GoGodDog
變的不是作品,是人吶。
sky10yi
我覺得以前的作品比較好的原因,是 :
1. 畫風比較有個人風格(沒有商業味)
2. 劇情上,會覺得比較認真在鋪陳,不是因為想要的結果後,在想怎麼過鋪(節奏過快)
3.賣肉是沒問題,但不要因為搞成因為賣肉而刻意賣肉(少了一點質感)
泡狐竜タマミツネ-w3i
我以前覺得鬼滅就只是一個王道的戰鬥漫畫而已,十分老套沒什麼稀奇的
直到某天,我發現某個同樣走王道熱血的戰鬥漫畫居然意外地搞砸了,便覺得鬼滅其實還挺不錯的
Lin_Jie
鬼滅當時原作完結時被大肆批評爛尾,
現在風氣整個顛倒變成是「見好就收」的典範
廖-g9d
咒X迴戰是吧
hdavy2991
喔 原來當時有人批評爛尾喔 我是覺得收的挺好阿
BOSS打完了 後續也基本簡單交代了 OK啦
不然還要啥忍界呼吸大戰在拉個啥蘭花花鬼王嗎? 反正我是想不出來他還要畫啥
王X傑-v3r
其實輕小說更早以前的主題也不是校園烏托邦
而是中古歐洲題材(不是異世界)
舉凡魔彈之王(這作者就是經歷那個年代)
但是輕小說作者也是人也是要生活的,有經歷較早時代的作者,後來也是不得不走大眾化題材
比較著名的就細音啟
可以看他這兩季的三部曲動畫跟他以前的小說差距滿大的
LHK2369
其實就是一點點的審美疲勞跟普羅大眾的群體效應影響。
從去年到今年我開始慢慢有一種好像新番越來越多覺得無聊的想法,戀愛番似乎太套路了,媚宅番沒有內涵。可是仍舊有很多番提醒我莫忘初衷,MyGO GBC讓我看到原創劇本對人物的塑造力;失憶投捕讓我感受到原來一部運動番即便不熱血也可以這麼有內涵;甚至最近蠻多人詬病的俄語,實際上他也讓我找回了當初看動畫那種很純粹的快樂,它媚宅但它很好看;更不要說還可以看到SHAFT的物語繼續突破我的眼界,可以看到像逃跑殿下這樣充滿藝術性的作品。
我覺得就是要享受,然後必要的話讓自己遠離那些社交平台的閒言閒語,自己開心最重要,你覺得是神作的就是神作,試著回想當時看動畫的那份純粹。
a921b911c311
到現在還是會被一些新的分鏡手法,藝術呈現方式所驚豔到,感嘆自己活在不斷進步的年代。
偶爾看看現在做給國高中客群的動畫,還是可以感受到,
‘’啊~這要是小時候的我看到一定也會超愛。‘’
ニャー-o8w
以前一季新番沒這麼多,好的作品也容易找,現在有很多粗製濫造的新番根本在大海撈針。
而且現在那些評分推薦很多時候推無腦異世界,不是說不好看只是那些東西可以給10分滿分給到8-10分全是人氣灌水,在老觀眾眼中確實沒以前的鋼練、命運石、fate等9分10分作品好看。
erickuo2786
以前的動漫雖然畫質,光影,特效,動作,音效,流暢度不如現代動畫 但是特別注重劇情,劇本,角色之間的感情,觀眾第一時間想看的內容,以及最重要的...合理性!
角色受傷時該噴血/斷手斷腳/甚至該掛掉就掛掉 爆炸時該死人就死人 性感角色登場與主角互動時二話不說該脫就脫該露就露 完全知道觀眾想看什麼... 打鬥時動作僵硬沒關係 但是絕對不拖泥帶水不會把畫面定格在一張臉看角色長篇大論講話
反觀現在的動畫雖然成品比以前優秀 但是各種不協調 爆炸有煙無傷 角色大噴血但是絕對不會死人別說斷手斷腳連個明顯的傷口都沒有 女角登場時就各種劇情強制賣肉送福利但是絕對是各種聖光/物件遮擋不給觀眾看...
