日誌2010-06-25 02:36
每日無聊文-戰鬥篇之十八:武器篇之科幻戰鬥載具作者:風舞空
2010-06-25 02:48風舞空:完全不懂你在說啥XDD,遊戲的載具請不要問我,俺沒玩這麼多......
2010-06-25 11:35風舞空:=3=
2010-06-25 11:36風舞空:可啊,著名的動畫電影星之聲其實就是個科幻背景下的愛情故事
2010-06-25 11:36風舞空:爲啥是科科= =
2010-06-25 14:02風舞空:謝個
2010-06-25 22:00風舞空:=3=,真的嗎
2010-06-25 22:03風舞空:載具跟科幻單兵武器差很多喔......
2010-06-25 22:07風舞空:那怎沒看你寫過=3=
2010-06-25 23:01風舞空:說過啦,霹靂看看就好,真正要當小說去描述的話有很多問題......
2010-06-25 23:04風舞空:打個比方來說吧,最重要的就是強度問題,要怎樣設計不會變成四處都是氣功飛的情況?就得小心的去描述而且處理......不過霹靂裡面口白的描述非常值得效法的喔!畫面表現個人就不恭維了.......
2010-06-26 01:21風舞空:科幻有好幾種類型,事實上把背景放在近未來但是骨子裡寫的是戀愛的也大有人在,不過如果是寫載具或者武器的那種就要小心處理了,很硬......
2011-08-09 01:36風舞空:科幻類的問題是有了一定的規格存在,你要突破就得創造出新的東西來取代現有的設定,舉凡裝甲啊動力啊力場啊
不過說不定繞了一圈又回到了原點,合理性
所以啦,非常麻煩的東西.......
就變成科幻很硬但是寫長的又挺好看的這種怪情況
2011-08-09 01:44風舞空:加油吧,克服的硬的問題之後,接下來最大的問題是
你寫的夠不夠MAN
不是死人就可以引起共鳴,對軍事研究怎麼轉成故事的鋪陳,光是一個小樓人質挾池中的攻堅行動就得換上三到四種視角,更別說怎麼在讀者都了解雙方行動的情況下,將雙方戰術,武器使用,以及更嚴重的-心態描寫給表現出來.
所以任重而道遠......
後面的路子還長的很呢(茶)
2011-08-11 15:30風舞空:但是如果是一個國家研發軍械的話,一定會先弄一台完全不計成本的試驗機,然後這台就會成為王牌專用機......
所以鋼彈一堆這種東西不是沒有道理的
2011-10-10 05:39風舞空:辛苦啦