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日誌2007-10-10 16:33

我的修羅之道

作者:真神煉獄剎

誰說會玩三國無雙的人都沒實力 相信有玩過三國無雙4帝王傳的 一定都對電腦的AI覺得機車到爆 隊友瞬爆的速度像豆腐被菜刀切感到生氣 那請接著往下看吧!

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劇本:英雄集結
起始:長安城 (沒差 因為有強行軍~_~|||)
構思:只登用一人(就君主一個人)統一天下 我稱之為[豬武者的天下]

其他設定
(地圖)表示:手動 (OS:我覺得無雙系列 就這個的設定是最好的 大蛇地圖一直切換到很礙眼!)
難易度:修羅
成長結果適用:(有的)
統一期限:(有低)
(自設武將):豋場 (我想想看有呂布.甘寧.陸遜.星彩.張郃.周瑜.張遼.凌統模組 幾乎都是出陰玉 粉痛低QQ)
總取: (要敵國每塊領地都奪取~)
雇用武將上限:極少 (可惜沒有一人可選:P)
武將死亡:(抓到可以砍 會老死= =")

~歷程~
1.呂布 226秋 12個小時打完 小強太猛了 衝到敵方本陣八名武將(當然包含爆氣的大將)也能全擊破 招式無破綻
2.凌統 226秋 裝上冰玉的凌統 只能用無敵來形容 我稱小強 冰玉凌統 絕影(馬)超 為三大最終兵器
3.左慈 225冬 暴風之王的左慈 (本傳3769猛將4124有登錄榜上) 看看能不能一圓一人皇帝之夢 八方+C4雷射光 果然還是猛啊
4.張遼 226春 江東小孩聽到都會哭 招式相當全面 裝上真空書後更是帥氣到不行 幾乎每個角色後期沒陽玉打不下去 兵器除外
5.黃忠 226夏 老而彌堅的武將 不把適用道具通通裝上 後期可是會陷入苦戰低 淨炎火矢是必備
6.張角 233春 張角.月英.龐統 三人是我覺得四代帝王裡最難用的角色 打的有點龜 每逢冬天必刮雪 真是拖的有點久~~~
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帝王傳就是像三國志戰略般的玩法 平時經營國家內政 戰時切換為三國無雙的打法 三代剛接觸時就已經入魔(著迷)了 四代帝王 戰無二帝王當然都不會錯過 可惜日本的地圖太狹窄 有名的武將及大名分屬不同時代很嚴重 一般時代爽快度大減 只有英雄集結之類的還ok的多 地獄也不比修羅的難 殘念啊

玩帝王傳敗北是必然的 軟開機(LR12四顆+選擇開始鈕一起按)是常用技能 這都是不爭的事實 就算我在玩小強時也遇到了武將們紛紛跑過來蹲馬桶(爆氣發紅準備放無雙!) 按到手酸輸去 在天空等待敗北的來臨=_=川

三代帝王已經忘記長什麼樣子了 只記得內政音樂只有一首聽到睡著而已 戰無二帝王的攻略就是耕田還有北邊挖金礦 南邊貿易 金礦>貿易啦 錢多好辦事 呵呵 狹長的地形戰略因素大減 幾乎都是慢慢推就贏了 技能從商店買比自個練(裝會得)還快很多囧rz 最後的下場就是全部技能都買完 片子也封印了起來= =......

四代帝王的攻略就是外交搞破壞 內政搞徵發 外交方面鄰近不打算攻略的國家就結盟 坐大的同盟國就共鬥或救援 撤退搞完敗扯後腿 內政就重頭惡政到尾(大德政可不是人幹的 予取予求 需求無度的百姓= =a) 戰場時亂民就拿來當獲得覺醒印用 或是多殺50人提高士氣用 戰無帝王的暴民比較猛 直接用搶的= =a (碎碎念:日本百姓就不給用惡政 中國百姓就得被奴役到死 這個闇榮真是...= =)

