小屋創作

日誌2009-04-19 12:49

[達人專欄] 東方Project概述和期末社展

作者:行雲

曾並列日本同人界三大同人之一的東方究竟有何魅力?
這次將對東方概述和社展活動有所介紹~日期(4/20~24號IN世新大學)




東方Project概述

東方Project是由ZUN(太田順也、又稱神主)創作的一系列同人遊戲,初代至今有超過十年歷史。

其日本同人遊戲社團名稱為「上海アリス幻樂団 」(中文:上海愛莉絲幻樂團)。

東方Project以精心排列設計的幾何形彈幕著稱,世界觀、人設和遊戲性都受到很高評價,除此之外,因為BGM(背景音樂)非常出色,不少玩家是從音樂開始對東方感興趣的。在ニコニコ(NICONICO)動画常見的「東方Vocal曲」是由同人對BGM進行再編曲和作詞後的二次創作

東方華麗的彈幕
東方弾幕ランキング 10~1位 -プレイ動画-


有名的二次創作之一
魔理沙は大変なものを盗んでいきました Full 超音質ver


補充:
* 東方由遊戲程式、故事劇本、音樂創作到美術、人物設計(系列中所有彈幕射擊系列),全為ZUN一人所包辦。
* 大多角色嗜酒,這特點和ZUN相同(酒量不小)
* 曾經和Type Moon(月姬、Fate/stay night),龍騎士07(寒(暮)蟬鳴泣時、海貓悲鳴時)的作品並列同人界三大同人。
* 雖然有商業作品,但本身並無商業化,固二次創作也是東方的最大特點。日本(博麗神社例大祭、東方紅樓夢)、台灣(東方絢櫻祭)常會有東方為主題的販賣會。

看的懂日文的可由下面的影片了解
東方って何?エロゲなの?【最新版】


東方Project的世界觀概述

幻想鄉從前並未與外隔離,被稱為「東の国にある人里離れた辺境の地」,內住有妖怪,不小心闖入的人類會被妖怪抓起來吃掉,所以這個地方被人們所懼怕。不過也有些人類為了退治妖怪而居住於幻想鄉。後來人類因文明發展而數量劇增,妖怪的賢者‧八雲紫擔憂會導致幻想鄉的平衡崩壞,建立起「虛幻與現實的境界」,招引外界的妖怪進來維持勢力平衡。到了明治時代,近代文明將非科學事物稱為「迷信」而加以排斥,幻想鄉內的妖怪便和人類聯手建立起強大的結界,從此在那裡安靜地生活,逐漸被人們遺忘。

現在的幻想鄉周圍存在兩種結界,一種是八雲紫的「虛幻與現實的境界」,該結界可令外界的妖怪找到幻想鄉的所在之處,從而吸引他們前來,此外,不只生物,其他正在外界消失的事物也會遷移到幻想鄉內。另一種是數百年前由博麗神社的巫女所建立的「博麗大結界」,用以隔開「常識」和「非常識」。(為了遮斷裡外的聯係而建立)

托人類和八雲紫所訂立之協議的福,妖怪們不再經常捕食人類,常有妖怪跑到人類的村落中玩,人類也會邀請妖怪來家中坐客,兩種族在幻想鄉內和平共存。

但是,有時候會發生平衡被打破的異變現象,東方Project作品都是以這些「異變」作主題的。發現異變後,基本都是由博麗神社的巫女博麗靈夢出發調查,找出犯人加以懲罰。有時也會和她的魔法使朋友‧霧雨魔理沙一起行動,東方就是這樣的故事展開。

來源:【東方Project推廣教程】第一課:東方是什麼?
延伸閱讀:幻想鄉 WIKI


遊戲概論

彈幕射擊

PC-98時代

* PC-98為平台發表的作品,發行時的社團名稱為「ZUN Soft」。
* 由於當時PC-98已處於衰退期,這幾款遊戲並不出名,但受到日後Windows上新作的影響而重拾注目。
* 目前遊戲商品已經絕版,硬體亦不易取得。



* 第一作 「東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers」

販售日期:1996年11月
販售Event:鳩山祭
類別:打磚塊遊戲
是一個「打磚塊」遊戲,和往後的系列作截然不同。主角博麗靈夢第一次登場。



* 第二作 「東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland」

販售日期:1996年11月
販售Event:Comic Market52
類別:縱捲軸射擊遊戲
奠定了東方系列主要遊戲的型態。紅髮霧雨魔梨沙第一次登場。五關卡並追加Extra關卡。



