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日誌2024-04-25 16:12

《阿斯達年代記:三強爭霸》三方勢力爭戰阿斯大陸!雙職業菜鳥傭兵打造成神之路!

作者:尋找靈感

《阿斯達年代記:三強爭霸》已經正式上線,遊戲是以「阿斯達年代記」這個ip為世界觀打造的MMORPG,玩家將扮演黑色瑪魯團的菜鳥傭兵,打造屬於自己的冒險故事。遊戲對於勢力玩法的設計相當偏重,玩家將為自己所屬的勢力而戰,並且還有獨特的雙職業玩法,切換運用因應各種戰況。
 
 
雙職業特色玩法依戰變化
 
遊戲目前開放了前方肉盾的戰士、對單遠程的弓箭手、恢復復活的祭司和近戰範圍的鬥士。而且比較特殊是玩家除了一開始選的主職業之外,也能選擇一個副職業,不過副職業是可以用道具進行更換,能透過切換鍵(電腦版V鍵)來切換主副職業,可做為連招或應變戰況使用,但注意職業切換冷卻時間為1分鐘。

主副職業在切換時都能獲得當職業的完整技能,也能切換職業時自動換裝,天賦加點也能分開。最為特別的還是遊戲中各職業都有共同技能,這技能是在不同職業時也能用,像主弓箭手副鬥士,就能利用鬥士共同技能血之怒氣加攻,或是主戰士副祭司能多了個自補技可用,但注意有些技能額外效果會需要自身職業。
 
可選擇主副職業,應變不同的戰鬥
戰士施展技能可累積勇猛,集滿10層可強化戰士共用技能
 
戰士可以進行衝刺和盾牌格擋傷害,並對敵人發動各種控制效果,也有嘲諷能力,對昏厥的敵人還有額外的傷害,技能攻擊會累積勇猛,之後可以用來強化戰士共用技能的專用效果。弓箭手能標記敵人給予額外增傷,再透過限制敵人移動、後跳與增加自身移動,配合技能可移動來更有效風箏敵人。祭司會群補、持續恢復我方和復活隊友,並且能束縛敵人,自身也能利用一些祝福增幅自身魔攻、恢復及強化技能效果。鬥士有衝刺、緩速和昏厥等控制敵人手段,也擁有不錯的範圍攻擊與自身強化能力。
 
切職業時會進入冷卻時間
技能有不同的效果可以進行強化
 
培育養成打造最強角色
 
角色培育和同類型遊戲差不多,不過因為雙職業的關係,會需要更多的裝備和材料投資,前期可以先以主職業為主,加點因為是二個職業分開,並會影響到副職業的選擇,能直接考量需求和可搭配的職業。遊戲中也提供了不同的類型的副本讓玩家獲得資源,有可以單通的限時副本、4人一組的小隊副本和需30人挑戰且可野外大混戰的原野首領,這些都可以上線農個過癮。此外,坐騎和靈不只能提供角色的素質加成,英雄階級以上還能學習主動技輔助作戰。
 
可挑戰需要30人的原野首領,有些地區還需跟其他玩家爭奪
坐騎和靈都可以附加額外的主動技能
 
勢力對抗爭權獎勵多多
 
勢力是遊戲中重點玩法,玩家要在阿斯達、亞高和不法者三方勢力中進行相關活動。並且在每週都有勢力戰,阿斯達和亞高固定會對抗,不法者則是無論戰爭勝敗,都能根據階級拿獎勵,是雙方對抗之外,另一種選擇。勢力任務和勢力繳交來提升階級,之後結算會依照各階級發放福利,而且勢力是每週都可以自己變動,也能執行傭兵任務擊殺首領或玩家獲得獎勵(獎勵受上週獲得勢力影響)。此外,遊戲中互動玩法還有聯盟,可以執行聯盟任務拿獎勵及提高聯盟等級,之後更進一步買聯盟土地,以及攻城掠地,提升盟友間的互動。
 
每天都有勢力戰!
完成聯盟任務可以獲得聯盟硬幣,可在聯盟商店購買資源和物品
遊戲加入天氣要素,有時候也會影響戰鬥考量,脫離戰鬥時則可以在地圖上跑跑跳跳
 
以上是《阿斯達年代記:三強爭霸》體驗介紹,感覺算是比較吃社群合作一點的MMORPG,喜歡這類型玩法的可以上線體驗!

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