把以前跟現代的動畫用料理來比喻的話就是
以前動畫就是一款做法簡單樸實 但是絕對是用料實在 肉或許會燒焦但是知道你喜歡吃就做大塊一點 想吃飽就飯多一點 吃起來簡單實在能吃飽
現代的動畫則是一款高檔餐廳的主廚料理 宣傳花樣一堆 但是價錢昂貴 然後用料都選擇最高級的食材但是用量十分吝嗇 再來宣導吃的時候要非常健康所以加了一堆不必要的青菜 吃不飽就算了出餐時間還超長各種拖戲...
s0901280
芙莉蓮怎麼會被說沒有深度w 反思回憶過去,回到現在把握當下改變心境,角色刻劃雖然很多面攤跟無口,但背後都醞釀很強大的情緒跟心境,同時這也證明作者對於故事劇情角色刻劃有強大的敘述能力,這都沒看出來怎麼就說沒深度了w 順便補充一下我的觀點,我覺得每個時期都有很好很棒的作品,真的不用這樣一干子打翻一艘船啦
金沉
可能只是那些人的人生沒什麼能被芙莉蓮劇情和情感觸動的經驗而已
就像我也無法對異世界後宮番有共鳴一樣
GoGodDog
我覺得異世界後宮是一種比較單純的慾望
想要高高在上和受歡迎
可能劇情形式你的價值觀不符,或是你那方面的慾望比較淡
我是覺得還蠻容易理解
danielbrown7090
能大概說芙莉蓮後面的主軸媽,
因為老實說我對它也有點刻板印象動畫看前兩集就不看了(有點無聊),
想要有個動力去看
@路過的木子
芙莉蓮的主軸其實就是芙的變化
品味的點在過去與現在互相對應跟比較
不過後面變得更像群像 會帶入其他角色的故事
JaSwer
去翻翻漫畫對你比較能快速理解
芙莉蓮的節奏很慢熱,基調大同小異
vivianwoods3905
很喜歡這部,硬要雞蛋裡挑骨頭的話就是精靈本身長壽是與生俱來的,照理不太會有意識地去和人類比較或說激盪,我想是作者怕太隱喻會讓讀者感受不到那種人生觀的差別(這才是精華),只好在最低限度下,讓精靈族幾位角色有意無意流露出對人生短暫的看法。
jhyang1000
我覺得老害不會是不能體會,而是不想試著體會
畢竟某種程度上,老害才是各種意義上最不想踏出舒適圈的族群之一
灰湖
我覺得3:50講的很有道理,我現在看很多題材都興趣缺缺,小說跟動畫都有點到閾值了,絕對不是不好看,但就是套路看多了,很需要一些新鮮的東西,以前很喜歡的題材叫我回去看我可能也不見得會有耐心看完,不是越畫越差,是閾值變高了
akino475
套用一句詹姆士在GQ節目上說的話
「不要去用舊有的觀念去品嘗新的東西,也不要用你個人的想法去品嘗這個東西,而是你要非常客觀的,去理解為什麼這道菜會這樣子呈現。」
你絕對可以說一個作品不符合你的胃口,但請不要以你的胃口為標準,去評論一個作品。
oion13
是有經濟原理的。日本懷念昭和、美國懷念8、90年代。
這些時期剛好都是經濟成長繁榮的頂點期,連帶文化都讓人感覺美好
尤其影視產業面臨劇本荒,很容易被冠上「吃老本」的標籤
歐美日製作成本變得不斐也是原因,打安全牌的創作模式變多了
所以現代動畫的原創番,很難提高集數,大部分12集收尾
同樣是鋼彈,IP草創的初鋼能做43集,這還是高層喊卡的結果
Z鋼50集、ZZ鋼47集,現在水星魔女兩季24集
可以理解,畢竟AGE49集和鐵血50集暴死
即使是有錢財團B都頂不住那種壓力,其他小公司要拋棄安全牌實在是為難他們
rickykang964
以前的動漫都已經累積好幾十年了,好看的動漫比現代多當然很正常。我最喜歡的動漫魯魯修跟鋼鍊我之前也不認為現代會有動漫能夠跟他們並肩,直到我看到新的愛作芙莉蓮!!(個人喜好)
香蕉老爹バナナおやじ
我覺得暗殺教室和路人超能100不會比鋼鍊或是魯魯修差,兩位前輩都是2010完結的,而暗殺教室和路人是2016、2017,近年的話有進巨和迷宮飯是不是神作每個人感覺不同,但是不能否認是高水準的作品
e122-n9n
畢竟不好看的動畫,我們會自動的把他從記憶裡刪掉。
然後......又把那些不喜歡的片段刪掉,50多集在你腦中只剩下12集。
現在動畫拖時間?「看XXX可以直接跳掉動畫原創日常篇,OOO是平行世界跳掉不影響,???集不看整部白看」
接受老動畫可以跳著看,新番就必須全程高能不能停?
