日誌2009-12-28 02:19
[達人專欄] FINAL FANTASY 13 戰鬥系統介紹作者:ID : mr030
2009-12-28 09:04ID : mr030:其實說麻煩也不會比較麻煩
只是比較複雜了點
但是玩越久會越愛這系統
指令的下達還算是頗單純的!
在戰鬥中最常做的是使用Optima系統切換陣型
重點在於整體形勢的觀察,再做出決策
中後期常因為一時決策錯誤而被小怪滅團 orz
2009-12-28 11:12ID : mr030:FF這次的改變帶來的反應算是還不小~
遊戲的戰鬥系統可以說是歷代以來個人覺得做最好的!
雖然說也是有其它的缺點
但是以整體來看我給他的評價非常高
FF的傳統基本上就跟楊泉酒家一樣了
每代都有顛覆傳統的地方
至於說不像傳統FF,其實FF每代都改變的事實也行之有年了吧 XD...
其實點子大看到的點跟我看到的差不多
譬如說 : 跨平台就變差 <---這是一個點
譬如說 : 玩不到就在酸 <---這也是一個點
只能說,雙方的遊戲狂熱支持者,都蠻令人無言的呢~
所以我才開頭就說評價兩極化這是可預期的啊 XDDDD.....
2009-12-28 11:21ID : mr030:算是突破傳統式的一來一往的戰鬥
這種突破給我的想法
猶如當時PS1上面的女神戰記1
個人對於這戰鬥系統是非常欣賞的
臨場感以及緊張感,非常考驗當下的判斷能力
360明年三月也會出英文版,應該部用特地為FF買PS3,除非是愛很多 XD
真要考慮的是PS3的獨占遊戲其實都非常的不錯
如果有看上的獨占遊戲可以跟我討論看看 XD
2009-12-28 12:13ID : mr030:感謝阿妖師的提醒
目前我也是全職業可練了 (第10章
ATB才到四而已...
關於必殺技聽說要破關後 ORZ 可能就取消介紹了...
來修正一下文章
2009-12-28 23:25ID : mr030:哈哈...我也是很期待草原的怪
所以這幾天才會衝比較多進度
不然工作就忙翻了 (爆
我也很期待破關後的冥碑任務阿 XD
2009-12-28 23:29ID : mr030:試玩板跟正式版差非常多
在還沒有Optima系統跟水晶成長系統的情況之下
FF13的戰鬥可以說是非常乏味
而正式版的戰鬥系統也要到第三四章過後才能對戰鬥漸入佳境
自由度要到第十章過後才能體會到
真的是拖的有點太長了~~
導致於沒深入的人很容易造成誤會就是了~~ 蠻可惜的
2009-12-28 23:48ID : mr030:基本上我是把批評的分類為三種
1. 沒玩過的 (主機情節重)
2. 有玩過的 (但是不深入,前幾章的戰鬥的確是太簡單,且自由度低)
3. 有玩過的 (但是就是不喜歡FF13)
這樣減掉,其實是少掉很多批評的
且能批評的點其實不是很多
要馬就是
1. 不夠自由
(到中盤之前是一本道沒錯,也是因為劇情需要,真要說我還比較想念飛空艇)
2. 戰鬥無腦按圈 (不夠深入)
3. 沒有城鎮、商店
(能夠了解劇情的狀況之下再這樣說比較公允,
了解的話再說不喜歡那就是真的不喜歡了 XD)
4. 沒有傳統勝利音樂 (事實上之前的勝利音樂是不錯)
5. 不像FF的傳統 (FF從很久以前就一直顛覆傳統了)
對我個人來說我在意的大概只有飛空艇吧
還有前面的關卡真的拖的有點久
其它的優點足以彌補我的缺憾
不過還是要說,假使有飛空艇就好了!
至於批評的人,只能說大家都有各自的想法啦~~~
畢竟大家遊戲口味不一樣
我比較在意的是因為主機情節而批評的人,那就不大應該了
只能說基於喜歡這遊戲的立場,個人是盡量的推薦的
所以才會衝動之下開始寫這一片 XD
2009-12-28 23:55ID : mr030:我有看RainReader大大的翻譯
目前她翻譯到第五章,個人是很期待的常去看她有沒有更新 XDDD
所以對劇情的了解還算不差~~~
假如對於不夠自由這點有所批評的話,真要是了解劇情那還比較沒話說 ORZ
中古世紀的FF似乎只出到六代,九代似乎也是?