攻略要點~
一開始開新圖時 先確認好用道具是否離自己近或是夠用 像是張角這種弱勢角色好用道具不裝滿 後期根本等仆街的命而已 選領地當然也是找角落的好 西域三城(長安 西涼 天水) 南蠻周邊(南蠻 建寧 交趾) 塞北四城(北平 晉陽 鄴城 平原) 就江東那邊起始最麻煩
以長久的經驗來說 豬武者的天下從西涼附近開始是最適合的 第一戰略位置在角落 第二絕影蹬保命的重要性 第三後期敵方領地在北平附近 容易掌控及收尾 也就是佔領涼州為根據 向益州 南蠻 荊州 揚州 最後北上 這個路線是人少打多最容易的 尤其是樊城(襄陽)最好不要太快打 以圖最佳的戰略位置 有些地圖是非常適合抓武將的 多利用這些地圖來抓人 例如:西涼(防守方) 成都(攻守都是) 建寧(進攻方) 江陵(防守方) 會積(進攻方) 平原(防守方)

初期 指令以衝出能使用恐怖大徵發為優先(徵稅X5→盜墓X10→徵發!) 地圖剛開始時 前兩個回合電腦並不會出兵 利用這個時間先打下兩個城 第三回合開始對洛陽以及襄陽的鄰國作觀察 有出兵長安的就外交一下吧 身上的兵不用多 只要還沒歸零 據點可以出兵就好了 益州打一半大徵發大約出來了 先把好用的道具能新增的就新增能強化的就強化 身上能裝備的道具變多以後 這時戰鬥會變的好打 道具差不多能裝滿時 開始針對戰場策去做強化 五個戰場策 我最常擺的是據點半數確保及中立化 敵援軍阻止 一擊捕?(字出不來 我用"獲"代替好了)X2 最多 偶而搭配著大火計跟木牛使用

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計略篇~

據點半數確保:有些地圖半數確保跟沒使用會差非常多 或是進攻時遇到非君主型的移動爆氣大將時 使用半數確保有時可以不必遭遇大將而直接打下敵方本陣 相當好用 有些地圖半數確保後 直接就可以抓未連接的敵方武將 真是半買半相送~

敵援軍阻止:討厭層出不窮的武將 以及源源不絕的援軍是吧 有時想偷點 居然敵援軍一分鐘內出現在要偷的點上 一看到就囧掉了... 敵方的援軍是無法使用深藍地區以及一擊捕?所捕獲的 但是使用援軍阻止有機會可以制止敵援軍到來以外 更有機會可以直接抓到援軍 賭藍無法抓的敵援軍是吧 就使用這張卡吧

據點中立化:討厭每場一開始只有少少的兩三個據點是吧(當然我每場都只有本陣而已 除非敵人都抓光了XD ) 中立化保證豬羊變色 換敵人只剩兩三個據點 哈哈 當然使用中立化最好有赤兔 飛電
的好馬 配合牛步卡(其實我很少用><)或是裝備神速蹄 效果可能不錯 缺點是敵方武將大多是呼朋引伴的針對你而來 時常會碰到五個再追一個的情形 後期當然也是別用的好 不然據點都佔領差不多了 敵方發動說得 據點都吐回去了Orz

一擊捕?(獲):這個卡真是我最喜歡的計略啊! 敵方猛將打你打的很爽 結束以後又老是抓到大眾臉而已 氣的牙癢癢的對吧 一擊捕?(獲)就是這時候用 遇上超級塞亞人四段變身(指爆氣者= =a)開始烙跑的時候 就是要用一擊捕?(獲)吼哩細 拎共丟母丟... 有時候多花點時間去把大將抓起來 比努力擊破武將數要來的重要 通常敵方武將重生數都有10人次 逼不得已的時候 才會把10變成0才攻入敵方本陣 不然抓人是重要的多

大火計:畫面上的武將跟據點兵的血扣現況的一半 遇到大將 或是被圍毆時可用 有時使用完敵武將們鳥獸四散

木牛:血量老是告急 補給據點(會出全滿罐華陀膏或大塊肉)(OS:攻擊防禦據點最多只會出兩個包子)老是出酒罈(無雙全滿)不出包ˋˊ 木牛就是你最好的幫手 不過要小心 若木牛是被敵方所攻擊或擊破 有時補血的會消失或只剩一顆小包子 通常是每個軍團帶一批木牛小隊 攻下一處據點會新生一組小隊(可能是在本陣= =")