karta22401597
我想起國中時看過一個網路動畫,裡面的角色有一句話讓我映像深刻
“人們總是忘掉該忘的,又記得自己想記得的,回憶自然就會變的很美好”
這句話剛好反映了這位仁兄的心境
路西法-f9x
老動畫可以說是篇幅技術時代等原因,你加一些沒有意義只為了拖時間而拖時間的鏡頭可以說是無可奈何,
然後那個時代的動畫是用愛發電的,你有沒有用心還是隨便做做的觀眾其實都感覺得出來。
喜不喜歡歸喜好,但好不好看作品有沒有用心以前確實比現在還好。
insect0633
身為一個7年級邁向大叔的年紀,反倒是這幾年才回來看動畫,也要感謝當年的巨人讓我知道現在動畫製作跟我想的不一樣,因為以前像是七龍珠、海賊王等為了追進度做出來的動畫品質,我個人覺得漫畫原作大勝,所以不太看動畫,直到巨人讓我對動畫改觀(而且買了巨人原作漫畫發現動畫作畫也太精美XD),陸續開始到現在看鬼滅、我推、芙莉蓮、咒術、怪獸8號、我獨自升級、擅長逃跑的殿下、敗北女角太多了......發現現在的動畫可看性變得還蠻多元,很多都是好作品。
danwang8302
當年的垃圾你看了就忘記
現在新出的垃圾才讓你有錯覺以前比較好的錯覺
耿鬼一樣
就跟老歌一樣
不是老歌好聽 是難聽的你早就忘了
麗如-x4g
最近在老番二刷,看不懂的現在看懂了就覺得很好看
現在的也很多很好看的,挑自己喜歡看的就好了
africa-huh
也許,不是新的動漫越來越難看
而是新的動漫越來越難撼動那些舊動漫在心中的地位
當年帶我們進入宅坑的那些老動畫,想必是在某一方面表現突出,才吸引到我們
而新動畫,當然很難(不是不可能,但很難)復刻那時的感動。
況且這種感動還得加上當時,第一次見到那些老作品時的"新鮮感"
這種對於動畫作品的"新鮮感",是會隨時間褪去的
這也導致時間久了、看得動漫多了,也往往會有種審美疲勞
就很容易覺得"新的不如舊的"了
甚至我一個2021開始追番,有時也會有這樣的感覺。
這種情況下,不如讓自己休息一下,也許一季,也許半年,也許三年
或許可以幫助你回想起當年的感動。
GoGodDog
我覺得是人不再容易心潮澎湃
直接把老作品拉上來橫向比較,我不認為有太大的差距
是因為現在網路傳播太廣,作品太多
人們習慣快速而大量的刺激變得麻木
物理超度-r7z
說新舊動畫,那個比較好看,基本上都好看。
把動畫比喻成‘’美食‘’,你第一次吃的時候會比較驚豔,當你重複吃,吃得開始多變多樣化,嘴就開始變挑了,覺得奇怪,以前第一次吃的味道跟後面的不一樣,第一次吃得比較香。
我也跑回去看過以前的動畫,就覺得隨著年齡,思維也會不一樣,小時候不會覺得劇情邏輯不通順,只會覺得真香而已,只有少數幾個比較通順
(舉例不通順的-美少女戰士,通順的-庫洛魔法使)
還在用過去的標準看動畫,就會喊我推的孩子不好看
tedmond3141
你真的想說可以代表一個時代的頂級作品通常可能10年裡都最多只有幾部,
不是現在缺少而是本來就少見,
而且現階段你也不會知道什麼作品能代表一個時代,
只能在未來回過頭來見證才會有結論
paper4fish4
我倒是覺得,其實是人的標準不一樣了。
以前的動畫還可以有藉口說技術不夠畫不出太好看,
現在好看的動畫變多了,反而會導致特點不多的動畫被比下去
chantaiwan_roc3245
我覺得還有傳播媒體也有影響,以前的能接觸動畫管道少,再加上早期一般民眾對ACG厭惡或無知,
所以導致電視頻道和其他傳播媒體對引進動畫會特別挑,
