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日誌2009-10-16 11:42

【心得】SD鋼彈超世代GBA

作者:milk

話說自從入手NDSL後,GBA就似乎無用武之地了,心想要發揮一下它的功能,於是找了“SD鋼彈超世代GBA”來玩(二手片300元)。
這系列的作品我唯一破過的就是PS2上的“SD鋼彈超世代NEO”。畢竟是類似的作品,所以初玩完全沒有操作適應上的困難,再加上也許因為是掌機的關係,系統簡化,因此很快就上手了。
一路打下來每一關都順利進展,除了某些關卡,為了要達成特殊的對話或特定擊墜條件外多花了點心思,其他都沒什麼太大的問題。簡單列一些我的心得:
1.個人還是很喜歡BANDAI編寫的大雜燴劇情XD。“機戰”是亂了點,但我覺得SD鋼彈系列的就編得剛剛好。第一話就是從SEED劇情開始,煌與阿斯蘭的相會還有CUT IN動畫,慢慢帶入阿同學及吉翁軍進場,接著出現W系,但只能使用希洛的飛翼有點美中不足;中盤後V鋼X鋼一一登場,隱藏關卡更是編寫了塞庫斯駕著多爾吉斯反撲的戲碼。整個故事玩下來還挺新鮮的。
另外還有一段特別的故事就是UC的蒼藍命運機。在玩此GAME前我還真的對這段故事完全不了解,在GBA這款內有好幾話相關的劇情,讓我對UC鋼彈又有了小小的補完,也算是玩此遊戲的意外收穫。

2.戰鬥系統真的是簡單到爆。幾位主役駕駛員的能力強到不行不說,機體性能也都遠勝敵機一大截,就算不考慮角色隨便湊3機編一隊上陣,都應該能樂勝。如果又用了各角色的“名台詞指令”的話(類似機戰的精神指令),有時敵機根本是完全摸不到我們XD!
另外特別請所有新舊鋼迷們一起留意這些名台詞,雖然GBA沒有語音,但真的都是從原作中原汁原味的放進來唷!加上各系列作熟悉的主題BGM,鋼迷們應該會很熱血吧?

3.“索敵掃討”這個模式實在是雞肋。拿來練功食之無味,但沒在此模式捕獲一些特殊的敵機又真的是棄之可惜。最後為了要打出隱藏關卡更是要瘋狂的掃討啊!T_T

以GBA來說我覺得這款算是還不錯的作品,畫面效果很普通,但有原作BGM可試聽,也有人物及機體的圖鑑模式可收藏,加上是此系列在GBA的唯一作品,所以建議各位如果是忠實鋼迷的話,還是可以入手收藏一下哦!

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