冒險者可與幻境互動,即觸碰物件、與人對話等,若嘗試感知幻境的構成,可知曉幻境是一段時光的縮影。幻境內可自由行動,例如調查兩個太陽的由來、協助耕種、阻止又或協助村民將太陽射落。抉擇過後,幻境也將如日落結束,冒險者會隨作出的選擇回到現世不同位置,此時日蝕現象結束,取而代之的是大範圍的極高熱日光照射,冒險者需要按照此前得到的情報進行行動。
試著把想的東西畫成漫畫,但是好難啊啊啊啊啊啊(痛哭流涕
本次故事是:
桃滿進入幻境後,以【幫忙祈雨】為條件、阻止村民射日。祈雨成功後,正準備要進行下一步的商量時,天狗撐不住而解除了幻境、並告訴桃滿真相。回到現實中的桃滿就去收集遺物好平息天狗的憤怒、並把經過告知現代的村民,完成這次六座委託。
不過祈雨成功之後的故事老實說就沒什麼好畫的了 - 好吧,與其說是沒什麼好畫,不如說是我畫不完(#
而且,問題還不只是畫不完而已,這個地區發生的事情對我來說是挺莫名其妙(會想罵髒話的等級),而且強制不能殺死天狗也讓我很暴躁。所以我只畫到成功下雨(阻止射日)為止。
然後本次桃滿的祈雨儀式、在設定上原理如下:
以水之石繪製和定位法陣,配合禱詞進行儀式,以此產生降雨。
本質上和[使用水元素瓶造出一顆水球攻擊敵人]是同一件事。引導水之石中的水元素能量聚集並形成降雨,儀式部份是用來輔助/強化水元素和引導瑪納成形。
就算只有水之石沒有儀式也能形成降雨,儀式強化人們的印象會讓效果更好,因此儀式的禱詞和各種細節都是不固定的(因時制宜),本次禱詞:
烈日常空、旱無生息,
阿鼻叫喚,無可達天。
天無悲憫,亦不垂憐,
何以言謝?何以言恨?
人求自立,不並天行。
藥石為契,形雲造雨。