還有早期比好看動畫比較容易產生話題口耳相傳,
時代變遷能現代人能接觸的動畫管道和數量大增,雖然能看動畫變多但不像以前那樣有篩選過的,
所以會讓人感覺評價和品質低劣動畫數量和過去相比有明顯增加。
束其昕
現今還是有很多很棒的動畫啊,為何這麼嚴肅,還是有好幾部可以好好看的
鄰座艾莉同學莫名奇妙打開我好久沒看戀愛系的開關
芙莉蓮是抱持著看王道作的心情看漫畫,後來討論人生的劇情好幾個節點讓我哭的不能自己,總能很溫柔的打到點上
藥師少女劇情非常棒,懸疑帶入宮廷劇的最好結合,想不到類似題材有誰比他出色
異世界番不講史萊姆,流浪美食家真的也很棒,每次半夜看都很想爬起來去煮飯
86不存在的戰區,我看的時候剛好以巴衝突開始,多了非常多對戰爭的思考
另外,老的大作幾乎所有的我都看過,也大部分都很喜歡,真的沒什麼好貴古賤今的,除了呈現優越感以外,沒什麼太大意義,我英最後大決戰劇情很拖,反而讓我期待動畫剪輯的節奏能不能改善,身邊一狗票無腦挺咒術的動畫黨,我也不會去暴雷後面很爛,也是期待動畫能改善一些橋段
最後,鋼鍊不論漫畫還是動畫,都是我的神,推薦大家
newplayer0419
可惜的是現在已經幾乎沒有湯姆與傑立、頑皮豹、德克斯特這種具有天馬行空的原創作品了,也不支持,而且幾乎都是朝著同一個方向及類型發展去創作,簡單的說,就像手游,改改一些設定跟角色,就是一款全新作品,然後再騙你的錢去抽卡,但是沒幾個人想作法環戰神最終幻想等
alexlaw5230
現在的作品,暫時只有"關於地球的運動"這部作品能給我一種當年看鋼煉時心潮澎湃的感覺.
雖然兩部完全不同題材和風格的作品
張X倫-n4k
個人認為會有這種現象,有可能是這幾個原因形成的
1.濾鏡美化:這沒什麼好說的,就單純濾鏡加成
2.速食文化:在這個訊息爆炸的時代,現代人普遍生活節奏快,所以現代人們大多需要的是簡單易懂且能夠快速代入劇情氛圍的動畫,能夠在下班/課及休息時間放鬆圖一樂的娛樂,這種動畫做得好就是佳作,做不好就是一坨答辯,對比以前動畫那種會花時間鋪墊劇情.花篇幅樹立角色形象.需要多看幾次才能體會故事深度的慢節奏動畫已經不太適合現代了,在這樣的文化下,爛的速食動畫變多了,好看的新番變少了,自然也就會有新番不如老番的言論了
3.動畫化門檻變低:以前做動畫的成本很高,所以能被做成動畫的大多是優秀的作品,這樣才能最大化避免動畫翻車,畢竟照著原作去做,再爛也不會爛到哪裡去,但是現在動畫化門檻變低,任何作品都有可能做成動畫,造就現在垃圾製作的動畫遍地開花,所以才會有那種新番不如老番的感覺
4.大量相同性質的動畫:以前類型及套路沒有像現在豐富,所以放到現在能夠還能叫出名字的作品,大多都是以前沒有人嘗試過的套路及世界觀,作者也會用心講故事給觀眾聽,因為就算想抄也沒地方抄,所以以前的故事是好看的,但現在不一樣,哪種動畫是流行的,就會有一大堆人跟風模仿,在這種狀況下,同樣類型的作品就會一大堆(說的就是異世界),跟風仔寫的普遍都很爛,看多了也審美疲勞,所以才會有異世界=廁紙 的公式出現
5.經典永流傳:能留到現在的,不管好壞,至少都是當代的經典之作,爛的早就被遺忘了,現在的新番都還沒有經過時間的考驗,沒辦法跟經典比
最後說一句,擇你所愛 愛你所擇,每個人都有自己的喜好,不必幫作品分高下,每個動畫都有它的受眾,可以推廣安利你的愛好,但不要擅自用自己的喜好去限制別人或貶低你不愛的東西
AkedePQ
