本文使用POE 1 的敘述來翻譯昇華能力、效果。
但不翻譯昇華、技能名稱。以免正式釋出造成誤會
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1
你造成的曝曬可以降低額外20%的抗性
火、冰、電,三種元素都能上曝曬
預設的曝曬為降低10%抗性
其他人的閃電曝曬由10% -> 12.5% -> 結算12%
SW的閃電曝曬由30% -> 37.5% -> 結算37%
如果能找到其他強化曝曬效果,將是強力增傷手段
2
獲得技能:元素風暴
法術爆擊會觸發元素風暴
創造一個靜止的火焰、冰冷或閃電風暴在目標地點持續一段時間
依據觸發元素風暴的最高元素傷害來決定元素風暴的屬性
沒有造成元素傷害的打擊將無法觸發元素風暴
3
元素風暴有150%更多冷卻回復速度
從預告片中得知元素風暴的基礎冷卻為5秒
5/(1+1.5) = 2
4
目標可以同時被兩層你的冰緩影響
你的冰緩最大可以減少行動速度35%
你造成的冰緩有25%更少強度
單層18%冰緩即可疊滿。等同原造成24%冰緩強度
5
所有擊中的傷害類型都能參與冰緩的強度計算
6
7
所有擊中的傷害類型都能參與感電機率的計算
8
你有秘能波動
秘能波動給予10%更多施法速度和20%更多魔力回復速度
9
每15點最大魔力提升你身上秘能波動的效果1%
每件裝備70魔力 70*10 = 700
智慧400 400*2 = 800
角色90等 89*4+50 = 406
魔力天賦約增加200% 1906*3 = 5718
裝備再好一些,等級上去一點,取6000應該合理
相當於400%秘能波動效益
提升50%更多施法速度跟100%更多魔力回復速度
10
承受元素傷害的40%補償至能量護盾
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在我多做評論之前......
AH!
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最核心的玩法離不開秘能波動
以目前EA的情況看起來魔幻體系最簡單暴力
BloodMage是只堆疊生命的攻防一體
StormWeaver走秘能波動是只堆疊魔力的攻防一體
唯一的缺點是沒甚麼特色
保底冰緩、保底感電、增強曝曬都是原本元素使的特色
秘能波動則是聖宗。頂多有個元素風暴可以嘗鮮
強度是肯定的
魔幻完全走純電最暴力走8、9、1、6
6放最後因為本來就能1層感電,曝曬的增傷向度高一些
解決感電持續時間也要額外花點數或提高施法速度到極致
覺得傷害充足可以走8、9、4、5
冰緩35%非常安全
想要玩元素風暴的人可以用冰系技能來觸發
冰系技能基本都有10%+ 的爆率
其中冰冷之眼更帶有上易爆詛咒的特性
冰冷技能目前沒看到凍傷詛咒
如果EA未釋出就一定要拿曝曬
最後1點看是秘能波動解決魔耗
或是走CI點10增加對元素傷害的續航力
如果走2、3、6、7
以冰傷來感電,冰凍來自保
個人覺得基礎防禦面過低
這種情況就是你能先手你會存活
你被先手就是爆頭
而8、9、2、3的情況則是太貪心
魔幻是個要重度投資魔力、回魔的玩法
還要爆擊恐怕天賦不夠或成型困難