* 第三作 「東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream」

販售日期:1997年8月
販售Event:Comic Market53
類別:對戰射擊遊戲
相當罕見的「對戰射擊遊戲」。
改名為霧雨魔理沙,且為金髮。



* 第四作 「東方幻想郷 ~ Lotus Land Story」

販售日期:1998年8月
販售Event:Comic Market54
類別:縱捲軸射擊遊戲
加入「低速模式」系統和「擦彈」,可選擇不同的自機,日後系列作的特徵已大致具備。六關卡並追加Extra關卡。



* 第五作 「東方怪綺談 ~ Mystic Square」

販售日期:1998年12月
販售Event:Comic Market55
類別:縱捲軸射擊遊戲
六關卡並追加Extra關卡。

Windows時代

* 作者停滯了四年後,繼續以Windows為平台發行作品,並將社團名改為現在的上海愛莉絲幻樂團(ja:上海アリス幻樂団)。
* 遊戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,在同人遊戲之中是極為出色的作品,也帶起許多同人社團的二次創作風潮。
* 值得一提的是 製作者ZUN身兼程式、音樂、美術、劇本,幾乎是一人包辦整個遊戲製作。



* 第六作 「東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 」

體驗版公開日期:2002年6月10日
販售日期:2002年8月11日
販售Event:Comic Market62
類別:縱捲軸射擊遊戲
平台改到Windows。第一次以東方Project的名義發行。首度引入成為東方系列特色的「咒符系統」,一套有自我特色與背景敘述的彈幕,
如果在不使用炸彈且不被敵彈命中的情況下擊破敵方,系統會認定玩家「收到」此一咒符。六關卡並追加Extra關卡。
改名為博麗霊夢,且為黑髮。



* 第七作 「東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.」
體驗版公開日期:2002年12月30日(Comic Market63)
販售日期:2003年8月17日
販售Event:Comic Market64
類別:縱捲軸射擊遊戲
使用「森羅結界」的消彈系統, 六關卡並追加Extra關卡, 達成特定條件還會再追加Phantasm關卡。



* 第八作 「東方永夜抄 ~ Imperishable Night.」
體驗版公開日期:2004年5月14日
販售日期:2004年8月15日
販售Event:Comic Market66
類別:縱捲軸射擊遊戲
引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統。引入「咒符練習」功能。六關卡並追加Extra關卡。注意:日文的「人妖」與中文的不同義。



* 第九作 「東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.」
體驗版公開日期:2005年6月12日
販售日期:2005年8月14日
販售Event:Comic Market68
類別:縱捲軸射擊遊戲
作者重新啟用當初在東方夢時空使用的對戰射擊遊戲系統。
連靈夢和魔理沙的EX攻擊也是沿用夢時空的



* 第九.五作 「東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.」
販售日期:2005年12月30日
販售Event:Comic Market69
同名書籍的遊戲部分。控制射命丸文的彈幕攝影遊戲。所謂彈幕攝影遊戲,自機一邊在彈幕中穿梭,一邊控制鏡頭拍下對手的照片。
相機具有拍照與消除子彈的雙重功能。Shoot有「射擊」與「拍照」的雙重意義。



* 第十作「東方風神錄 ~ Mountain of Faith.」
體驗版公開日期:2007年5月20日
販售日期:2007年8月18日
販售Event:Comic Market72
類別:縱捲軸射擊遊戲
作者將自機之咒符改為「靈擊」,取消了前幾作中擦彈系統、人妖系統,回歸於當初只有兩位主角的操作,
且將個人攻擊選擇增加為三種,擦彈系統被改為有特效而無分數。
其實原本符卡(BOMB)本來就稱為靈擊,只是很少人注意,但此代靈擊稍有不同,詳細請參考下面的解說。



* 第十一作 「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.」
體驗版公開日期:2008年5月25日(例大祭5)
販售日期:2008年8月16日
販售Event:Comic Market74
類別:縱捲軸射擊遊戲
擦彈系統復出,且持續擦彈後將會提升收訊計量,收訊計量為紅色後會自動吸取道具。



* 第十二作 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.(とうほうせいれんせい)