原創動畫還有另外一個最吸引人的點就是「你沒有機會被暴雷」,非常理所當然的原因但也非常直接的影響到看動畫時遇到各種劇情時的感受,不過這種感動只有追首播才有機會感受到,後面才補的無論是爛到「成神之日」還是好到「魔法少女小圓」都會因此感受被大打折扣,自己是非常建議如果原創動畫的題材喜歡的話一定要追首播,沒被暴雷過的感受才是最真實的。
kako_walau
其實……我是認為最大的問題主要在於作品本身的思想傳遞,過去有爛番現在也有,但如果要比的話就要比時間內出的質跟量的好壞。
以前每季度或許沒有那麼多番,但幾乎都有到一定的水準,但現在是反過來量很多,但質普遍不高。
動漫在過去給予的正向思想傳遞也是令我喜歡上動漫的原因,要說劇情邏輯漏洞的作品過去也有,但跟現在的一個季度會有的爛番數量比起來已經比例有點誇張了,思想走的都是一個自己有在動腦其他人都沒有,即便是在智鬥番上也有,隨便舉例就像凌小路的武力值那麼高,跟龍園用一樣的做法不到二年級早就上A班了,也同時堵上老師的嘴了,他也沒啥同理心,目標也明確,但是卻沒有採取效率最高的做法,這部分我實在是看不懂,你武力值那麼高,智鬥的用意就被削弱了許多,心理學的應用他也一定會,帝王學的應用也一定不差,但我在這幾個方面都沒有看到其展現有最高效益的做法,甚至有許多多餘的地方跟步驟,當然這只是其中一個舉例。
然後有人說動漫不是現實不要太過在意細節,這句話本身就像是在對一個導演說劇本怎麼寫不重要,只要角色好看就好,隨便拍拍就好,反正邏輯跟劇情還有角色的英雄之路塑造都是不重要的,那你怎麼不無聊時就看看天空,一樣沒有道理,,也沒有啥邏輯,看就對了,總之要一點一點說明的話還有許許多多的地方可以吐槽,也歡迎他人來討論,不是要引戰,只是提出一個看法而已。
然後我認為是時代決定作品,而不是作品決定時代。龍傲天作品爆發式增多一定離不開躺平成了主流風氣的緣故,人們只想享受擁有肆意妄為的力量,卻又不想付出過多代價跟努力的過程,進而塑造出的一個流行也就是龍傲天。
過去的角色會有更多擁有重量感的事件來幫助他們慢慢走上所謂的英雄之路,也就是成長跟思想成熟。
但現在這種重量感逐漸消失了,現在的主角很多的成長事件都沒有其重量感來讓人感同身受其情感,甚至角色成長曲線平淡,不是說一定要刻苦銘心,但至少要劇情合理,情緒累積恰當再爆發,多用一些小事件來累積其成長的重量感。
這是我的想法,我看完這部影片後依然保持著過去的動漫質量真的比較好,我覺得這才是我貴古的原因,你舉例的那些貴古粉更多只是純粹的想要搞對立跟歧視鏈而已,但我的分析結果更多的是過去的動漫角色的重量感跟劇情拿捏還有動畫組的編排,以比例上來說,過去真的好上太多了。
順帶一提,如果想要做這種類似分析的影片的話,推薦不要把任何一邊說成完全正確的,我是認為所有的分析不僅來自於資訊差,也有視角跟觀點不同的成分在,你這樣反而會有帶風向跟挑起對立的嫌疑。
以防萬一說一下,我目前只有20左右,所以也不是一個老宅在講古。
sotosi268
以我自己的親身體驗到話,我是真心覺得年紀越大越難去享受動畫,以前放在現在會說是「衛生紙」的動畫在當年我能看的很開心,我甚至每天都會有在追的番更新,現在一個季度我會去追的番能超過五個都很難說,以前的經典作品我現在也不一定看的下去。
好看的動畫不會分以前或現在,但是你的心態會。
mns34194
你幾歲,可是我日語老師四十幾歲還會看動漫
sotosi268
我現在22,我從國中開始追動漫
mns34194
我23也是從國中開始看
wei-ting7414
