日誌2010-06-23 01:12
每日無聊文-戰鬥篇之十六:武器篇之現代科技兵器作者:風舞空
2010-06-23 01:18風舞空:基本上,除非是特殊子彈,不然槍械都是對點的破壞比較強,當然如果說是火箭彈那種就是爆裂的性質了.
現代武器個人沒有冷兵器這麼熟,所以就不回答太多以免出丑=3=
2010-06-23 01:24風舞空:這就不能問我啦,這邊就是簡單整理一下現代武器的描寫特性,至於武器特性,大有神人存在=3=
2010-06-23 01:30風舞空:後啊,就跟你說科技武器俺不懂咩,這讓有能力的去說,我只講描寫時候要怎麼去寫而已,至於子彈大小等等啥詳細部分,這個就真的不是我的本行了.
2010-06-23 02:24風舞空:囉唆= =
2010-06-23 02:24風舞空:啥,沒想到你暗藏先行者0.0
2010-06-23 11:29風舞空:武器篇要準備收尾啦.
2010-06-23 13:06風舞空:其實說最重的應該算是全身甲的重裝騎士,不過人家是防禦在重,我們則是武器在重XD
2010-06-23 21:21風舞空:所以我碰了軟科技之後後悔不堪啊.....
攻城是最後一篇武器篇了,然後就進入魔法的世界啦
2010-06-23 22:26風舞空:呃......這武器好像不是冷兵器時代的喔......XDD
2010-06-23 22:28風舞空:所以我就說現代類武器敢玩的都是有研究過的人,當然寫的好不好是一回事啦,把小說寫成武器資料本就太過分了點.
2010-06-24 18:31風舞空:不過那是打重型防禦用的吧?現在還有城可以讓他打嗎(汗)
2010-07-04 03:08風舞空:嗯......因為槍本身個人的研究不多,所以不敢隨便亂說
不過,像是點射,連射,還是用準心射,其實都有他的描寫手法,重點在於槍口火舌的噴射跟使用者的反應.
在叢林突然遭遇敵人的時候,菜鳥會隨便朝著每個地方開槍,但是老鳥卻會舉起槍仔細的瞄準每個地方,不輕易浪費一顆子彈.
另外在障礙物多的時候,利用點射來試探敵人,在有小隊的情況下,利用階段性掃射來掩護前進,步槍的重點大概就是這些了.
真的要寫示範文的話,等日後如果有提到科技武器的時候在說吧.
2010-07-04 03:13風舞空:建議你先去看看戰爭片,挑一些會使用步槍的片段,看看實際使用步槍的時候是什麼樣子,轉化成文字的時候要怎麼轉,哪些地方太累贅不能用,哪些地方一定要提才有步槍的感覺.
2010-07-05 16:51風舞空:恩....這是錯覺=3=
參考看看吧
2010-07-24 23:34風舞空:0.0,喜歡就好
2013-05-30 20:49風舞空:我得說,槍砲是有限制存在的
你在奇幻裡面放入槍砲,必須注意強弱對比與限制問題
個人不認為槍砲會在奇幻中無敵
2013-05-31 20:03風舞空:是的,不管是哪種都是重視限制
2013-07-04 01:15風舞空:那個,武器設計是有他的概念的,而這把給我的感覺是-雞肋
既然有魔法為何不輔修風而用武器?
既然是法師身體撐得住瞬間加速?
如果是劍士何不直接拿劍砍下去?
噴氣的構造會不會影響到劍體的堅韌?
綜合以上的問題,我想你朋友設計出這把,大概是因為一時爽的關係吧......
2013-07-04 01:21風舞空:所以果然是爽物......
很好啊,亡靈很多人在用啊