體驗版公開日期:2009年3月8日
販售日期:2009年8月
販售Event:Comic Market76
類別:縱捲軸射擊遊戲
系列第十二作。取消了「風神錄」及「地靈殿」所採用的靈擊系統,恢復自機使用符卡攻擊。操縱角色除了傳統的兩位主人公以外,還可以以東風谷早苗當自機使用。

彈幕格鬥



* 第七.五作 「東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.」
體驗版公開日期:2004年8月15日(Comic Market66)
販售日期:2004年12月30日
販售Event:Comic Market67
類別:彈幕格鬥遊戲
本遊戲是與另一個同人社團黃昏邊境(ja:黄昏フロンティア)共同製作,ZUN負責劇本與一部份背景音樂。



* 第十.五作「東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.」
體驗版公開日期:2007年8月17日(Comic Market72)
販售日期:2008年5月25日
體驗版販售Event:Comic Market 72
販售Event:例大祭5
類別:彈幕格鬥遊戲
本遊戲為和同人社團黃昏邊境共同製作的第二彈。


人物介紹 (少部分的)

博麗 霊夢 はくれい れいむ
(原設)


* 種族:人類
* 職業:巫女
* 住所:博麗神社
* 能力:可以飛行程度的能力, 操縱靈氣程度的能力
* 主題曲:
~ 東方妖恋談(東方夢時空より)
~ 少女綺想曲 ~ Capriccio(東方幻想郷4面ボスのテーマ)
~ 二色蓮花蝶 ~ Ancients(秋霜玉エキストラボスのテーマ)
~ 少女綺想曲 ~ Dream Battle(東方永夜抄4面ボスのテーマ)
~ 春色小径 ~ Colorful Path(東方花映塚より)

博麗神社的巫女。生來就具有強大的靈力,卻厭惡修練,最喜歡坐在神社的緣側前悠閒地喝茶。
戰鬥技巧包括符咒投擲、將靈力放出的「靈擊」(射擊遊戲的炸彈)、體術,以及法器「陰陽玉」的使用。因衣服顏色而被暱稱為「紅白」。
東方第1作已經登場,只在東方文花帖(9.5作 因主角為文々)沒有登場。
前5作名字寫作靈夢,後寫作霊夢。頭髮也從紫色改為黑色。

霧雨 魔理沙 きりさめ まりさ
(原設)


* 種族:人類
* 職業:魔法使
* 住所:魔法森林的霧雨邸
* 能力:可以使用魔法程度的能力
* 主題曲:
~ 恋色マジック(東方封魔録4面ボスのテーマ)
~ Dim. Dream(東方夢時空より)
~ 星の器 ~ Casket of Star(東方幻想郷4面ボスのテーマ)
~ 魔女達の舞踏会 ~ Magus(秋霜玉エキストラボスのテーマ)
~ 恋色マスタースパーク(東方永夜抄4面ボスのテーマ)
~ オリエンタルダークフライト(Oriental Dark Flight)(東方花映塚より)

居住於魔法森林的魔法使,常騎著掃把,喜歡蒐集東西,努力追趕不用修行也很強的靈夢。
性格直率喜歡惡作劇,房間髒亂程度幻想鄉第一,和另一位魔法使愛莉絲來往親密但兩人總是爭執不斷。
她時常帶著迷你八卦爐,雖小但火力驚人,可燒掉一座山」。同樣因衣服顏色而被暱稱為「黑白」。
東方第2作初次登場時叫魔梨沙,第3作開始才叫魔理沙,只在第1作和第9.5作沒有登場。
最初是紅髮紫服的,第3作開始改金髮,第5作改黑色服,舊5作時代的服裝比較像魔法使。

東方紅魔郷(東方第6作)初次登場


魂魄 妖夢 こんぱく ようむ
(原設)


* 種族:半人半靈
* 職業:庭師, 劍術指導
* 住所:白玉樓
* 能力:使用劍術程度的能力
* 主題曲:
~ 広有射怪鳥事 ~ Till When?(東方妖々夢5面ボスのテーマ)
~ 東方妖々夢 ~ Ancient Temple(東方花映塚より)

