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日誌2024-12-05 22:29

【心得】仙劍奇俠傳六遊戲心得

作者:閃耀烈焰

遊戲名稱:仙劍奇俠傳六
遊戲公司:大宇資訊
發售日期:2015-07-08
購買地點:巴哈商城 日本橋
購買版本:典藏版/初回版/steam
周邊商品:仙劍奇俠傳六遊戲攻略集
遊戲介紹: 仙劍二十年 突破之作 太古神農大神誕生時 天下伴有九泉相生
九泉各具異能 乃是滋生萬物的泉源 後人神獸三族大戰 最終以獸族不敵人神
聯軍戰敗而收場 蚩尤引獸族入魔界 人神魔三界自此隔閡 大戰之後
神農和九泉便不知所蹤 時光流逝 九泉的傳說也逐漸被遺忘
遊戲心得:
2015年05月26日巴哈姆特 遊戲基地 大宇商城同步開放預購
我也在5/26凌晨00:05於巴哈訂購典藏版 初回版雙版本後就去睡了
到了六月中我才想到日本橋資訊廣場一定會送海報
所以就把巴哈初回版退訂 去日本橋購物網預購初回版
誰知道這只是困難重重的開端而已

後續就請詳閱我的仙劍六開箱文章吧
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2893843
PV1
PV2
PV3
PV4

其實上市當年 因為顯示卡很低階 加上不擅長即時制戰鬥模式
所以我當年開箱完後就收藏著 直到2022年12月 想說怎麼可以
有遊戲買來還沒玩過呢的想法 認真思考後 就去詢問懂電腦的朋友
他分析我當前的主機配備後 其實我也不用整個配備全換 只要加強
顯示卡就可玩仙劍六 然後我就去換了當前配備可使用的高階顯示卡了
不過那時候 2023年 想說隔壁棚從肆代系列到伍代系列只有一週目
所以又花了一年把這五款遊戲重新再玩一輪 達成二周目

到了2024年初 沒想到改編自仙劍六的電視劇 祈今朝 開播了
我也認不住先去追了 直到放送結束後 其實我不覺得被劇透
大家要知道 遊戲才是原作 所以不影響我玩仙劍六的決心  
然後就開始安裝仙劍六來玩了 在大家抱怨之後的這個年代中
我也有作功課 所以最後用實體版來執行 才對得起買雙實體版
接著大宇官網的更新檔下載速度有點慢 這也太浪費時間了吧
後來找到紫龍大整合的完整更新包 就更新成1.10版了
(在此感謝子龍大)

原本有想使用幻影大的存檔來重開新局 我有試了一兩次
因為能力都太強 思考數十遍後 我還是沒用他的存檔
開完整空白新局遊玩 (還是很感謝幻影大)延續五前的設定
所以遊戲也是有 簡單 普通 困難的選擇

一對 姓越 男女為了尋找某樣丟失的東西 來到了西域古城 塵封的秘密
將再度被揭示 太古沉睡的巨獸破海而出 展翼千里 迅遊天際 而腦海中
不知名的女子之聲 卻令它感到迷惑 正武 啟魂 衡道 禺妖大勢力接踵而至
誰才是真正幕後的設局人 計中有計 局中有局 不惜捨身改命 只為金朝再聚

在飽受部分玩家批評的仙劍六 對於遊戲玩得非常少的我來說 如同各本版
遊戲封盒背面標示的 仙劍二十年 突破之作 遊戲中真的有很多創新突破

這次的世界觀改成神農九泉 我真的很興奮 因為一代 二代 三代 三外 五代
甚至是五前都是蜀山 沒說不好只是久了會膩而已 所以當初四代改成瓊華派時
我也非常贊同 完全不反對 不過要說跟蜀山無關好像也不對 應該是蜀山之後
馭界樞的衡道眾就是蜀山之後興起並且雍有超高科技的組織

遊戲引擎有了大幅度的提升 使用Unity3D引擎製作而成 畫面表現全面升級
場景地域遼闊 遊戲中遍布世界各處 領略多樣的風土人情如神秘的空中飛城
異域民族的邊境風光以及西風 斜陽的落日景象 也可踏足深海與天空之類的
奇幻領域 場景畫面及人物角色都將隨著時間推移發生改變 當角色在地圖上
稍作停留 就會明顯感受到太陽的東升西落時間的緩緩流逝 天空中浮雲掠過
不斷變幻 也讓整個遊戲世界變得更加真實充滿生機 除了晝夜變化外
還有豐富的天氣表現 下雨 閃電 風沙 落葉 薄霧 所以遊戲場景就有了
白天 黃昏 夜晚與各種氣候變化的光影晝夜更替 這真的是歷代首創

再來就是遊戲劇情的對話會自動播放 這彷彿就像在看電影或戲劇
終於不用按鍵盤或滑鼠來進入下一段對話了 不過我想要抱怨的是
為什麼至今 PC版都不更新遊戲搖桿來操作遊戲 還在鍵盤 滑鼠的
不過每段2D人物頭像的對話 就要按鍵盤和滑鼠來繼續下句對話了

