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日誌2024-11-21 22:40

[mer mer]哈拉一下 機戰的難度和遊玩經驗

作者:oVo巴爾坦星人

話說....我覺得 SFC的 4和 PS1的4S 最大困難點在於有界限這個東西 或者說界限最高一律 255 的尷尬問題...導致到後面幾關就算改滿也不會明顯降低難度...
又 裝甲雖不會頂到上限.... 但在4/4S裡面後面幾關的敵人普遍會有多架參數很高的... 就算把鈔集戲裝甲都改滿了也裝強化道具 也會連被恐龍軍團的雜兵打到也滿痛 還容易被能二次移動的機體圍攻...
所以原本慣用MAP清兵順便賺錢的我 到後面就更加的使用這種打法... 倒數 8~6話不這樣打先減少大量的機的話 變成要把我方分很散或者會反而變得不好控場... F完結篇 雖也算難... 但就相對比較不會讓我感受到這種需要MAP清場的問題... 反而限界255和系統比較陽春 3(SFC)~4次(SFC+PS1) 讓我覺得更難...
但第四次無論是否是S版 確實23話以前比F/完結篇簡單很多... 但 [第四次] 從 25話開始難度就越來越接近F完結篇或甚至讓我更困擾...
至於後面Z以後的...越來越像手遊風格 讓我沒甚麼好說的 會變成大多在吐槽。

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