西行寺行家專屬庭師兼幽幽子的護衛。
她是代替現時行蹤不明,第一代的爺爺魂魄妖忌的第二代庭師。
雖也是幽幽子的劍術指導師,但幽幽子仍是把她看作庭師來看待。
所謂半人半靈,除了她本身作為「半人」的人類身體的半身,還有就是一隻一直緊隨她的巨大幽靈,那就是她的「半靈」的半身。
二刀流劍士,手上有兩柄刀,持有一振可殺死十隻幽靈程度的殺傷力的長刀「樓觀劍」,和可以把人的迷妄斬斷的「白樓劍」。因為性格認真又率直,常被身邊的人(特別是幽幽子)捉弄,感受性很強。

西行寺 幽幽子 さいぎょうじ ゆゆこ
(原設)


* 種族:亡靈
* 職業:大小姐
* 住所:白玉樓
* 能力:操縱死亡程度的能力
* 主題曲:
~ 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life(東方妖々夢6面ボスのテーマ)
~ ボーダーオブライフ(東方妖々夢6面ボスのテーマ2)

源遠流長的西行寺家的大小姐,身為白玉樓的主人的亡靈公主,有腳。
一眼便能看出是什麼都不會去想的輕浮的性格,但實際上因為已存在了一段相當長的日子,故此是有一定的知識,有時候會說出些彷彿在追尋著事物的原委般的說話,卻往往是沒有要點的。
已成為了1000年以上的亡靈。不擅長對自己的能力沒有效用的蓬萊人。
是住在冥界的幽靈們的管理者。

十六夜 咲夜 いざよい さくや
(原設)


* 種族:人類(有一說是月球人)
* 職業:女僕
* 住所:紅魔館
* 能力:操控時間程度的能力
* 主題曲:
~ 月時計 ~ ルナ・ダイアル(月時計 ~ Lunar Dial)(東方紅魔郷5面ボスのテーマ)
~ フラワリングナイト(Flowering Night)(東方花映塚より)

紅魔館女僕長,特殊能力是控制時間,武器是銀製小刀(因為是銀,所以也對妖怪、幽靈有效;不過因為銀取得不易,最近打算用別的材料)。
姓名方面,咲字一定要為「深」字。性格沉著冷靜,對吸血鬼大小姐忠心耿耿以至被人稱作「惡魔的狗」。
是紅魔館裡住的唯一的人類,很難想像一個人類能夠和惡魔共同生活得那麼融洽,這可能與她過去的生活經歷有關。
根據神主的設定,咲夜似乎不是出生於幻想郷,"十六夜咲夜"這個名字似乎是蕾米莉亞取的。
還有一說原來是個吸血鬼獵人。

蕾米莉亞·斯卡蕾特 レミリア・スカーレッ
(原設)


* 種族:吸血鬼
* 職業:大小姐
* 住所:紅魔館
* 能力:操控命運程度的能力
* 主題曲:
~ 亡き王女の為のセプテット(為死亡的公主所奏的七重奏)(東方紅魔郷6面ボスのテーマ)

500歲的幼女吸血鬼,紅魔館女主人,像貴族般注重威嚴和體面,性格跟外表一樣非常孩子氣而任性。
害怕流動的水、陽光(會變蒸氣,吸到蒸氣的人會長生不死)、洋蔥,但不怕十字架(不知道為什麼要怕)。
曾經為了自己方便,將幻想鄉籠罩在一片紅霧之中(東方紅魔鄉)。
似乎很愛喝咲夜泡的紅茶(加B型血的紅茶)。

芙蘭朵露·斯卡雷特 フランドール・スカーレット
(原設)


* 種族:吸血鬼
* 職業:二小姐
* 住所:紅魔館
* 能力:破壞一切程度的能力
* 主題曲:
~ U.N.オーエンは彼女なのか?(U.N.Owen就是她嗎?)(東方紅魔郷EXTRAボスのテーマ)

495歲的吸血鬼,蕾米的妹妹,可是力量卻比蕾米強很多。
由於精神不穩定的關係一直被蕾米關在紅魔館未曾出去過,不知道人類就是她平常吃的點心。
有一對散發著七色不可思議之光的翼,呈現無法想像的奇怪扭曲形狀。
握拳就能將目視到的東西給直接破壞,甚至曾這樣毀掉一顆即將墜落的隕石 。

東方妖妖夢(東方第7作)初次登場


愛莉絲‧瑪嘉托洛伊德 アリス・マーガトロイド
(原設)


