《兄弟:雙子傳說》
以簡潔的操作勾勒出一個單人合作遊戲,藉由操作兩個獨立的角色進行相互配合,兄弟之間有其力量與敏捷之分,如何單人合作?
在這段遠行冒險中兄弟之間必須補足彼此之間的弱點並信任彼此,這便是在這趟旅程中摸索兩個獨立角色的合作之道。
這是一款氛圍與想像有所不同的作品,它單純到僅需移動與互動這兩個操作來進行各式各樣的動作開關,顯而易見的這是一個抵達指定位置在互動上就會操作功能的輕便性功能,只不過難點則是在於參透這些操作將如何進行配合,如何在一前一後的交互進行中找出解謎的關鍵。
《兄弟:雙子傳說》以其直白的操作觀點進行著火把驅狼,助跳攀爬,滑翔翼飛行等合作進行,最大的合作則是兩人的協力繩索擺盪,憑藉著不斷交互其支點作用,來讓兩人得以通過高聳的峭壁懸崖,這交互作用更有著相當強力的節奏感,在得宜的速度下還能感受到彼此合作無間的樂趣。
在這些講求時間性操作以及依靠位移調整來進行解謎等動作外,也有許多小心思安排在環境互動中,這些屬於玩家在遊戲過程中藉由一些特定物件的拿捏來達成支線故事的表達。這些都是簡短的插曲,也一如本篇故事也是一段段重點章節的冒險記事。
隨著遠離自己的家園,前方的旅程有著蠻荒巨人,古怪而高聳的建物,邪惡嗜血的魔物,以及一個劈開山谷廝殺的巨人戰場,有著一個傳奇且神祕的色彩,而兄弟兩人為救治父親尋覓的生命之水,也在一波三折中不斷靠近那被謎團與凶險包圍的極北之地。
這是一段親情的故事,自開始因船難喪母而懼水的弟弟,這個特點拉出他需要兄長的幫助涉水渡河,在操作上必須顧全兄弟二人,許多時刻他們就像是命運共同體般一同接受考驗,雖有些許情緒不合但兩人仍合作無間,畢竟小事拌嘴本是兄弟的日常。
遊戲上展現出許多操作上的轉場與移動,幾乎是別出心裁在各式各樣的控制進行以及行動方式上,這也包含了騎山羊、飛滑翔、獨木舟等有趣的場景變化,而這樣獨具匠心的遊戲思維也反映在往後該團隊開發的遊戲當中。這是他們最開始小試身手的作品初啼。
劇情上更是以苦難鑄造人格的淬鍊,所謂的親情,所謂的使命,在遺憾與背負中步履蹣跚地行走至最後一哩路。這不是一段有驚無險地歡快旅程,正如它的旋律,正如它留下的烙印,重點仍然是選擇以及信念。