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日誌2009-06-14 20:55

【心得】水之旋律I代和II代比較

作者:月若涼

總算邁入緋之記憶的尾聲了,
老實說這部玩到最後有點沒愛,
跟一代比是加入更多有趣的功能,
不過搞得太多太雜,反而使二代有點難上手。
和一代相同的缺點就是同樣的解釋在每個路線都會重讀一次,
差點九艘線和一謠線破完就把八咫線丟給它爛了…

話說二代把一代背負罪惡退場的設樂優視為官方男主角,
我要豎起大姆指給他個Good job!
有誰不是抱持著一定要跑這條線的舉個手給我認識一下,
而且我一開始就被主題曲弄得興奮的全身雞皮疙瘩…
好啦,話題扯遠了,這裡不是要討論小優多可愛的。

先來談談一代的女主角——白石陽菜好了,
二代的時候加上了聲優的加持,
相信大家一定很認為這代的陽菜變的超萌的,
而且還可以繼承一代的各角色的結局,
追加可愛的約會目擊事件和甜到爆的Afterward plus,
實在是太有意思了,
請各位一定要玩過一代來繼承紀錄!

再來是作畫部分,
一代的時候被我批的蠻慘的,
結果沒想到二代真的就把立繪加上勾邊了(怨念成真?),
甚至還加上嘴部動畫,
完全看不出來是同一名畫師的作品,
每個角色True end的CG都蠻不錯的,
只是就沒有一代給人虛幻飄渺的感覺了…這是有點可惜的地方。

大概是因為一代完成率要達到100%難度很高
這次二代只檢查事件有沒有發生,
而沒有強制非要讀取所有選項。
不過這次的隨機多重搞的有點亂七八糟,
明明跑這個角色卻出現另一個角色的多重,
有時候甚至還重覆出現多次,
真的會有點錯愕…

順便提一下就是這次加入的新系統協力攻擊,
雖然說協力攻擊既沒有也新CG也沒有打比較痛,
而且觸發條件劇情的條件連攻略本都沒提到,
不過可以看到不合的角色用協力攻擊真的蠻有趣的喔!
而且有時候到特定的地點時還可以碰到一代的角色協助攻擊,
戰鬥模式真的可以說是這代最吸引人也最煩人的系統啊XD

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