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日誌2010-06-04 03:51

每日無聊文-武力設定的平衡

作者:風舞空

好啦,又是新的一天,所以無聊文系列今天也換個東西來討論。接吻的寫法就等以後再談啦,那個很傷腦的.......。

那本篇要談的就是,武力設定的平衡。

設定有啥好談的?隨著作者自己設定,要怎樣天馬行空其實都不會有人管你,在作者創造的小說世界中,作者最大!(其次就是讀者了,讀者影響作者的情況也不少喔。)所以這邊要談的不是說要怎麼設定,而是說平衡二字。

平衡什麼?作者世界設定中有關於武力設定的平衡。

寫小說很怕遇到啥情況?作者很開心的把主角寫的很強,強到打遍天下無敵手,強到魔王都被他打著玩;結果發現,完蛋了!這才第一部,把主角寫成天下無敵了,那這下子要怎麼繼續寫下去!?只好繼續製造更強的敵人,然後前面才說這個魔王已經是最高端武力的存在,只好推翻前面的設定重新修訂......,然後也忘記了前面自己寫的東西了。舉個例子,現在的天下畫集,其實就是標準的這種模式。

所以千萬要注意,作者的確擁有可以修訂設定的權利,但是要注意設定一開始就要有個底限存在,啥種武力大概就是世界觀中無法超越的,小心的把所有魔王的武力強度放在整個設定之中,就算之後要追加好了,最高端武力絕對不能夠輕易的往下放,不然這一放下去,恭喜你的強度一定大亂。所有劇情的強度都要以他為MAX來計算,算是一個武力設定基準點吧。

如果要修,請千萬不要忘記了,記得去修改前面你寫的部分啊.......。不過以一般出版的書籍來說,你前面寫的想修也沒得修起,難道把所有出版出全部拿回來重出一次啊= =,所以請養成良好習慣,開始就小心處理魔王強度問題,凡是寫下去的,那就叫做拍板定案,不要想在修了。

魔王好處理,反正上修是作者的權利,這不是什麼很大的問題。問題就在於主角的強度......。

這邊只引鋼鍊中的一句名言:等價交換。在簡單一點,有付出才有回報。

沒有憑空掉下來的力量,主角即便一開場就可以拿到神器,但是他有那個能力去掌握嗎?他有辦法發揮全部嗎?他有沒可能被神器吸乾了?適當的交代劇情把主角的強度慢慢的提升到一個合理的階段,避免說主角無敵論,強運不是隨便亂用的。如果你寫的是YY主角的話就當我沒說過這話,這種主角通常天賦異秉,所以練功對他來說沒啥意義可言......。

那麼遇到越級打怪怎辦?主角一定要跟魔王對戰而且打到瀕死剩一點血,然後突然小宇宙爆發,一刀秒了洋洋得意的魔王,這樣才有主角的威風啊!!!

在你幻想之前,先注意一下,主角的爆發需要用啥作為代價?沒有代價的力量只是因為情感激昂才觸發?那麼就需要在前面的設定中巧妙的安排進去一點梗,不然就乾脆夥伴用來擋刀,死的差不多了,然後製造出空隙讓主角可以玩神風式攻擊......。

總之,除了顧慮到平衡性外,也是將整個故事的張力表現的更好。

比起來,一個浴血奮戰的主角,跟一個外掛開不用錢的主角,哪個比較好看是不見得,不過個人還是比較欣賞前者,因為我們都是凡人,看到凡人艱苦勝利跟看到天才輕易取勝,哪個比較貼近讀者呢?(當然有些人就是喜歡看爽度為主的小說,這邊個人就......)

武力平衡篇就談到這邊了,其實個人是看到一些好友作品,常常都想提醒這點,乾脆用無聊文一起來講,免的麻煩XD。至於哪種體例有啥要注意的基本設定可以參考或者不可違背的,等談到各種小說體例在慢慢談吧,這邊就不先說了。

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