其餘計略不常用 略過...
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指令數約在領地數10的時候有四個 這時候每場戰鬥可以加入一些同盟共鬥 尤其是進攻戰 有時已經打到沒力的時候 又燃起了一絲希望 缺點是不一定每一場援軍都來 像防守戰援軍不來是很正常低ˊ.ˋa 若是張角這種弱勢角色也可以開始嘗試敵軍叛變 多一個使喚的對象也不錯 我是建議指令數達四個以後再使用敵軍反叛會比較好 第一 領地多頭銜好聽成功率會比較高= = 第二 指令數多成功率也大幅增加 缺點軟開機會按到不耐煩 自己也快睏去

關於如何選定反叛的對象 提供我的經驗去做參考 這回合敵方會不會出兵要考慮有沒有把指令數用光(有時沒用光跟用光時結果不同) 兵量有沒補滿 領地防禦度的高低 首先回合開始時先紀錄 用恐怖大徵發把指令給用完 觀看這回合哪個城被打 進入戰鬥後觀看敵將有哪些人 之後軟開機 開始針對剛剛來犯的武將去作內應的意願測試 以猛將>有臉武將 有臉武將>沒臉武將(大眾臉啦~.~) 大都督>雜魚 喜愛武將>不喜歡武將(廢話XD) 為原則去做測試

但是無論如何 在視線以外的友軍都是一樣的 不是說呂布反叛成為我軍了就會變的超猛 事實上取決還是在於士氣 士氣的高低就是友軍的敗北或是稱住的最大因素了 敵軍的士氣要被殺了幾隻親衛隊長才有可能會降低 或是跑到深藍地區直接歸零 不然一直高檔狀態 友軍爆掉是早跟晚的事晴而已 而後期讓友軍去攻占據點更是不智的行為 連深藍地區的敵方據點也不一定打下來的說 烙跑跟爆掉也是常有的事

友軍最好的利用方法:1.援護自己 讓自己的視線以內 該猛的還是會猛:P 2.指定防守據點 至少不會亂跑 3.除非暴民豋場 不然別用委任給電腦處理 4.在視線內正在打你不希望打的目標時 直接給予某某武將擊破的指令 敵方武將快爆之前 或是你已經一對一接手時 再指定為援護或是據點防禦

友軍委任電腦操控最大的缺點就是 當他改變委任目標時 就算你指定下一個目標給他 他通常會先去做他本身改變的目標 而不是你指定給他的任務 除非的控制得宜 不然別指定攻占某個據點的任務給他 一直亂趴趴照的結果一定是爆掉 有效的利用有限的資源 一定是少打多順利的關鍵 打不贏就上絕影蹬烙跑吧= =......

遊戲後期敵軍的攻擊欲望會像嗑藥的一般高 隨時準備滿條的無雙來反擊吧 而友軍後期變得像豆腐般低脆弱 多放在身邊打轉才是良策 還有不管戰場時間剩5分鐘時 時間開始變紅色倒數時 敵方的眼睛也會變成紅色的 進攻慾望也隨之增加 前面打的很得心應手的你 要小心敵方突如其來的逆襲


武器鍛鍊這個我要說一下 強勢的武將光靠武器LV1就可以破關了 要冶煉可以 但不要比電腦的國家高 有時我在勢力情報裡發現對方都沒啥冶煉 而我國已冶煉滿 不過戰鬥時卻看到對方再拿LV4的武器在跟我打 所以我強烈的質疑 武器被電腦給撿走了ˋˊ+ 能不冶煉就不煉 不然別比敵國來的高就好 假如敵國已經練滿了就沒關係了 尤其當你武器等級一高時 被敵小兵及武將連擊數也多了 後期十分危險 像爆氣大將大約揮到EVO的時候 我已經仆街了 囧TL

