二次元手遊是21世紀10年代後在玩家和業界使用的非正式、不嚴謹的用語,指代一類視覺效果借鑑傳統(日系)ACG作品、被打上「二次元」標籤的手機遊戲。
歷史
其實早期遊戲和漫畫、動畫的聯繫不可謂不緊密,畢竟2d遊戲時代,遊戲和動畫都是「紙片人」,自然會在畫風上趨同進化;但到3d遊戲時期,隨著用電腦程式模擬真實場景的技術日趨成熟,大多數遊戲的美術風格和動畫逐漸脫鉤。
當然,仍有很多遊戲繼承並發展了動畫畫風,甚至將動畫畫風運用在3d遊戲中,典例就是《女神異聞錄》系列,這也為後來3d二次元手遊的井噴式發展提供了基礎。
到了智慧型手機興起的21世紀10年代初,其時IOS和Android這兩大作業系統平台在智慧型手機上剛剛普及,手機的存儲和性能也不足以存儲和運行高度擬真的3d遊戲,即使勉強將PC/主機遊戲簡化後移植,其畫面質量也只能說十分勉強,輕量化、不吃性能的2d遊戲依舊是智慧型手機遊戲市場的主流。這給遊戲和動畫的再一次深度掛鉤提供了大好機會。
目前公認最早的「二次元手遊」是2012年4月9日開服的《擴散性百萬亞瑟王》,其基本上奠定了下文所說的二次元手遊的所有特徵:動畫畫風、以抽卡模式獲取角色並養成後組隊參與PVE對戰,弱社交、弱競爭、輕玩法和重劇情和人設的手機網路遊戲。
此後2013年4月23日開服的網頁遊戲《艦隊collection》將當時開始興盛的軍武擬人(萌娘化)浪潮帶入遊戲領域,並催生一系列軍武擬人手遊。
由於物品擬人(尤其軍武萌娘化)長期被外界視作一種「二次元」題材,「二次元手遊」再一次受到關注。
隨著手機性能的提升,越來越多的高質量3d遊戲開始在智慧型手機平台上發布,二次元手遊也緊隨其後跟隨這波浪潮,其中以《崩壞3》最為有名。
由於早期二次元手遊的主要受眾是宅男玩家,外加其發展的同時期戀愛向Galgame、後宮動畫等後來被稱為「廢萌」的作品形式大為興盛,二次元手遊大多為男性向,只有女性可玩角色和男性玩家角色,且不乏對玩家角色抱有戀愛感情的可玩角色。
後來,為了在泛ACG愛好者甚至更廣泛的玩家群體中吸引更多受眾(俗稱「擴圈」),也出現了女性向和一般向的二次元手遊。
當然,最早的二次元手遊《擴散性百萬亞瑟王》就是一般向遊戲,其中的男性可玩角色之多甚至使該遊戲獲得了「掰彎性百萬亞瑟王/擴散性掰彎亞瑟王」的戲稱。