才沒有啦好不好。這款作品是Day 1 上EA Play Pro,10個月後才上Game Pass及EA Play 。然後如果你要怪EA Play Pro ? 你認真嗎??




戰地風雲捲土重來



又說今期是好消息,怎麼全是負面新聞來的!Ma ,有危才有機啦~雖然一邊EA說沒有dead Space 的續作,但原本負責的工作室Motive Studio不是被解散,而是加入戰地風雲的開發陣容!而且戰地風雲2042最近推出的季度7將會是最後的賽季免費更新,因為他們要集中火力開發新作了!



戰地風雲2042剛推出時,因為bug到飛天( 物理上)的表現,而曾經一度令這個經典IP走到EA斷頭台前。幸好後來更新給力,加上登陸Game Pass作為助燃劑,成功令2042人氣回升了一些。



現在它們又開發新作了,先不說它們能不能像中期的Call of Duty一樣,1+1>2地來個八星拱月做出好作品。至少可以見到這個IP渡過鬼門關,作為老玩家還是開心的。




Botany Manor 極度好評
( 已推出 / 繁中 / Day 1 Game Pass )



還記得上期介紹過的Botany Manor 嗎?Day 1 Game Pass,在Steam 上獲得絕度好評,三小時可以完成的休閒解迷小品。沒有時間限制下輕鬆享受遊戲中的場景,會是一款適合在週末享受的佳作呢。

會推介的原因是明明本作有繁中又高質,但評論區一個中文評論都沒有,有夠可惜的QQ




Forza Motorsport 8 更新 7
( 已推出 / 繁中 / Game Pass )



上週說完Forza Horizon 5 ,果然還是不能忘了更新更專業的Forza Motorsport 8 的。更新7 加入了位於英國的著名路線布蘭茲哈奇賽道,是歐洲最具標誌性的賽道之一,工作室為這條賽道設了兩個佈局, 一個是較長較多髮夾彎的大獎賽佈局。一個則是短途刺激的印地賽佈局。

另外當然還有新車,新懷舊賽車之旅,新多人對戰活動。而且玩家很重要的一點,是這次更新把遊戲容量縮減了15-20%,內容明明多了但佔的空間少了,真的是很神奇呢~




吸血鬼生環者 新DLC
( 5月9日 / 簡中 / 付費DLC )



吸血鬼生環者長出長有都不是第一天的事 ,而且還要很愛與各式各樣的IP合作。繼之前與Among Us 合作後,這次更直接與經典橫軸射擊遊戲魂斗羅合作,推出專屬的新DLC。

這次槍枝行動因為是DLC級別,所以內容比之前免費更新來得豐富。有多達22款新武器連進化版,由槍技到十字弓到導彈甚至飛機轟炸都有,魂斗羅的愛好者絕對不會失望。



另外伴隨新武器當然亦會有11位新角色,1個新的主要關卡以及1 個額外關卡,當中還要有橫軸飛車追逐??所以有時現代遊戲真的不是只求畫質或特效,回歸基本,有趣好玩才是成功的不二法門呢~




Palworld 多人對戰不是夢
( 已推出 / 繁中 / Game Pass )



大家很愛的幻獸帕爾,宣佈會在2024年內推出競技場模式,實現大家PvP對戰的夢想。同時最近亦推出了野怪Boss的更新,大家可以召喚及對抗強大的野怪Boss,這些Boss更會有終極版,擁有更強大的能力。亦會有一系列的新道具及新建築~




Overwatch 2 新英雄登場
( 4月19日 / 繁中 / 免費遊戲 )



Overwatch 2 已經是微軟第一方的作品,不知道大家習慣了沒有?因為微軟本家免費更新大軍又多一員了!



Overwatch 2 即將在4月19日便會推出新一季,當中最受注目的當然是新英雄Venture 吧。作為系列第40個可以使用的英雄,Venture是一名考古學家,所以理所當然隨身帶備一個鑽頭,可以短距離衝刺順道鑽一下敵人及蓄力射擊。



而鑽頭最大的用途當然不是鑽空氣而是鑽地!所以Venture竟然可以潛入地底中,避開所有傷害。雖然說潛地前的前置動作硬直都蠻大的,但潛地避傷害也太屈了吧wwww有種像以前寵物小精靈,利用潛地來避招的感覺www更誇張的是Venture使用某些招式時,會觸發短暫的護盾,真正可攻可守可循wwww



自古多人對戰遊戲都是得位移得天下,現在這個角色還要可以潛地,我連絕招都未介紹已經肯定Venture會是高人氣角色。那作為攻擊英雄,其絕招自然是侵略性相當高的大範圍衝擊波,看似平淡但配合鑽地,說不定能與其他攻擊手如法拉來個前後絕招夾擊?