* 種族:魔法使族
* 職業:魔法使
* 住所:魔法森林的小屋
* 能力:操縱魔法(人形)程度的能力
* 主題曲:
~ プラスチックマインド(?)(東方怪綺談3面ボスのテーマ)
~ the Grimoire of Alice(?)(東方怪綺談エキストラボスのテーマ)
~ 人形裁判 ~ 人の形弄びし少女(東方妖々夢3面ボスのテーマ)

住在魔法森林的魔法使。
愛莉絲原本是人類,經過修行後就成為了稱為「魔法使」的種族。
擅長製作人偶,能同時操控多隻人偶,其手指的靈活度是幻想鄉首屈一指的。但在操控人偶的期間,全身幾乎都是破綻,在『求聞史紀』中就指出那就是其弱點。

八雲 藍 やくも らん
(原設)


* 種族:妖獸(九尾狐)
* 職業:式神
* 住所:幻想鄉境界某處的屋子
* 能力:操縱式神程度的能力
* 主題曲:
~ 少女幻葬 ~ Necro-Fantasy(東方妖々夢EXTRAボスのテーマ)

八雲紫的式神(妖怪狐)。其名字是紫給她取的。紫睡著的時間代替紫出外活動。雖然是式神,但因為擁有著強大的靈力,所以她也有著名為「橙」的式神。

八雲 紫 やくも ゆかり
(原設)



* 種族:妖怪
* 職業:黑幕
* 住所:幻想鄉境界某處的屋子
* 能力:操縱境界程度的能力
* 主題曲:
~ ネクロファンタジア(東方妖々夢PHANTASMボスのテーマ)
~ 夜が降りてくる ~ Evening Star(東方萃夢想セミファイナルステージのテーマ)

隙間妖怪。平常都待在她的隙間裡面,是個力量非常強大的妖怪,是幻想鄉最強妖怪之一,過去提出創造博麗大結界的賢者。平常睡十二個小時,外加冬眠,雜事大多交由她的式神-八雲藍(九尾狐)去做。

東方花映塚(東方第9作)初次登場


射命丸 文 しゃめいまる あや
(原設)(右圖為風神錄中的造型)


* 種族:天狗(鴉天狗)
* 職業:記者
* 住所:妖怪之山
* 能力:操縱風程度的能力
* 主題曲:
~ 風神少女(Short Version)(東方花映塚より)
~ 風神少女(東方文花帖)
~ 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain(東方風神録4面ボスのテーマ)

最早於『文花帖(書籍)』登場。千年前便居住在幻想鄉的天狗,擁有幻想鄉裡最高級別的力量,能夠以風的速度行動。喜歡小道消息。
執筆報紙「文々。新聞(ぶんぶんまるしんぶん)」。『文花帖(書籍)』就是她把寫好了的新聞排版出來的。
有著「事件的情報不足的話是絕不會拿來當新聞」的方針。雖然面對強者時禮貌端正、面對弱者則十分有威勢,但面對取材對象時不論何者也經常保持著禮貌。

東方萃夢想(東方第7.5作)初次登場


伊吹 萃香 いぶき すいか
(原設)


* 種族:鬼
* 職業:不明
* 住所:妖怪之山
* 能力:操縱密與疏程度的能力
* 主題曲:
~ 御伽の国の鬼が島 ~ Missing Power(東方萃夢想ファイナルステージのテーマ)

現身於幻想鄉的鬼。雖然看上去是一個少女,但其實已生存了不知幾百年。
相當嗜酒,而且一直也在喝酒然後醉醺醺的,有時卻會說出像看穿了別人的內心般的說話。
因為喝醉了,所以身體經常地前後搖晃著。有著與外表不相乎的怪力。弱點是炒過的大豆。
持著的葫蘆稱為「伊吹葫」,根據『三月精』裡頭有一隻酒蟲,可以無限制的製造酒,為了防止翻倒,所以用塞子把瓶口封著,而一次的出酒量也只是葫蘆大小的分量而已。

東方緋想天(東方第10.5作)初次登場


永江 衣玖 ながえ いく
(原設)


* 種族:妖怪(龍宮使)
* 職業:地震預報員
* 住所:雲中
* 能力:空気を読む程度の能力
* 主題曲:
~ 黒い海に紅く ~ Lenendary Fish(東方緋想天より)

