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日誌2025-03-30 01:27

『遊戲茶館』《REPO》背後工作室的樂天奇遇「影音推」

作者:赤紅時夜


『遊戲茶館』

《REPO》製作人,一幫比遊戲還抽象的瑞典老歌
【獨遊檔案局】


  《R.E.P.O.》玩法正是遊戲全名「回收、提取與獲利行動」(Retrieve, Extract, and Profit Operation)的縮寫,今年 2 月 26 日推出搶先體驗,玩家將受神祕的電腦智慧體號召接下工作,前往人類滅絕後的鬧鬼廢墟執行任務。

  近五萬好評讚賞《R.E.P.O.》借鑒《致命公司》(Lethal Company)玩法並佐以搞笑又驚悚的原創內容,至今人氣持續攀升,由於這一成功,開發團隊能埋首改進並擴展遊戲內容,並以 Q&A 影片介紹未來計劃與靈感來源。

  開發者 Pontus 澄清 semiwork 從未打算效仿《致命公司》,事實上《R.E.P.O.》一開始只是個單人恐怖遊戲,主角的任務是清理一棟豪宅,同時躲避 Headman—噁頭男是出現在搶先體驗版的眾多怪物之一。


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