期待新角色亦期待19日,有時間可以直播與大家一起玩玩這個有趣的考古學家~




Fallout / Xbox / 微軟 再次站起來



遊戲IP走進電視不算少見,不過成功的卻屈指可數,當中PS的最後生環者當然是其中一個吧。微軟近年亦有開始進入這個未知領域,當中最後一戰的劇集雖然“驚”喜處處,但收官之際都還算是為微軟行出了不錯的一步。



沒想到,微軟在第二款影視化系列,可能已經成功找到自己的第一款成功作品。



在Amazon 獨家上映的Fallout 電視劇,近日已經在爛蕃茄中獲得94%好評,甚至有不少媒體評論指它徹底把Fallout重現了。難道,微軟真的走進電視界的康莊大道!?



Ummm先說在前頭,我認為遊戲好不好玩,劇集好不好看,真的很主觀的。作為一個極度不愛看劇集的人( 因為太花時間wwwwwww ),看完第一集後我認為每個角色都有吸引我想更了解,想看下去的特質。不過我亦的確感到不少人指出的剪接過亂的問題,同時你說有沒有很Fallout 呢,因為只看了一集不太客觀,所以大概看完全部後我會再簡評一下吧。



不過會提及主要是想令大家明白, 爛蕃茄已經接近淪為各個電影及電視劇宣傳公關以及刷好評的工具,媒體評論很多時早已不準確,甚至與觀眾的口味越來越遠。即使在爛蕃茄有94%新鮮度,但在Metacrtic 上Fallout 電視劇的用家評分是相對兩極的6.2分。

這個當然可能是因為基數太少,或被人為刷低分所致。只是我想說清楚,現在就說Fallout 電視劇為微軟開創了全新領域,既是亦不是,很多成果還是有待時間的驗證呢。



例如在影集推出後,帶動Fallout 76以及Fallout 4 的玩家人數,這些便是劇集成不成功好不好看的一大指標,而不是爛蕃茄的新鮮度。所以個人很期待Fallout的效應可以繼續燒下去,順道為Fallout 76這款內容豐富,只是出師不利的作品帶來二次高峰吧。



不過作為玩家卻不用等待時間的驗證,已經可以率先從這次電視劇中得益了。Fallout 76 作為Fallout 系列最新的作品,當然亦會有獨特的連動。它與Fallout Shetler 一樣,可以透過Amazon 獲得劇中的Vault 33 服裝外



而說到曾經我很愛的Fallout Shelter , 一款避難所育成遊戲,更會有與電視劇連動的新任務/角色( Lucy )/武器以及服裝等,還會有相應的新任務。



最後的最後,沒想到連Fallout 4 都會有新更新,是大家等了很久的次世代主機更新,為主機帶來高達60FPS的體驗...4k60fps ..... ...... ......,PC版玩家則支援廣螢幕及極廣螢幕的選項。



當然只是這樣的話,更新也未免太沒有誠意吧。所以Fallout 4 還會有新的支線任務,帶大家阻止危險的意識形態侵略侵土。同時Game Pass玩家亦會有免費的Perk可以領取,而遊戲內亦會有多達38個萬聖節佈景等待大家發掘,不要問為何是萬聖節wwww



所以總結而言,本週的Xbox不算勁強但總算又是一個充滿遊戲的一週。日子很快便會過,眨下眼地獄之刃2便會來到 ,再不久Xbox暑假檔期的自家展示會的消息亦會陸續來到。大家好好期待吧!




以上便是今期的全部內容了



微軟弄影集絕對是好事,開源ma 。不過B社已說了暫時沒有讓其他IP變成影視劇集的打算,那麼微軟本家其他作品中,大家最期待哪個IP變成電視劇,哪個IP最值得影視化呢?不妨在留言告訴我吧!

以上

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