04/07 七つのふしぎの終わるとき 20h
系統介面做的很用心,畫面非常優秀,音樂也不錯,再加上前中期良好的故事節奏前面體驗非常的好。
缺點是後面再收回前面丟的伏筆跟接露真相的部分相對粗糙很多,包括真結局都有明顯鋪陳不足的地方。
賣點是氣氛的遊戲,有吸引到你就推薦。
04/10 ISLAND 20h
SF元素和懸疑混合的故事。
最大的亮點是謎底,故事中有一些沒解釋清楚的地方但對謎底的有趣程度沒有太大影響。
比較明顯有問題有三個,一是為了弄他的敘述性詭計搞得部分情節體驗很差,某個角色的個性也因此被寫得很讓人反感
二故事前期直到進真相線之前都非常的無聊
三呈上兩個,所以在前期節奏很差的情況下角色描寫差強人意,後面感動場面衝擊力就普通。
簡單來說這整個故事都是為了謎底而誕生的,其他部分或多或少都處理不好,多在意這些扣分項決定對這部的評價。
不排斥這類型的就推薦試試看。最關鍵的謎底設計得夠好所以不排斥這類故事的都推薦,如果前面真的受不了可以上網找前面路線給出的訊息然後跳過。
04/11 Crescendo~永遠だと思っていたあの頃~Full Voice Version 10h
故事時間在高三畢業前最後五天,每個女主角的故事主題都不一樣,大致上就是一些情感上的問題,在畢業分離這個明確的界線的壓力下腳色之間的情感碰撞,最後做出抉擇向前邁進的故事。
文筆不錯,節奏抓得很好,所以每個故事雖然都很短但都看得滿足,沒有明顯的缺點。
想看短篇故事也不排斥這個題材的就推薦。
04/11 夏色の砂時計 6h
只玩真女主的線
開頭就講明有時間穿越的要素,實際上的表現比較像是韓劇或八點檔會看到的時間穿越故事,就是穿越只作為推進故事的動力之一而非重點,所以相關的設定沒花心思完善
基於以上的可以看的出來這個故事要靠劇情和角色拉抬體驗,但這部劇情和角色都不怎麼樣。
劇情就是普通的八點檔劇情,角色情感轉折和表現都明顯生硬,還有經典的關鍵時刻失智的橋段。
優點是OP好聽。
真的很有興趣再考慮,此外,這部會因為一些程式的問題在win10開不起來(多半是原本開啟時會讀有沒有遊戲光碟,但在win10負責做這個的程式沒反應),要用模擬器。
04/12 ソレヨリノ前奏詩 18h
有一些超能力設定引起衝突,故事主題是戀愛。
文筆沒特別好壞,至少看得順,畫面和音樂不錯。
優點是三個可攻略角色都寫得算是有魅力,特別是黑長直,少數很有魅力的三無角色而不是只是單純死人臉。
缺點是每條線衝突和解決的過程都寫得有點隨便,還有有劇情鎖跳過只限讀過的也無法用別人的存檔直接開通,強迫你要跑過每條線。
每條線都算短,三條線加起來大概18小時,被任一個角色戳到就推薦。
04/21 遥かに仰ぎ、麗しの 35h
有未來數位代理的中文版,翻譯名是遙仰凰華,部分玩家會開玩笑地用癢癢滑滑稱呼。
校園戀愛故事,比較特殊的是背景是作為教師來到貴族女校的男主角和大小姐學生們的故事,和一般男主角是以學生的身分出場不太一樣。
一共六條線兩個劇本各負責三條(本校學生三個和分校學生三個),兩條住線主角的性格有很大差異,但基於優秀的音樂和畫面表現還有劇本本身文字功力,六條線在前中期都表現得不錯。
優點除了上面說的音樂、畫面表現和劇本不錯的基本功以外,六條線各自完善學校某些成員的人物背景,也同時接露學校的某個面向,因此在全部路線玩完後對凰華學校的世界可以有非常飽滿的想像。
簡而言之在故事氛圍這塊相當優秀,全部路線跑完進終章再次看到標題遥かに仰ぎ、麗しの的時候真的有點感動,標題真的很美。
缺點是是分校三條線後期至收尾部分節奏很拖也沒多少實質進展明顯影響觀感,還有黑毛沒有個人路線,崩潰。
個人的角色線排名是八乙女梓乃>風祭みやび>仁礼栖香>鷹月殿子=相沢美綺=榛葉邑那
討厭這類型遊戲也推薦試試看,同類型題材幾乎沒有完成度和總體體驗能和這部比的作品,毫無疑問的名作。雖然設計上是最好能跑完全路線,但是單一路線也都各自算是完整的故事。
04/27 アマツツミ 20h
以死亡為主題;混有特殊能力的校園故事,賣點是畫面和氣氛。
畫面和聲優表現很好;音樂不錯;進op之前是神,不過之後大量的日常毀滅性的爛,爛得很有印象,把近op前鋪墊的很好的氣氛完美的毀掉
但最後兩條線的主線和收尾又做得很好回到op前的水準,所以還是是滿足的結束這個故事
日常無不無聊這點因人而異,不看這個的話這部主線的表現沒有什麼好抱怨的
不排斥這類型故事或是排斥但被op或角色戳到的話就推薦。
以上