補充一下一擊捕?(獲)的使用方法 點選卡片要到發動需要先把訊息跑完 武將廢話一句 之後要在30秒(左右)以內能力減半的狀態下將武將給擊破 由於電腦AI極其之高阿 有時很難抓 最好附近是沒有補給據點這種東西 不然跑進去就看能不能騙出來擊破了 衝進去的下場就是要抓的武將血全滿回過頭扁給你死= =..... 我的建議是 使用不落地的絕影蹬 用撞的給他死 把武將打到剩一次兩次就能撞死的血量 當然旁邊不能有我方武將還在扁他 點選計略的同時 馬上去牽馬 然後尾隨在武將身後 技能一發動了(有紅色圈圈) 馬上輾過去 算是我覺得最安全的抓法了

補充兩下特殊兵種的打法 相信大家對敵軍的虎戰車以及虎使感到相當頭痛吧
首先虎戰車 一對一的情形下相信對著它的屁股繞圈圈這是基本戰法吧 通常是使用能邊攻擊邊移動的C3 或是八方(普通攻擊)揮七下 只要時間算對 虎戰車就算轉到你面前噴火也會被移動中的你給閃掉 那爆氣的虎戰車怎半呢 爆氣的虎戰車它是朝著一個方向 作順時針的連續噴火攻擊 第一先確認虎戰車會不會繞到你背後噴火 會的話就算準時機 跳吧 就算被燒到也是較低的傷害 不會繞至背後的話 只要防禦就可以擋住火柱了
一打多台虎戰車時怎辦 像敵方本陣一眼望去七八台虎戰車在歡迎你的到來 沒辦法 只好上絕影蹬 用無雙硬拼 偷打小兵集無雙硬拼 但是騎絕影的時候要小心別被虎戰車爆氣給噴到了 不然串燒的滋味可是不好受低 這時按下防禦還有精采的特效可看 哈哈哈
以上是硬拼拆台的打法 還是建議 能避則避 能閃就閃 打虎戰車是很浪費時間的 把武將打遠才是上策啊

虎使 當遇到戰場有虎使的時候 只有馬可以迅速的解決他了 虎使的血量只需要撞兩下就可以請他領便當 首先一個軍團必定配置著一到兩個虎使(通常是一個虎使) 假如附近有據點的話 可能會有第二個虎使被借出來用 在遭遇戰時必先上馬 閃過兩隻老虎兩隻兩虎的直線攻擊 馬上撞一下拉遠距離 不稍微拉遠的話不好閃老虎的攻擊後去撞虎使 了結了一隻虎使後 發現兩隻老虎開始潰散時就可以下馬扁武將了 不過假如有其他軍團在附近 我的建議還是 先把另一軍團的虎使給踢飛 或是撤退等待敵將落單為上策 每個軍團會配一隻或是兩隻虎使的機率 其實跟據點兵是一樣的 據點兵的組成 通常是由一個據點兵長帶著四隻弓箭手 三到四個據點兵長(最後一個兵長會開始往外頭做移動)各帶著四支小兵 然後一組打手 有可能是普通的小兵 也可能是一隊弓箭手 更可能是新增的特殊兵種 瞭解了據點兵的組成後 其實每個軍團的組成也是大同小異 不過有時會看到一個軍團帶著20隻弓箭手啦 剛好來個借箭吧 用我的肉體XD

妖術師 用馬撞其實效率不好 後期妖術兵長血很厚的情形下 要多踢個很多下才會死 而且五隻會亂跑 最有效的處理方法還是控場技 用馬或是邊防禦邊接近他們 使用控場技或是範圍技 一次給半數的妖術師上路是最好的辦法 當然無雙鎧的剋星冰矢小隊

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裝備篇~
馬以絕影為主 看情況 赤兔飛電為輔 配合著中立化搶點或是半數確保迅速偷本陣 的盧聽說會增加運氣= =? 象蹬及象蹬改沒在用 不過落入敵人領地的話很棘手= =b
對付騎著大象的武將 建議騎著絕影蹬 不會被撞下來或扣血 武器長一點的 馬上放無雙 變長的情形下通常是打的下來的 武器短的怎半 我通常是用弓箭射下來 就抓大象要轉向時 通常會停一下 或是正對你直線衝過來時 是最好射下來的時機