其它大部分都改革改很大,所以個人認為FF沒有真正的傳統主軸
要說的話就ATB,陸行鳥、飛空艇、召喚獸...等 (可惜這次沒飛空艇)
戰鬥系統的跑位個人是認為還好
畢竟主控的腳色都不能跑位了 XD AI不能跑也很正常
個人是認為這次的FF戰鬥系統已經很棒了!
前幾章太簡單了點
個人到第八章大概都是輕鬆過關
目前第十章了,開始有點冒汗了 XD
不過也是因為有CHECKPOINT關係,也讓我輕鬆不少 XDDDD...
我目前遊玩時數大約24小時,還好啦
是盡量擠出時間來玩的
真希望時間能夠用 QQ
2009-12-28 23:56ID : mr030:哈...如果沒意外的話
這星期內編輯完成後加上圖
應該會直接將這篇改成達人專欄了
多推廣給更多玩家知道玩法~
2009-12-28 23:56ID : mr030:我衝的哪有你快 XDDD
唉呦,今天一整天都在忙沒碰到 QQ
現在又好累差不多該睡了 (倒地
2009-12-28 23:59ID : mr030:秘境二跟FF13個人都非常推薦啊~~~
FF13目前亞板有稍微掉一下價格了
個人猜測低點應該是在三月亞美版要發售之前 (過年之後)
所以可以先玩秘境會比較划算
這遊戲可以算是話題作了
不放來展示會對不起玩家啊 XD
2009-12-29 00:01ID : mr030:其實腿毛大可以有反面的意見啊 XDDD
雖然我認為大多數的反面意見是建立在不夠深入的情況之下
深入之後個人只挑出兩點不大滿意的
1. 沒飛空艇
2. 前面章節太長
又或者是FF13可能不是你的菜吧~
對於這種愛顛覆傳統的作法~
評價正反兩極也是很正常的~
只能說有抓到就是有抓到,抓不到的就跑掉啦 XD
2009-12-29 05:08ID : mr030:沒飛空艇的怨念很重啊 XDDD
以前有飛空艇的時候,飛到某個區域,會期待說那個區域的怪會不會很強
等下會不會領便當 (爆)
這算是不同的樂趣了
又或者是某個看起來奇怪的島嶼
裡面會不會有隱藏的召喚獸之類的~~
雖然是遺憾說沒飛空艇
不過依然是覺得這遊戲作的很用心
個人給予的評價還蠻高的
2009-12-29 05:17ID : mr030:這代的FF屬於倒吃甘蔗型的
前面的戰鬥真的有點悶,在沒有Optima系統之下,幾乎就是狂按O過關了
我記得好像第三章就可以開啟Optima了
然後還有水晶成長系統也蠻重要的 (應該是第四章後開啟?)
到第七第八章為止,還覺得敵人很LOW,挑戰性不夠
第九章小怪的組合就有點機車了...(20小時經過)
其實就像CK大私底下跟我說過的
FF算是第十章以後才算真的開始
不過前面的沉悶部分拖的有點太長了 (對我來說那部分大約是十小時吧)
所以才想要分享這遊戲的戰鬥系統給更多人知道
畢竟好像蠻多人誤會戰鬥很無趣,但那只是前段而已
近期遊戲前段也小悶的代表...刺客教條2
現在對於前段悶的遊戲接受度是還OK~
只要撐過去就是你的啦 XDDDD
個人的做法是邊玩邊看劇情翻譯啦~~~先更了解更多關於劇情的部分
畫面的部分真的很讚
這次的頭髮做的真的很好,手指做的不大好就是了
還在許可範圍內就是 XD...
2009-12-29 07:17ID : mr030:我的60GB也是讀取頭壞掉還沒拿去修 ORZ
過陣子乾脆拿去換一台新薄機好了
目前是80GB服役中
大作潮很容易看到主機故障的案例
畢竟大家都在玩同一款 XD...
目前我還是在第十章~打算這星期衝到十二左右 QQ
2009-12-29 09:21ID : mr030:要完全理解其實不是很困難
只要多打幾場就可以運用的很順暢了
只是文字化的東西看起來可能是多了點
辟邪除妖台灣PSN死不上啊 XD
2009-12-29 10:21ID : mr030:正在努力修稿中 XDDDD
這幾天沒時間玩啦 QQ
這次的無間特攻廣告大概打到周五吧!