遊戲中的過場CG動畫是首次採用日式動畫式的動畫過場方式
這個創新我也很喜歡 不知為什麼也被不少玩家無法接受

遊戲取消了路徑限制 仙劍六可以隨心所欲在遊戲世界中探索 場景更富
有立體性和層次感 探索空間也隨之擴大 有些神秘物品會在一些不起眼
的高處等待玩家發掘 這些外形獨特的神秘物品往往會有特殊效果還可能
增加某些場景聲望 而場景聲望將可以用於兌換一些特殊稱號及外裝
聲望可通過完成相應NPC所交予的任務獲得 與相應勢力所出售的道具有關
聲望高的情況下可以獲得此勢力獨特的道具 這個創新是否是有點強迫玩家
每個場景都要另花時間在跳來跳去 不然就別想得到最強的裝備
對於我這個動作遊戲笨蛋來說 根本太嚴苛了啦

武器幻化系統 將可以根據自己的喜好 打造不同的武器外觀
通過武器幻化 可以根據喜好隨意更新外形 使戰鬥中招式施展時
的視覺感官效果更佳 我反而覺得這真的可有可無 沒有任何影響

六位主角都各自擁有場景技能 遊戲中存在許多構思巧妙的機關
需要善用六主角的場景技能才能順利通過 像是今朝的凌空飛劍
越祈的心念移物 閑卿的妖族感知 昭言的墨刃斬障 十方的機巧運轉
明綉的靈術火彈 我最不拿手的就是今朝的凌空飛劍 很多場景
我都花了不少時間在飛來飛去 像是臨陽道 為什麼我們不能把
那區域的怪打敗走過去就好了 還有倏忽之穴 然後還綁定主線
真的在欺負我

靈脈系統就是角色屬性能力的加成 為角色選擇不同的培養方向
使角色有更加強大的能力 角色特點也更加鮮明

再來是被批抄襲的戰鬥系統 但是我沒玩過被抄襲的那系列的遊戲
剛入手那年讓我不太想接受 但還是順勢接受的全新戰鬥系統

採用雙戰鬥系統 即兼顧即時 回合兩種模式 且兩種模式可自由切換
玩家可以隨時選擇自己喜歡的戰鬥方式 還好來有 回合制 選項
不然真的是完全在欺負我這個手殘黨了

戰鬥攻擊方式也有所改變 主角全部技能均為雙技能系的專屬技能
可根據戰鬥情況隨心切換 另外還新增 凝氣一擊 系統 需要藉
由在戰鬥中積累 氣 來發動 共技能 合擊 斬擊三種模式
遇敵模式也有調整 當等級高於敵人一定程度時 可在地圖上用
奇襲將敵人一擊秒殺 直接獲得經驗或是道具 省去一般戰鬥
戰鬥形式更為豐富 普通戰鬥模式下 可主控一名角色利用攻擊隊列
發動技能 並可通過破防對敵人造成高傷害 戰鬥中可調整不同模式
實現不同的戰鬥方案 如果打不過的話 可以下修難度 不過下修後
無法回復當前難度 話說對於這次的戰鬥系統我真的花了很多時間
才慢慢適應 甚至到了遊戲末期才知道要怎麼更換當前控制角色
因為某些戰鬥 是會指定某個主角來作為主控腳色 本次絕大部分
的技能不消耗神 所以在今朝學會渾天馭風 我就直接用這招來清怪

另外從PV中可以看到那個用於空中作戰的今朝對戰應龍 在還沒玩
仙劍六之前 我非常期待這個 但是 實際玩到這裡的時候 前言撤回
一個應龍飛行射擊我就花了 四小時 才過關 然後這又是綁定主線
真的慢慢適應後才抓到訣竅 但也已經過了四小時了

遊戲中有劍客不能說 鏡中人 誓言成暉 浪花 這四首主題曲
原本我很期待張信哲演唱的浪花這首 沒想到只出現在某支線
影響力最強大的應該就是 誓言成暉 這首搭配遊戲末期某劇情
真的逼哭無數人(不管男女)吧 就算沒哭 也會有眼眶泛紅吧

最後也是這回仙劍六的劇情 我仙劍歷代幾乎全玩過 但是這麼認真
專心在看遊戲劇情還是第一次哦 隨著劇情發展會 慢慢察覺幕後黑手
到底是誰 彷彿就像在看推理劇 我在仙五心得提到 為什麼犧牲的不是雲凡
這次仙劍六終於換男主們犧牲了 看到十方今朝相繼犧牲後 又讓我潰堤了
前面提到我是先看完電視劇祈今朝之後才開始玩仙劍奇俠傳六的
但是遊戲劇情感動程度 依舊真的不輸仙劍歷代悲劇
最後希望今後還有時間可以再重玩數次仙劍奇俠傳六
(END)

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