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日誌2009-06-14 23:09

360 Street Fighter 4 持續奮鬥中.....

作者:ThomasG

自從 2/12 發售以來到現在四個月了,這片遊戲還真是讓我覺得值得阿...遊玩時數已經到了 170 多個小時,對戰 15xx 回了,個人的低能算法,我怎麼樣都是賺了這片....

大約四月底的時候,還進行了一些重大的系統更新,其中之一就是「錦標賽模式」的追加,本來的連線對戰有兩種模式「Rank 配對」、「Player 配對」:

Player 配對算是打好玩的,並沒有刻意計算什麼積分之類,可以跟同一個對手打到天荒地老

Rank 配對會計算每次的Battle Point (戰鬥點數)
如果對戰勝利就加該點數,反之輸了就扣點數,簡單明瞭,每回合結束就再重新找對手
但是BP 高的角色欺負 BP 低的角色,所能增加的 BP 很有限,如果被打敗反而會一次扣上許多 BP

再來就是新增加的 Championship 模式,錦標賽模式
為了區分不同的玩家能力,分作三個級別(Grade),分別是 G3、G2、G1
每個級別再分作 E D C B A 等五種能力作小區分
G3-E 是最資淺的.... 等到 GP (Grade Point)
累計到一定量就會上升到 G3-D > G3-C > G3-B > G3-A 再上去就是 G2-E 這樣
G3 級別的對手只能跟G3 級別的對打,所以照理來說,同樣的級別對手的實力應該不會差太多
但....也是不一定啦.....= 3=

要連勝四場(或是五場)才能奪得那一輪的冠軍,冠軍一次可以增加較多的 GP
好讓自己早點脫離目前所在等級,如果中間就被刷下來,能得到的點數就相對的少,甚至得不到點數
目前打到 G2-E 好像是不會扣點數的樣子,初戰就敗下陣來頂多是沒點數....
比起Rank 配對來說...心理上感覺比較好點....

我很喜歡這個新追加的對戰模式,會讓人一直有想要往上爬的念頭
在G3 的時候,雖然說依舊輸多贏少,但還是在前兩天爬到了 G2-E 這個新的級別
一上來之後果然很慘,剛開始幾乎沒辦法贏,好不容易打贏一場,晉級到二回戰馬上又被刷下來
每個升上G2 的對手都有一定的實力,打起來真的是很扎實....
不過昨天半夜給我僥倖得到一次冠軍,推測原因應該是高手都跑去睡覺了
今天想要再來奪冠一次,最多只打到準決賽就被刷下來..嘖嘖

個人有個很糟糕的缺點,只要連續被對手摔個兩次,就會整個火大起來想要摔死對方
出招就開始破綻百出....唉...還是太嫩....

G2 要升到 G1 要很長一段時間....需要的 GP 點數非常多
以我目前能力...大概每場平均只能賺到 7~8 GP 左右....非常非常的少 Orz
總之會來發這篇,只是因為稍早又被打爆了.... 讓頭腦冷靜一下乾脆來發個文

順便貼個好厲害的高手表演春麗的連段


能練到那樣的境界,應該 G1 就不是夢了...= 3=

愛用角色是 春麗,歡迎來找我打喔

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