等周五過後在上會比較符合效益 XD
2009-12-29 12:10ID : mr030:結果整篇拍完都是香草 (大誤
來拍賽拉好了 (顧左右而言他
2009-12-29 17:12ID : mr030:劇情部分我是看RainReader大大的翻譯
目前看到第五章,接著玩下去是大部分都可以理解
不過對於細部的感受就無法像GC大那麼深了
目前對於劇情比較不滿的是有些地方很煽情啊 XDDDD
畢竟我是很害怕煽情的部分...哈哈
2009-12-29 17:13ID : mr030:話說KIKI大有衝FF13嗎?
目前亞版的價錢降到NT2,500了
可以考慮看看~不然就是三月會更低了~
2009-12-29 17:15ID : mr030:戰鬥方面是歷代FF以來最有機動性的
今天第十章打到那個BOSS...
打了三次 XD
第二次結束時痛定思痛把戰術切換掉最後才贏的
總共花了快三十分鐘 ORZ
2009-12-29 23:35ID : mr030:不止FF13啦 XD...任何遊戲或者是事物的狂熱者都是很討厭的
只能說一款遊戲再好,他也是會有缺點
又或者是會有人不喜歡,總之應該都是可以討論的,不會是不能說的秘密 XD
疊疊樂會辦到2010/2/20
魔塔大陸應該是2010/1/28
所以還來得及,真紅大也在等那款呢
我沒玩過前作,所以應該不會買吧
2009-12-29 23:37ID : mr030:第九章的老頭其實不難打
只要撐過他的連續兩次的大範圍攻擊應該就不會領便當了 XD
我反而覺得前往打老頭路上前面的幾個PISCOM士兵組合超難打 ORZ
還不小心被滅過一兩次 XD
2009-12-30 16:07ID : mr030:感謝大大的支持~ 這星期會把圖片補完~
2009-12-31 13:58ID : mr030:事實上可以很簡單的 XD
只是要文字化的話 東西就變得非常多了~!
今明兩天會補上圖片囉
2010-01-01 11:31ID : mr030:謝亂塗大推文啊~~~
FFXIII果然棒 (?)
2010-01-01 12:22ID : mr030:感謝大大支持喔 ^^
2010-01-01 12:41ID : mr030:感謝大大的支持喔! :D
先行攻擊跟取消攻擊系統我很喜歡
所以才特地舉例來說 XDDD
真的很活、很好用
2010-01-01 13:59ID : mr030:最弱的金剛龜血大概有九十幾萬吧 (汗
不過還有很多怪血比牠還多 XDDD...
目前還沒勇氣去挑戰
哈哈哈
2010-01-01 16:36ID : mr030:真的很好玩
大大存錢吧 XD 很值得的!
感謝大大支持喔! ^^
2010-01-01 17:30ID : mr030:感謝大大的支持喔 ^^
2010-01-01 18:17ID : mr030:簡單的說來就是電腦AI的設定真的不夠強 (汗
畢竟AI的程度是有限的,比起玩家操控就是少了那靈活度
假使啊~~~戰鬥中能切換LEADER! 這問題似乎可以解決的很漂亮
聽起來很不錯吧! (自我感覺良好 XDDD)
對於召喚獸的呼叫我也覺得挺可惜的!
也希望能呼叫出隊員的召喚獸
不然到現在為止我還真的沒呼叫過一些人的 XD
人物的切換陣型每次都要調整真的也好麻煩~~
每次組陣型都要花個五分鐘處理 ORZ
不過這點我還比較可以接受一點
對於要換LEADER我覺得是麻煩多了 (爆
龍哥的見解很精闢啊!
2010-01-01 20:53ID : mr030:恭喜啊~~~FF真的很不錯呢
這戰鬥系統一開始玩會很簡單
慢慢的才會有點樂趣 XD
2010-01-02 04:16ID : mr030:感謝大大支持喔~~ :D
新年快樂!!
2010-01-02 15:41ID : mr030:感謝大大的支持喔 ^^
2010-01-02 15:43ID : mr030:呪われた牙一次投入39個EXP BONUS會X3
我是還沒試過 4->4->8->19 (記不起來 QQ)
不過BONUS應該也是X3才對
我個人是貪圖方便一點,都一次投入39個
之後再大量投入超EXP的素材
2010-01-02 15:44ID : mr030:真的挺有意思的~~
ACE大可以等看看三月的亞美版
照道理說價錢應該是在NT2,000以內
到時候的日版應該也會降價才對 (目前據說是NT2,500)
2010-01-02 16:03ID : mr030:喔喔~~感謝大大花時間去實驗
極太の骨或彩りぜりー只要用到36個就可以囉?