演算法帶我進來的,所以有點晚才發現井川新影片是我很喜歡且一直很在意的ACG圈議題,說實話我自己越來越不喜歡動漫圈也沒再追新番的原因之一真的都是因為這些老害
但我覺得可以換位思考一下,就是人都有自己的堅持、愛好,或許是被“知名度、討論度高=作品質量高”的風氣影響,覺得現在越來越多新番火起來,很多純跟風的粉無腦把其捧起來就認為自己的愛好被否定必定會感到反感,所以貴古賤今算是一種保護自己所愛的方法……
不過還是講點重話,有些貴古老害只是沒時間、沒心力在新番中發掘自己有興趣、對到自己電波的作品,結果就乾脆放棄然後地圖炮說現在的甚至未來的新番都是垃圾來逃避,自己主觀意識的問題然後怪罪在作品上,無意識的把自己當成一個標準一樣,那些新的東西一定要打動自己、獲得自己的認同才有資格稱作好作品,老實說很不齒這種心態……
maxchiu
井川一你講原創動畫對我來講真的很有共鳴。動畫本身就已經是一個與小說漫畫真人版截然不同的媒介, 能表現的事情都各有強弱點, 而原創作品就應該是最能在故事上賦與動畫製作組最大的自由度去以動畫這媒介將作品呈現出來的處境, 所以每每有原創動畫的都會非常之期待, 不過因為故事沒有經過小說/漫畫出版的洗禮風險亦同時更高, 對製作組來說壓力就更大了。因為以上理由, 動畫公司依然願意投資製作原創作品, 就算是成神還是成神之日也好, 我是願意予以肯定的, 畢竟好作品不是單靠鬧(批評), 而是培養出來的。現在這個高壓、速食、免洗、資訊選擇都大爆炸的時代, 我好相信有甚麼觀眾才有甚麼作品, 我就願意提升自己的鑑賞力, 培養出可以包容的品味, 去鼓勵激發(甚至奬勵)創作人作出更大膽更新穎的嘗試, 我們才有好作品可以看。
最後講多一個感想, 不能分辨「喜好」與「客觀好壞」的人多的是, 可能這樣說完他們都不明白兩者有甚麼分別, 或許從根本就沒有培養辨別客觀好壞的能力罷, 這問題可能就涉及到社會層面的深層次問題了。
日比季響
說到老動畫,我這邊要講一個絕絕對對會被嘴爛的觀點,那就是:
新世紀福音戰士如果是在近五年播出的原創番,那它是妥妥的結局成神之日
我們先把巴哈的論文,還有深度老粉最愛挖掘的宗教隱喻放一邊
就單純的、純粹的只看那個最原始版的26集TV版
最後結尾那幾集集謎語人、意識流、低氣壓等等一系列讓人看不懂的元素於一體,更別說在劇場版補完以前,它的結局就真的只是看主角在一堆幾乎沒有意義且不斷切換的畫面背景中碎碎唸,然後自己突然領悟了什麼,最後看到大家拍手,接著好幾句感謝之後就沒了。
先說,我肯定是喜歡這個IP的,自己國中的時候為了完全搞懂卡巴拉生命之樹還有12使徒的宗教隱喻還有跑去讀舊約聖經,也被裡面無數的名場面震撼過而久久難以忘懷
但這依然不能掩蓋26TV版在結尾時那明顯的金費不足還有難以理解的謎語人碎碎唸真的不能算一個精彩的結尾,更甚至我覺得當年的網路但凡有如今這麼發達,它肯定是被各路YOUTUBER、UP主噴暴的動畫。
flyisdancing
沒錯我感想跟你一樣
EVA放現代播絕對會被酸到出汁
所以作品的評價其實很看運氣,才會出現大家口中說的「好作品卻沒紅起來」這種現象
mikako520
終於找到跟我同想法的人了,小時候說最後一集到底在演什麼鬼,還被朋友噴說那是探討內心問題你年紀太小看不懂。
現在回去看了以後⋯啊靠不就沒錢爛尾嗎。那不然後面幹麻出 真心為你劇場版
l74374
TV版結局那在當年也被噴爆阿為什麼需要放現在?
只是當年網路社群沒這麼大而已
甚至惡搞作品都不少