龍宮的使者,住在龍的世界和人間界之間的縫隙的妖怪。
平時就生活在雲的裏面,守護著龍神。
可以聽懂龍的語言,把重要的事情傳達給人類跟妖怪。
本人的性格非常溫和,不願意引起或卷進紛爭的性格。
傳達龍神的話的時候真的「只是傳達」而已。

比那名居 天子 ひななゐ てんし

(原設)


* 種族:天人
* 職業:無職
* 住所:天界
* 能力:操縱大地程度的能力
* 主題曲:
~ 有頂天変 ~ Wonderful Heaven(東方緋想天より)
~ 幼心地の有頂天(東方緋想天ラストスペルのテーマ)

溫室的花朵,我行我素,情緒高昂。可以說是不像天人的世俗而沒有威嚴。
這也是應該的,畢竟本人沒有天人的自覺,只是因為父母侍奉的神官成為神,自己家族也就順便成為天人而顗。這太過舒服的環境也對愛玩的天子造成不好的影響。
做事完全不考慮別人可以說就是其中之一。


更多人物介紹請參考
相關連接:東方登場人物一覧 - KomicaWiki
東方Project角色列表-Wiki

結:之前有幸和東方前輩的訪問(東方哈啦版的某版務)
根據本人(前輩)的建議,剛接觸東方的可以從遊戲開始上手,實際去體驗一下東方的"彈幕"。
當然東方相關的作品非常的多,除了有商業出版品外,音樂也是其重點之一。
在此希望剛接觸的人在閱讀概述後會對東方有初步的了解,也同時能體驗到其特色所在。


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本次活動介紹&地點

主題:東方Project展(世新動漫社成果展)

活動內容:以東方Project的社員繪圖作品展覽和其他繪圖作品,並有東方較詳細的作品介紹跟遊戲試玩

活動日期:4/20(一)~4/24(五) (每天展示時間約早上十點~下午五點)

地點:世新大學
世新大學前校門. (台北市木柵路一段17巷1號)
世新大學後校門. 考選部國家考場. (台北市木柵路一段72號)

言論廣場(f)(玻璃屋裡)

a 新聞大廈 簡稱 j 大樓
b 世界大廈 簡稱 w 大樓
c 翠谷餐廳
d 學生宿舍
e 行政大樓
f 言論廣場
g 通識(綜合)大樓 簡稱 g 大樓
h 圖書館
i 廣電大樓 簡稱 b 大樓
j 舍我樓 簡稱 r / S大樓
k 大禮堂( 設有 體育館,社團辦公室)
l 運動場
m 傳播大樓 簡稱 c 大樓

公車:(到世新大學的)660、666、251、253、棕6、915、645
捷運:景美站

另外歡迎您的作品大駕光臨(邀稿)

前次活動相關連接:TYPE MOON展 IN 世新大學(活動相關圖片)


活動照片

由於流量過大導致圖庫全掛 若要看活動圖的話請自個人相簿

續前次自己的迷樣圖PART 2 (原本要畫八雲 紫..沒想到自己卻變成畫其他繪圖作品的人 囧"(個人果然偏好好蘿(別打我)


照慣例會有趕稿的人出現(學弟的作品(未完成)




目前社員提供的東方相關書籍


大型人物立牌
文々


魔理沙


咲夜 (K島某"名"人畫XD)


愛莉絲




妖夢


竟然也些同人熬夜 有個PS3玩惡靈古堡5應該也不奇怪XD











真辛苦當天來場佈的社員了><"

展場概況(4/21)

歡迎來到博麗神社@@"


外頭發現一隻"鈴仙"


靈夢立牌


真紅立牌


東方作品簡介




社員的畫作










收藏




塗鴉區(下面的賽錢箱理所當然沒有錢啦XD....(被10倍陰陽玉砸)


這次活動進行的很順利,不過蠻多是看了PTT知道這訊息的XD,此次也突破個人依天口頭介紹作品的次數了~~感謝各位網友們的共襄盛舉~


若各校社團有活動的話

歡迎對活動的簡介和照片(可以的話附作品介紹)

個人將幫各校盡力做些活動選傳XD



資料來源&參考
【東方Project推廣教程】第一課:東方是什麼?
東方Project-WIKI
東方 - KomicaWiki
東方登場人物一覽 - KomicaWiki
東方Project角色列表-Wiki

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