小屋創作

日誌2024-08-26 18:44

[達人專欄] 達人條件「人氣/流量」分析

作者:οπτασία

大家好,經過一番努力後順利獲得專業達人。本篇分享自己觀察的達人流量算法

在2021年申請達人失敗後,我就沒再關注相關訊息。是直到今年7月隨便點開後台才知道達人改版,而且創作玩家已經快達標(抱歉當時沒有截圖)

在8/1成為創作玩家後…我從後台數據發現,達人流量並不只算小屋。那時我以為大家都知道,結果跟其它巴友交流後發現似乎並非如此(?????),才開始認真研究達人流量。

直接下結論:創作玩家3000->達人10000,中間有7000的人氣要求。
我在8/1小屋只有19xxx近2萬,所以才有小屋人氣20000感謝,但我現在也不過23xxx,小屋只增加4000最頂不過5000,怎麼算跟我小屋流量都不合。所以必定算到了其它板面的流量



就我目前觀察,影響比較大的是在哈啦區的創作/自創板塊,因為我的達人流量暴衝時間段都跟KUSO帖子的點擊速率一致。也許有人會說:我也去哈啦版發文,怎麼沒算流量? 我還是再強調,要用哈啦區的創作/自創板塊發文,只發一般的「討論」「心得」「情報」都是沒用的。還有場外全部不算


我發在職場板意外受歡迎,但也全都不算達人流量。

下面用截圖解釋




8/23一天內從8073衝破10000門檻,小屋也只有312


流量影響最大的兩帖

因為去KUSO板發帖後,讓達人突然爆衝1000多人氣,我才發現原來系統算法跟我想的不太一樣(當時從5000多一口氣衝到7000嚇到,才會在8/19截圖)
至於日本動畫大師這帖很意外地受歡迎,感謝巴友捧場一舉衝破達人門檻。特別是魔女這帖大家都好有共嗚是要起義的節奏啊


這兩個月算是我在巴哈最勤勞的兩個月了
5G圖片空間,舒服

總結經驗

1.善用作品TAG能讓巴哈快速引流。即便是我畫姜維傳(曹操傳)這種老遊戲都有不錯的流量。也側面證明原創流量非常艱辛。


2.雖然一稿多發可能會分散小屋流量,但在發展初期還是盡量去哈啦板串門讓流量認識你

3.新達人系統對文字創作者相當不友善。如果只是一般的心得分享或書藉介紹,都不能算達人流量。可能就是在專板發同人小說或原創故事(這要各位一個一個專板去試了)。攻略文不知道算不算(最好能算),希望版務方能再思考看看

因為翻修舊稿的關係開始畫一些非原創漫畫,也藉此見識到了TAG引流的強大。
也讓我想起當年K島吵文創時的記憶(不是我打的)


原創與跟風,兩者適當平衡。靠跟風的流量養原創。
市場糟糕,只能自己去扭轉市場。
共勉

再一次謝謝大家,非常謝謝各位

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