玉以陽玉為主 沒陽玉的話 冰玉也是不錯的選擇 以前(4代本傳.猛將傳)月英的冰玉出的機率是很高的 可惜帝王傳機率被調太低了 裝備陽玉的月英攻擊力爆低 無雙連不到 變的十分難用 所以我認為月英是三大難用的武將之一 當然這三大都比大眾臉來的差
像連擊型的武將也可以裝備炎玉 像貂蟬的炎玉就蠻不錯的 普攻快 C5放火在空中可以用普攻連到死 攻擊被中斷就發揮不出實力比較可惜說

道具以強化本身控場招以及順利出招為主 控場招通常都是範圍大或是讓敵軍動彈不得的招式 有效的控場正是在修羅難度裡存活下來的關鍵 所以我會很喜歡裝備 仙丹 無雙鎧 鐵甲手這類的道具 在敵人殺紅的眼時 有時連出招都有困難 這時候無雙鎧 跟 鐵甲手就是最好的幫手了
配合著 朱雀翼 玄武甲 還有活丹提昇存活率 這些算是我最常裝備的道具
若沒有以上道具 或是還不需要裝備時 可以裝些白虎牙 神速符 孫子兵法 真空書 真亂舞書 亂舞極書 饅頭袋 七星帶 神獸蹄 神速蹄 來做強化 當然要使用的武將最好在開新圖之前 先去自由模式裡頭打到千人斬 多一顆星星 裝備道具欄也多一個 極為重要

舉個例子 像黃忠 我是給他裝備淨炎火矢 黃忠弓 仙丹這三個裝備都加上去時 C1還有C3的威力達到最高峰 再裝個朱雀翼 玄武甲 以及 無雙鎧或鐵甲手 這四個會互換 看情況裝備 看黃忠的情形 白虎牙根本不需要裝 當然是以上道具都有的情形啦 像張角也是靠C1 C3的角色 白虎牙的威力就不那麼重要了

有些道具裝備可能會互沖 像七星帶跟饅頭袋 它們是提高掉落輔助道具以及包子的裝備 不過出的方法都一樣 通常一個敵方武將身邊會有兩個或兩個以上的親衛隊長 在擊破了其中一個親衛隊長時 裝備七星帶 有機會掉落輔助道具 裝備饅頭袋 有機會掉一顆包 但是兩個都裝備時 不知道掉啥= =a 還有士兵量的扣法 是算據點兵長以及親衛隊長的擊破數量 而不是小兵數量掛了有多少 敵士氣也是跟親衛隊長的擊破有關 小兵的話只有殺滿50人我方士氣會提高而已o.Oa

還有像飛龍甲這種道具 使用方法是集氣攻擊結束時按下跳躍鈕X 可以跳起來(通常用小跳砍) 就跟戰無的青雲之志使用方法一樣 它目的是為了補齊武將招式過大收招太慢所設計的 我有印象的是 關羽的C4 徐晃的C4 許褚的C4 使用小跳砍可以把防禦空缺的漏洞給補齊 缺點是一整場按下來 手會粉酸就是哩 囧rz
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總結:無雙系列算是一款節奏類型遊戲 只要熟記使用武將招式的節奏 敵方武將小兵攻擊的節奏 再來就是帝王傳獨有的戰場裡戰況變化的節奏 該守的時候 該攻擊的時候 該抓人(切西瓜)的時機 這個可是其他系列作所沒有的東西 源源不絕的兵 層出不窮的武將 正是我爽快的來源 容易腦充血? 哈哈 軟開機再打一次 剛剛完敗說不定這次變成完勝了 只要有心人人都可以成為神人 祝各位武運昌隆......身體健康......

(以上有人能增減一字者 賞之千金 啥~沒錢 那算哩XD)

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