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日誌2009-03-07 20:37

【心得】魔獸戰士 INFINITE Plus

作者:小孩子

與其說是心得不如說是遊玩筆記,雖然我想吐槽的地方很多,但不可抹滅已經有二輪攻略的興致(笑)

前言
因為我對畫面早有覺悟略過不計,且這個是移植作品沒啥可說,音樂還是一樣的棒(拇指)
這是一個自由度非常非常高到第一次玩的玩家大多數都不知道自己在遊戲中要作啥,所以是擁有探索和邂逅他人相當重視的一款,當然也可以當個獨行俠浪盡天涯不管時事,因為主線只有一個,所以回歸玩家的意念深厚,ED也非常多

個人玩出的內容如下
第一輪:全人物生存結局+闇之公主結局順位前,扣掉守護神(?)和月光持有者的所有人
是說,雖然玩這結局之後個人慎重的告訴所有初學玩家,請不要第一輪就挑戰這個,否則接下來的興致會大幅降低,雖然這結局也是唯一比較完整交待的(遙),個人則是因為有PS2的前例故沒有差別,只是想圓怨念XD

因為內容和PS2相比還是有這麼一點點小差別,例如某些變成可以加入的角色有了幾個新的事件,另外可能當初過去玩PS2版時沒有玩得太專心,這次自己引發了非常多過去都沒有經歷的事件(之前果然太混囧),果然應該抓準時間把所有人都抓去睡宿屋的(何)

這次PSP可攜帶的性質引發了我過去以來一直都不太敢挑戰的,也就是『全結局達成』的謎樣堅持,雖然忙碌但偶爾抽空時間跑一下也並無大雅,即使另外一款DFF我都沒有遵照之前想達成的全破目標(因為太像KH光這點就讓我有些失望,雖然和強敵泡茶本身就是一種享受←咦)

有鑑於這個需求,自己跑第一輪時就把每個時期可能的分歧點逐一紀錄,卻很囧的發現可記憶量比想像中還少,而且通關一次更發現一定要用同一個紀錄去跑魔王戰,該紀錄才能留下開啟的結局紀錄(只要開任一個最終戰之前的紀錄進入遊戲,再直接開破關紀錄,會自動跳到最終戰前的最後一次紀錄位置,但等級等所有狀態都會恢復當時的紀錄狀態,但ED紀錄會保留下來)
更悲慘的是還有一次不知是不是bug,某次通關紀錄後開出來的紀錄內容卻是闇之王女之前的所有結局全被刷掉只剩全生存結局和救世主兩個...orz

所以我學乖了不僅不要開太多紀錄,還有以防bug出現『絕對不要在進入最終戰的進城後紀錄』才能避免到這個大問題,可是整個事件很長啊(淚奔),我當初做什麼去解開所有封印花我自己時間,就只為了勇者路線囧
其實我自己是蠻想跑跑看洋蔥宰相的路線,但因為等級得壓得很低,還好PSP在第二輪之後就可以不用跑貓屋就能替換夥伴,省掉很多麻煩(是說這樣跑第二輪再去挑戰全人物生存比較輕鬆,囧)

遊戲內容因為很自由就略過不說,但精華區的全人物過程因為省略很多事件引發的詳細過程,真的是最好要玩家自己先玩過一輪再看會比較清楚吧
至於PSP有個很大的缺點是,即使他有安裝功能可以加快速度,整體戰鬥還是不夠流暢,後期幾乎都是大型敵人導致連角色行動都會出現lag是很可惜的地方
而最讓我怨念的是ED好像都沒有很長(除了全人物生存),如果遊戲可以做的更生動,這部應該會同時激起更多玩家的響應才是...真的是一款潛在玩家非常多的大作(心目中)

最後則讓我酸一下吧,製作公司加這五人進夥伴就算了為什麼全人物結局也不應景一下放個台詞啊啊啊啊啊啊,你們太偷工減料了!!!!!(指)

...以上,我正在想該怎麼解決bug問題把流失掉的結局補回去,補完再挑戰第二輪(合掌)

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