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日誌2010-06-12 02:08

每日無聊文-戰鬥篇之五:魔法篇之元素魔法規則

作者:風舞空

又是新的一天了,所以無聊文系列又要出場了,那麼既然昨天做了預告,今天自然就要從預告的地方開始說起,所以讓我們暫且放下武器篇(雖然就要寫到中武器了......,忍耐點......),先來稍微聊一下有關於魔法的體系吧。

那麼本日的主題就是,元素魔法的規則。

啥叫做元素魔法規則?簡單來說就是元素魔法間的相生相剋論啦。注意!我不是用「元素」,而是說「元素魔法」,原因就在於元素本身是沒有性質可言的,元素只有「個性」,例如火的熱情,風的輕靈,地的穩重,水的溫柔之類的,那是元素給使用者的「感覺」,同時也關係到元素使用上的方便與否。

例如:地元素有地面的地方就可以感應到,但是穩重而不容易搬移,相對的使用魔法陣或者聯合魔法的成功率比較高(好啦,我知道這邊有人看不懂,後面會介紹魔法的施放的);風元素無所不在,但是輕靈而不容易捕捉到,使用小型法術方便,大型魔法卻不容易。

這一類的規則就是為了讓魔法施放上更趨於「平衡」,這兩個字我從開始寫無聊文就強調到今天,還是不忘一直提醒,如果你是寫無敵YY小說就別看了吧......。

魔法則是透過使用者以「精神」或是「神力」引導後,使元素透過某種排列組合形成魔法攻擊,這種人為排列後產生的魔法就有生剋之論了,同時也是作者在埋戰鬥梗的時候最好的發揮地方,這邊就介紹一下東西方生剋之論:

東方元素為:金木水火土,也就是五行啦,這是出自陰陽家鄒衍的五德終始說,後來道家和陰陽家合併,成為後來道教基本觀念,相生相剋,生生不息。
五行相生為:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木;
五行相剋為:木剋土,土剋水,水剋火,火剋金,金剋木。

西方元素為:地水火風,是由希臘的學者所提出人類最基本的四個元素(詳細是誰我忘了,求補全),在佛教也有類似的觀念,目前則西方元素必然會有這四者為基本,其他元素則是增減。
元素相剋為:地→水→火→風→地(循環)
啥?怎麼沒有相生?因為沒資料不敢亂說咩。

這麼簡單?其實就是這麼簡單,魔法間相剋的彼此攻擊有加成作用,不相剋的則是看使用者的技巧與魔力(MP)的多寡而定,不過相剋的真的就只能被對方壓著打?才怪!這邊只是說魔法「先天」上比較怕對方而已,透過操作技巧與魔力的壓制,還是可以跨越過這種限制的。

另外,對于禁咒級魔法以上,就不用看這些生剋論了,因為兩種都是毀滅型的戰略武器,這時候拼的是雙方的控制力跟施放速度了,生剋反而不是重點啦XD。

好啦,我知道有些人看前面一些部分可能會一知半解,你在說啥啦(翻桌)!!!.......,好咩,不要這麼激動,這邊只是開頭介紹一下元素魔法的基本生剋而已,後面還會陸續介紹魔法施放,魔法種類,除元素魔法之外的其他魔法,總之魔法體系可以談的很多,這邊就先簡單說一下元素魔法而已啦。

那麼,今日的無聊文就到此為止啦!可別叫我寫示範文,等到寫魔法對戰描寫的時候再說吧XD,這邊只是規則整理而已啦。

下一篇,談一下元素魔法之外最常見的兩種魔法:光暗體系魔法,敬請期待。(真的有人期待嗎......)

PS一下,有些人認為魔法體系這種東西自訂就好啦,個人覺得:絕對沒有問題(拇指),這邊說的其實只是很多人用過的方法,事實上只要平衡,還真的不會有人刻意去找你的設定是啥。每個作者心中都有自己的設定,至於寫出來給別人看?這就是看作者自己啦。

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