日誌2010-06-25 11:21
【心得】騎馬與砍殺:戰團 人物起始選項分析+我的人物早期配點作者:精神有問題的人士
每次開新人物的時候,總是會有數條問題出來問一下你的人物出身的。
千萬別以為這數條問題是浪費時間和沒有用處哦,每種不同的選擇也會影響到你之後的初始物品,能力值和技能的。
現在就介紹一下每個選擇的差異吧。
藍色是男性的,紅色是女性的。綠色則是共通。(當中的有一點特別的物品會以粗體顯示。)
人物基礎能力:
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1騎術,1統禦
4點屬性點,10點武器點。
性別:
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
Q1:你的父親是……
沒落貴族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,強擊+1,騎術+1,教練+1,領導+1,
單手熟練+10,雙手熟練+10,長杆熟練+10,
聲望+100,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
沒落貴族(女性):
智力+2,魅力+1,
療傷+1,急救+1,騎術+2,教練+1,戰術+1,
單手熟練+20,
聲望+50,榮譽+3,
凹陷的舊圓盾,初始金錢+100
可選擇旗幟
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
騎術+1,統禦+1,交易+2,物品管理+1,
雙手熟練+10,
聲望+20
初始金錢+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
鐵骨+1,武器掌握+1,統禦+1,教練+1,單手熟練+10,
雙手熟練+15,長杆+20,投擲+10,聲望+10
凹陷的簡易箏形盾,初始金錢+50,
獵人,
力量+1,敏捷+2,
強擲+1,跟蹤+1,向導+1,
雙手熟練+10,弓箭+30,
初始金錢+30
遊牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
強擲+1,騎射+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+10,弓箭熟練+30,投擲+5,
凹陷的平面騎兵盾,初始金錢+15,聲望+10
遊牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,
療傷+1,急救+1,向導+1,騎術+2,
單手熟練+5,弓箭熟練+20,投擲+5,
凹陷的平麵騎兵盾,初始金錢+20
盜賊,
敏捷+3,
跑動+2,投擲+1,物品管理+1,掠奪+1,
單手熟練+20,投擲+20
初始金錢+25,飛刀
Q2:你的少年時代做過……
貴族侍從,
魅力+1,力量+1,
強擊+1,說服+1,
單手熟練+15,長杆+5
手工匠學徒,
智力+1,力量+1,
工程學+1,交易+1
大街上的頑童,
敏捷+1,智力+1,
偵查+1,掠奪+1,
單手熟練+15,投擲+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
騎射+1,強擲+1,
弓箭熟練+15,聲望+5
商人的幫手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
Q3:少年時代後,你成為了一個……
騎士扈從(男性),
騎術+1,武器掌握+1,強擊+1,統禦+1,
單手+30,雙手+30,長杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投擲+10,
初始金錢+20,蓬亂的皮短袖衣,破爛的皮靴,生鏽的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
貴族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
說服+2,騎術+1,療傷+1,
單手熟練+10,弩箭+15,
初始金錢+100,匕首,獵弩,弩箭,活潑的駿馬,結實的羊毛風帽,結實的羊毛連衣裙,熏魚
(PS:眾多選擇中就只有女貴族侍女的選擇最實用,因為市場上的活潑的駿馬少說也3000塊一匹……)
吟遊詩人,
魅力+2,
武器掌握+1,說服力+1,統禦+1,向導+1,
單手+25,弩箭+10
初始金錢+80,結實的短袖袍,蓬亂的輕皮靴,生鏽的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚
學徒,
智力+2,
武器掌握+1,手術+1,療傷+1,說服+1,
單手熟練+20,弩箭+20
初始金錢+80,結實的亞麻短袍,羊毛褲,生鏽的劍,獵弩,弩箭,老旅行馬,熏魚,隨機書籍
PS:(一本書籍少說也5千塊以上,別小看它哦。不過運氣成份有點大。)
小商販,
智力+1,魅力+1,
騎術+1,交易+1,向導+1,物品管理+1,
初始金錢+90,皮手套,皮夾克,蓬亂的皮靴,毛皮帽,木棍,獵弩,弩箭,旅行馬,馱馬,亞麻布,陶器,羊毛X2,熏魚
PS:(物品最多最能賣錢的選擇,而且還有兩匹馬呢。當收了NPC之後還能拿來讓他騎,又節省一筆支出了……)
鐵匠,
力量+1,智力+1,
武器熟練+1,工程學+1,戰術+1,交易+1,
單手武器熟練+15,
初始金錢+100,蓬亂的皮靴,帶背心短袍,劍,獵弩,弩箭,工具,旅行馬,熏魚
偷獵者,
力量+1,敏捷+1,
強擲+1,跟蹤+1,偵查+1,跑動+1,
長杆+10,弓箭+35,
初始金錢+10,有缺口的斧,生皮外套,獸皮靴,獵弓,倒刺箭,重馱馬,風幹肉X2,毛皮X2
PS:(最多食物的,而且也是唯一一個有雙手武器的選擇。)
Q4:你的冒險原因……
私人恩怨,力量+2,強擊+1,
失去愛人,智力+2,鐵骨+1
對於探險的愛好,敏捷+2,向導+1
從家裏被驅趕了出來,力量+1,智力+1,武器掌握+1
對於權力與財富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠奪+1
2010-06-25 12:09精神有問題的人士:我從0.751就開始玩了XD
當初一個25MB的遊戲能進化到這規模真的好厲害~
2010-06-26 22:52精神有問題的人士:其實這是從中文站上轉來的XD
不過個人心得那裡就是真的我個人開局時的配點~
2010-07-12 22:46精神有問題的人士:1:你的戰術等級
2:雙方人數差距
2010-07-16 09:42精神有問題的人士:希望你能直接在巴哈版上發問。
如果你要我詳細回答的話,我怕版位不足XD
2011-12-06 10:38精神有問題的人士:原版沒有讓牛群跟隨玩家的功能,請問你是Native還是MOD?
2012-06-09 23:32精神有問題的人士:對村莊跟戰鬥都有用
2012-06-10 22:07精神有問題的人士:放2~4匹馱馬就夠了
2012-06-10 22:50精神有問題的人士:是加了,不過數量太多也會減慢速度。
要靠馬匹加速的話我建議你也是加技能點吧。
2012-06-18 23:19精神有問題的人士:不能
2017-09-17 09:35精神有問題的人士:我最早發佈在內地的中文站,之後才轉發過來這裡的。