小屋創作

日誌2024-06-02 17:57

CYCLE:TAG Developer log.3

作者:Ajahweea



目前遊戲名稱已經確定下來了,名稱叫做
還復之旅:安忒格蘭茲
CYCLE: Tales of Anterglanz

從今之後的開發者日誌也會更改成簡稱,Project AJ將不會再繼續使用


好久不見
這次的日誌相較於前兩張相隔較長

免費試玩版本已經做好了
原計畫是在更新日誌時順便發布,但其中遭遇了許多插曲...
首先是要在STEAM上註冊成為開發者,這個審核時間有點長...
加上註冊完成後還要再等待30天才能發布遊戲

這個是我一開始沒有預料到的,當時一心一意只想著先把DEMO做好其他的之後再說...

加上我有意與發行商聯繫,想說跟他們合作我就可以專心開發不用再處理其他雜事
但經過了一些評估後...目前是決定要什麼都自己來,繼續單兵作戰下去
目前還在註冊開發者階段中,考慮到這一來一往的時間....

所有預定的計畫都需要做點變動
那就是免費試玩部分先不上STEAM了
在我的規劃裡玩家們可以在免費試玩中總共遊玩三個章節

之後STEAM上架的DEMO版本會是最後一個版本
在此之前的版本我都會由雲端的方式開放下載
後續的試玩版發布時會再另開一個文章


這段時間做了很多東西
但礙於試玩版的發布,有些內容我將會待那時候再一起分享

所以這次的內容會說一些其他方面的事...

在做好試玩版後我有發給一些人進行先行測試
一開始想說視覺小說的操作很單純
所以有些東西就沒有特別去規劃

因此有人迷了路或不知道要怎麼操作
所以花了一點時間製作了基礎教學環節


在接受測試員反饋時甚至會接收到兩種完全不同方向的意見
比如有人對話按太快了,希望加個防呆機制以免錯漏劇情
隨後又有人覺得加入此機制後對話起來有點煩人...

有時候實在無法做出兩全其美的選擇
如何在抉擇中做好平衡成為了整個製作遊戲中最燒腦的問題

...
有些東西並不是我沒有考慮到,只是在衡量利弊中有了其他抉擇
這部分我只能盡力...希望到時候大家鞭小力點,也歡迎到時候給予我更多意見


這邊先簡單的介紹一下本故事的主角—「阿爾德里克
玩家主要操縱它來進行這個世界的探索與旅行

主角走的是一個失憶套路,踏上了尋找記憶的旅途
值得一提的是...即便玩家們完成主線,依然無法解開主角的身世之謎
這個後續玩法的部分,會等到以後再公開

目前已經有把遊戲內的世界地圖1:1的輸出出來了
有興趣查看的人可以點選這裡

玩家們屬於地圖中的最小單位,也就是1x1格
每一個村莊都是可以探索的,主線故事只有涵蓋了其中三分之一範圍
此次試玩版將圍繞在艾斯爾(Azure)這個村莊上


好嚕~就先這樣
之後更多的訊息會等到試玩版的發布一併更新
第一個版本修改與調整已經接近了尾聲,不久後就會進行發布
請拭目以待




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