真不錯...這遊戲差240元可是差很多 XD
不過到後期都靠賣素材維生了 QQ
感謝大大提供的資訊喔!
2010-01-03 00:37ID : mr030:那個素材表網站真的很好用
裡面很多資料
現在靠打素材維生,轉行當魔物獵人了 XD
賣武器賺的不夠多...orz
2010-01-03 00:37ID : mr030:那張是我的得意作
時機抓的剛剛好 (挺
XD
2010-01-03 00:40ID : mr030:連按圈能過到第九章只能說他是神人了 XDDD
這些言論正是小弟寫這篇文章的主要動機
我還沒去接任務,目前第十二章尾端了
打算破關之後再去弄
我很期待巨大仙人掌啊! 好可愛 XD
2010-01-03 01:04ID : mr030:PS3很多值得玩的好遊戲~~
台灣的話...FF13大概會到一半以上的人都有吧? XD
秘境也很讚
我是覺得前面的戰鬥沉悶了點
前幾章真的挺簡單的
不過那只是進入地獄的準備而已 XD
抓圖的話請參考這篇~ ^^
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=sony30&sn=10111
2010-01-03 07:46ID : mr030:仙人掌跟唐貝利一直都是FF裡面很受歡迎的敵人角色 XD
不知道這代有沒有唐貝利 (提著燈籠拿著菜刀的)
如果可以巨大化就好了 (喂)
CP兩倍聽朋友說是挺難解的 XD
昨天打12章才知道金剛龜的厲害
一開始的普通金剛龜是蠻簡單的
但是後來的另一種金剛龜根本就碰不得 ORZ
我...不會想挑戰白金杯 XDDDD 太難了啦
2010-01-03 12:40ID : mr030:FF13的難度其實並不高 (以單純的衝主線來看
除非說大大追求的是100%的完成
那難度就頗高了~
一本道的劇情基本上是不會卡關的
而對於難纏的敵人
通常是多打幾次,調整出最佳陣型應該都可以通關
不過十二章開始小怪又變得有點難纏了 (汗
我想多少是練一下功就可以過啦~
請安心服用 :D
2010-01-04 01:28ID : mr030:三月有機會破兩千 @@
畢竟美版定價才60美金
到時候的日版應該也會便宜點
也可以考慮入手美版的就是~
2010-01-04 01:34ID : mr030:真的~ 這代的劇情也算是不錯了
雖然目前還在等接下來的劇情翻譯
跟以往不同的是這代的主角們算是身分比較特別
算是過街老鼠...角色的個性更是突顯出來
FF系列個人認為很棒的還有歷代的動畫水準都很高
本次FF的畫面很夠水準,劇情以及過場的銜接很順
轉換RT跟CG之間有時候還分不出差異 XD
感謝大大支持好遊戲喔
2010-01-04 02:03ID : mr030:到後期還有很多要學習的 XD
武器的合成還有分星星等級
以及自由度較高的支線任務FF專板都有許多好用資訊喔~
2010-01-04 17:00ID : mr030:第七章開始戰鬥已經漸漸有難度囉 XD
最近買了好幾片
今天才買了3D DOT HEROES! 很好玩~是好遊戲
2010-01-08 21:39ID : mr030:拼圖大已經破關了嗎? XD
升副業好像要消費特別多CP喔 @@...
我是覺得原本的三個就夠用了
除非是玩到非常後期
不然我想是暫時沒需要的~
2010-01-08 21:45ID : mr030:那邊其實蠻簡單的~
一開始我是搭配獠牙(ATTACKER)+香草(JAMMER)
千手觀音開始攻擊時,我就用香草邊丟補血邊維持原陣型(記得先裝備醫術心得)
真的受不了就改成獠牙(DEFENDER)+香草(HEALER)
這樣應該沒問題
真的不行的話就試試看旁邊的記錄點升級武器裝備先~~
2010-01-08 21:53ID : mr030:忘記說~ JAMMER會讓千手觀音的DRIVE值提高的比較快~
2010-01-08 23:07ID : mr030:感謝M大的支持喔 ^_____^
2010-01-12 12:40ID : mr030:感謝大大支持喔 :D
2010-01-14 09:11ID : mr030:這次的FF我認為是歷代以來前三喜歡的
大大可以綜合參考正評跟負評再決定要不要入手
不過記得要認ID,批的有理的我沒話說
但胡亂批評的人也不少 XD...
2010-08-20 20:16ID : mr030:恩 @@ 關於白金的條件我還真的沒有研究
感謝大大的提醒喔! ^^