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日誌2010-02-05 21:50

【心得】Generation Xth:Code Hazard

作者:菈雨 道格奇

光看遊戲盒子的介紹大概很多人都不知道這遊戲是在玩什麼吧?
其實這是很傳統的RPG喔~約8~10年前的有部份遊戲就是用這種系統玩
以圖片來進行遊戲,不是現在的操控小人物闖民宅翻寶箱(這是犯法的= =)
到迷宮時用假3D行進,戰鬥是像以前的電視遊戲器RPG的打怪物圖象,
一道閃光過去加音效就是打到的意思
總而言之,這是復古味十足的遊戲XD,聽說是巫術系列的日本版
遊戲難度有點高,剛開始進行一定要先至少看過一次說明書,光專有名詞就讓一堆人搞不清楚了吧!
一開始要創人物,紙娃娃系統做的不錯,還算多,之後還可以打到更多裝備來穿上
職業系統也還算多,肉盾 法師 補師 弓手  等等,幾乎一般RPG有的這裡也有
創好人物後一定要去拿裝備...因為馬上強迫接第一個任務上門
我覺得第一個任務實在是難!很多人都不知道要先去練練再來
以為第一個任務可以順便練功...結果沒存檔就被秒殺,然後挫折感很大
其實這時候可以先買張學生隧道地圖,先不理會任務擅自去學生隧道練到第2等再來
個人認為這是製作遊戲的缺失...哪有人馬上就"上線"的啦!
過了第1個任務後,遊戲才NPC會慢慢教導你要如何用設施
真的是太慢了吧,受挫的玩家早就先學會去用了,不然第一個任務很難過
之後其實就上手了,這時才會有比較大的樂趣
劇情方面普普通通,沒什麼爆點,也許2或3代讓人很驚奇?
比較有趣的是迷宮設計,因為設了很多難題,所以這遊戲的時間大部分都是在解迷宮
這遊戲玩起來好像很正經又恐佈, 但其實還滿惡搞的
像是紙娃娃,居然可以穿泳裝和或內衣戰鬥!還可以裝假面超人,戴獸耳帽=口="
打怪物時,女怪物居然還會說:好噁心,別過來~ 不然就是怪物襲擊某男性隊友的大腿之間等等
怪物圖鑑也會說明那些怪物是從哪裡變來的,介紹挺有趣的
怪物的話及動作很多,可惜NPC對話少了點,感覺上這遊戲世界的人類不夠多,有點孤單
 
遊戲賣相沒有很好,光看畫面會覺得人物畫的不怎麼樣,用色也比較暗淡,很難吸引現在人的眼光,
但玩下去其實會覺得還不錯~耐玩度也OK,本遊戲推薦給喜歡培育角色以及逛地圖解謎的玩家
還要附加一些耐心...多讀幾遍說明書再來玩吧
 
P.S  哈啦區有很多人的心得,可以去看看喔
 
宣傳動畫1
 
宣傳動畫2
 
OP
 
 

遊戲紙盒,全彩遊戲說明書36頁,桌曆,光碟盒子(遊戲DVD一片),全彩遊戲攻略設定集128頁

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